与《银河英雄传说一样》一样,《沙丘》属于那一类一直被我冷藏在待读书单里的科幻巨制。但这不妨碍我们仅仅用观影人的角度去给这部作品打五星。我们需要思考的不是如何向世界主张它的优劣,而是通过认真打磨艺术作品、从而用风格化去打动受众的方式,在当下这个快消时代是否已经被宣告死亡。这些年,维纶纽瓦能够坚持自己的风格化,在当今古典浪漫主义逐渐式微的好莱坞占有如此一席,或许正是人们愿意停下脚步、希望给多元艺术一线生机的有力证据。如果世界容不下一个维伦纽瓦,就不要责怪没有第二个库布里克
用155分钟讲了序幕,花了大量笔墨建构一个黄沙漫天、高科技却资源匮乏、如末世般的科幻世界,美是很美(想去拍摄地),但故事性很弱,结构也非常直白,正如片头和片尾所说,part1和“This is only the beginning”,总给我一种“其实维伦纽瓦已经拍好了续集只不过先剪出了这一部的素材而已”的感觉;近身打斗戏份太难看了,连《尚气》都没法比(狗头)。
假大空,能不能好好搭背景讲故事不搞续集铺垫
终于理解Dune为啥难改编了,不了解背景的只会感觉神神叨叨的 最惨的是还没字幕 我唯一听懂连续五个回合的是张震的普通话
导演野心很大,想拍出史诗级巨作的亚子,只希望第二部不掉水准。让观众以主角“梦境先知”的视角观看,两个半小时好像啥都没讲,又好像充满遐想(瞎想)。爸爸的身材不错,果体居然有点像雕塑。希望妈妈的姐妹会的政治野心再昭然若揭一点。以及用赞达亚跟甜茶的亲亲留住观众格局小了点。(大陆片源看开头就怀疑有删减,和裁剪)
星战换了张皮、漫威装了个b,不算喜欢,但不得不承认维伦纽瓦走上视听大师神坛。搅浑好莱坞旧瓶的新酒,是神秘的东方力量。看完可太累了……
假大空,能不能好好搭背景讲故事不搞续集铺垫
本东亚女的这双眼睛已经看过太多赵氏孤儿戏码………………
最后我才明白,沙虫和甜茶第一次面对面时它其实在说: “请问是你叫的滴滴吗?”科幻版《阿拉伯的劳伦斯》之少年战士成长史。虽然剧情有点拖有些不合理,但是看2D巨幕的摄影+汉斯季默音效加持,整个氛围我很喜欢!用影厅一妹纸的话说这是沉浸式沙漠生存游戏,她总下意识戴好口罩因为感觉风沙有点大。最大槽点是张震这个老中医咋回事啊喂……
导演维伦纽瓦尤为擅长在科幻的背景下讲述故事.也将强烈的个人色彩美学风格一以贯之。影片中极为突出的现代主义风格的建筑设计,将空间造型的抽象和简化,连同沙漠之地的线条,目之所及,流露出别样的新造型主义美感,未世的苍冷感、宇宙的迷离与空寂下的留白也富有诗性。这次为了打造庄严肃穆的异星空间,最大程度还原小说里纷繁复杂的世界观,把神秘的宗教感带给观众,丹尼斯 •维尔纽瓦在服装、造型、音乐等等方面,都下足了功夫,许多概念令人耳目一新。
你将浪费生命的2.5小时(+不菲票钱)。冲硬科幻而来,却整个一神棍电影。就靠虚张声势的音效和神神叨叨苦大仇深磨时间。两个半小时完全言之无物就是拍了一个引子?怎么会有这么混蛋的电影
人物都是机械的,雷托的死亡,杰西卡夫人的野心,保罗的成长,都是程式化的。如果不被提前告知,你绝不会猜到这是维伦纽瓦的作品,但看过之后,你又很确定这应该就是他的作品。
适用人群:维伦纽瓦爱好者、汉斯季默爱好者、科幻爱好者、the chosen one爱好者 这还只是开始!!!!!! 三刷。维伦纽瓦造物的神,汉斯季默火力全开,能超越沙丘的只有沙丘part II !!!!!!搞快点!!!!!
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
花了 50多看了一部 废土朋克版《哈姆雷特》的预告片
首映32次掌声,46次爆笑,结尾全场起立鼓掌。丹尼尔兄弟延续了《瑞士军刀男》中自己疯狂开启的脑洞,把曾经自己广告拍摄中无法使用的脑洞全部都放在了这部电影里。影片结尾的最后的超快剪辑简直叹为观止,喜欢超时空多人格电影的朋友们,务必不能错过!
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
实在对这种宏大叙事的科幻片不感兴趣,这种科幻设定事实上对人物和情节没什么太大用处,基本照搬现实的冷战背景、宗教叙事,争夺来争夺去,又是个天选之子的成长之路,好疲惫,如果只是去电影院看影像行吧。
张艺谋来看一看吧,国际电影装修界最新流行的侘寂风了解一下~
没有殖民过只有被殖民的人,看得我昏昏欲睡。
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