刚看完来评价下,武戏确实酣畅淋漓,欲罢不能!是这几年少有的武侠优秀武打镜头了!
动作戏满分国漫动作天花板,为啥罗通没跟红娘在一起,非得干那个所谓的漕运帮主
看结局感觉像老人变法失败,拉跨。
时隔一年又看到更三的枕刀歌系列了,真的是太满足了,让我重温了我的武侠梦
7有老派武侠片那味,剧情简单恩怨分明,只需要闯关打怪。但反派动机确实弱了,有些牵强。
故事和创意都很好,可惜节奏慢,演员年龄太大减分。
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
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三维模拟国漫画风
一些泡菜式感动,一些简单真挚的复古气息;片中亲情与爱情的相守,铸就了车站,也同样让每种情感都随着年岁愈发宝贵。允儿(接近)单挂青龙,感觉说服力不足…至多是平稳完成演绎。反倒是《从邪恶中拯救我》就毫不输于老戏骨,并且尝试破格演出的朴正民;因为年资、去年得奖以及这种“减法向”角色在男主战没有姓名与优势实在可惜;看好他的未来。
最终屠龙少年也变成了恶龙
说打斗炫酷的,大可以自己去打把拳皇,招式更炫酷。靠无休止地打斗能够弥补剧情的薄弱吗?
最有意思也注意反转的在最后,不然就是一部框架子的真正武侠片
西门仁此人再多刻画三分,一定会是特别有魅力的反派。
故事和创意都很好,可惜节奏慢,演员年龄太大减分。
这才是经典的武侠故事,男主被陷害流浪江湖、结识朋友、报仇雪恨,最后绝地反杀西门仁的时候真的太爽了,代入感很强
于是各帮派前一天还在少帮主,后一天赶尽杀绝。
打戏第一
真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
看完之后感触,我国大力发展交通建设是很有必要的
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