以及冗长枯燥的双线叙事合并到一起,太生硬。
反派太弱了 导致剧情都弱智了
这世界的生物学和物理学走的不是咱这一套,散了吧
几个配角可圈可点。最后的救赎情理之中。
贝塔是基因改i造的恐龙后代,那是史前文明跨越光年,降临地球;
我看的时候代入的是好好地走在通勤路上突然就被恐龙一口吃掉的路人……
无聊,我是来看恐龙的,为什么要看人类吵架和蝗虫
文戲太多了,雖然很多前作的彩蛋但是敘事真的超碎,主角一行人完全被打散,看到中間的時候甚至以為還會有續集,因為按照這個節奏根本結束不了,結果到最後逃出生天後就莫名其妙的結束了,還有小女孩本以為有更大的作用沒想到就這,全片唯一能看的一場戲就是在馬耳他的恐龍追逐。再加上買的大桶爆米花才吃了不到1/3,想吃後悔藥。。。
充满了彩蛋和致敬,侏罗纪公园和侏罗纪世界主角集齐,霸王龙最后反杀成功那一幕,一个系列彻底完结了。儿时第一次在大屏幕看见复活的恐龙,那一瞬间的惊喜。希望不要再重启,让我们始终保留当年的美好吧。
市场恢复,周六晚7点半,除了前三排都坐满。恐龙长毛、动作多样,可惜人的故事反而退步。马耳他瓦莱塔那么屁大点地方,算是把这外景用彻底了;与此相对应的,作为主战场的多洛米蒂,丝毫没展现出那种奇峰奇石。
老版本主角挨个露脸,一颗星星送给他们也送给自己的童年。
美丽的泡泡终究会破碎,一觉醒来,一切只是一个梦想,但是永远无法照进现实。
大BOSS太可怜了,被一堆人叛变不说,简朴到走哪连个保镖都不带。
靠封控期消化侏羅紀系列的新鮮記憶,在IMAX廳兜起五花八门的劇情梗。中、老年組紛紛合體撒糖。成年人忙著拯救自然,孩子急於了解自我。反派來來回回,吳博士及庫克或成最大贏家。侏羅紀拍出碟中諜效果,熟悉的恐懼與歡樂,正是此刻的我太需要的維他命。(和平IMAX賽高!
从史诗级经典到院线爆米花,Jurassic系列在这部情怀满满的三部曲终章之后,也许是时候再重启了。
自大的人类有什么意思呢?
全员迷惑行为了 blue怎么不认识男主似的 俩大恐龙不先吃饭先打架??恐龙都是瞎子吗 尽在眼前跟恐龙玩躲猫猫
别带脑子去看可以收获超爽的两小时银幕体验,不然文戏全程智商下线,长得像库克设定像不要抬头Isherwell的反派一人在超英类别里尬演硅谷段子等等连串经不起细想的糟烂桥段都会掉价。卖情怀的营销模式从老三部主角团聚首到种种致敬复刻的镜头无不昭然若揭,生硬转折造就的生态环境保护公益镜头甚至大有电影转向幼教之嫌。即使如此,依然可以短暂投入廉价而套路的工业惊悚和感动贩卖,享受也许是最后一次聆听史前巨物怒吼的震撼。
一星给特效,一星给恐龙掐架,一星给自然和平,扣一星把模拟经营改成了生化危机,扣一星给给我买了票却没来观影的他。ps.我在Steam老早前买过这个游戏,还挺好玩的,喜+1
6.1就不是很理解,城市养狗都得牵绳,合着你们养恐龙都散养,还讨论个P人类跟恐龙和谐相处啊!另外这个系列招牌不是恐龙吗???所以前前后后参杂那么多人类世界的尔虞我诈有什么锤子用,观众要看的不是速度激情、碟中谍、007啊,搞不懂编剧,整那么多花里胡哨弯弯绕有什么用,找了一二三的男女主来有啥用,什么人类克隆有什么用,什么蝗虫dna毁坏自然干啥啊!重点是恐龙啊大哥,恐龙!
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