我喜欢日本电影的一板一眼,慢条斯理的剧情推进,然后剧变瞬间来临,每个人物刻画都有血有肉,厚实
故事非常有社会话题性,但处理得仍限于话题。日本电影越来越沉溺于独有的一种文艺气质(包括影像上的审美),太不屑于渲染,太偏好留白
一颗星给特效,剩下的我就想问一问,你们是不是根本就没想好怎么收尾,在这拍方特宣传片是吧。
可能是把国漫优缺点表现的最明显最极致的作品了。国漫依旧很难走出模仿,本片几乎就是靠着模仿诞生的;然而从很久以前,国漫无论抄袭致敬模仿借鉴,都是形神兼不备的山寨地摊货,究其根本,在于最基础也最重要的技术力和成本投入皆为零,任何模仿都难以以视听呈现。而熊出没在近些年虽然依旧难以交出一份好答卷,但这个系列已经身体力行的告诉大多数从业者,老老实实优化技术力才是唯一的出路。
善良的人才会道歉内疚自责痛不欲生,而真正的肇事者会在逃避责任中跳脱出来生活照旧一切继续。
主角是熊二,伴随着熊二的成长,周围人从嫌弃到追捧,也是熊出没周转不变的内容。
主角团存在感太低,重心放在熊二与阿布二人组的互动上,有些不是滋味。但特效制作和技术水准着实惊艳。
结果……我睡着了——不怨片子,我真的太困了。
近几年里的日影里将"悲剧中没有对错"解释得非常清楚的片子 除了节奏有点问题虚实线稍微有些乱以至于观感上不是那么容易看下去以外 没有什么大纰漏
春天3D 第一次看熊出没,居然玩得这么炫,看来毛绒玩具才是最终兵器。
特效真给我看傻了,仿佛一个细节控兼技术狂每个镜头逐帧玩花活,以后华语动画甚至华语电影特效照着熊出没比好吗?剧情还是…一部超级英雄仿品,加油吧熊出没人。
以后的生活就
非常真实的日式感受和叙事。大家都在做对的事情,要怎么和对方妥协?
憎者唯见其恶,爱者止见其善。爱憎之间,所宜详慎
撞车那里太惨烈,追那小女生干嘛,看得我生气。记得我中学吃早餐时听到过撞车。这个和鬼灭之刃都让我想哭。趣里和店长是自己揽责任,新闻为了舆论效果误传。啼笑皆非的现象。
环太平洋、铁甲钢拳、哥斯拉大战金刚,甚至黑洞星际穿越桥段都整上了,猫和老鼠里汤姆的动作,动画人物夸张化已经无所谓了,还有赛博朋克、荒废文明,再来点每一部都会出现的煽情,角色都来点童年创伤,反派模仿牛魔王和铁扇公主,飞船有点像照明娱乐动画出品的反派,武器夸张。
真的还不错,特效、制作这些。甚至里面还玩了些小朋友根本不会懂而一看就是为陪看的家长准备的梗
空白》是吉田惠辅执导的原创电影,由古田新太、松坂桃李共同主演。影片以“全员被害者·全员加害者”的设定,讲述了因扒窃未遂而在逃跑时遭遇车祸的女中学生的父亲,责问这起事件的关系者,这部电影还是蛮不错的
我为什么会因为粪坑的一个特效截图广告来看这脑残玩意儿?
@ grand cinema sunshine
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved