看的过程中有很多想吐槽的地方。为什么男性英雄角色个个都包裹的那么严实,但是盖尔加朵的衣服就要露胳膊、露胸和露大腿?女性英雄角色的布料是不够吗😞 最后超人不出现这么一下是不是要全军覆没了,他出现了以后大家个个都武力值暴涨……然后超人重生以后谁都不认识了,莫名其妙看到Amy Adams演的昔日恋人就一切好了?这个逻辑实在是==
最后说一句,无论导剪版是个什么样的水平,这个版本能问世都是意义非凡的
奥特姆,是扎克·施耐德的丧女吗?用四年的时间去完成最后的悼念,泪目了……
英雄们皆以造作的肢体反复在升格中拗出一副副煞有其事的姿势,并配以不知道为什么要庄严肃穆的无源音乐,从而呈现出一个个漂亮的景观造型。导演拿着演员们身体的图像在绿幕前凌空作画,因为他们是英雄,是“钢铁之躯”,被剥夺了身体性,仅剩被观看的价值。当所谓的“复古”、“暗黑”已然成为一种可供兜售的景观标签时,电影放弃了最后的挣扎。没有运动,只有摆弄,没有动作戏,只是皮影戏。这种真空反倒显示出一个巨大的隐喻。就像所有的超英叙事所需求的,我们的假象敌必然成真(华纳),逝去的英雄必然归来(ZS),并以一种原始的、仪式性的方式将它打倒,并翘首等待“英雄叙事”的瘙痒再度苏醒——我们看向最后那束耀眼的光芒,是否会注意到那里根本什么都没有?是For Autumn还是为了自己?这是扎克施耐德的《你好李焕英》
结尾高潮部分也许是我最喜欢的超英团战桥段
比院线版好太多,扎导摒弃了守望者的晦涩和BvS的逻辑混乱,扎扎实实地塑造人物和讲故事,但我觉得嘛,其实很大功劳在于四个小时的超犯规时长,使得本片人物故事都丰满了好多,从这个角度看,也不能说院线版有多垃圾,只能说想用两个小时承载两部甚至三部电影的体量这一个做法从一开始就是个馊主意。闪电侠和钢骨两条父子线的补充让人物弧比院线版圆满太多了,正联各成员之间的羁绊也刻画得很好,而且铺垫了新英雄(原子侠、火星猎人,还有流落人间的绿灯戒指),埋好伏笔打BOSS,这不就是华纳想要的复联一和复联二那种效果呢?如果当时把这四小时的素材拆成上下部上院线,那今天的DCEU不就成了吗?
而扎克提供了一场慢镜头重灾区和一个摸蝙蝠侠蛋蛋的小丑。
而在这部导剪版中新出现的故事线,人物,埋下的细节等等,在几年前,它们应该代表着DC电影宇宙未来的走向,应该是让许许多多人激动,期待,猜测的关键。而在几年之后的今天,它们即使本身表现出前瞻性,却也成为了过去式。
扎导,看完这部才觉得,这片子烂真不能怪别人,还是你自己的问题,不用找借口了。
1.33:1,Imax画幅细节丰富,主线没变,四小时分章节叙事,有大量时间铺垫各个英雄的性格戏份,看着超级爽但是高潮部分反而泄劲。黑超出场时间太短,很多梦境片段不起作用,小丑出场也没什么意义。总的来说作为院线版的补充相当顶。
有人踩尾灯,有人踩扎导;两部电影我都看了,如果把尾灯的正联比作💩,那扎导版的就是又臭又长的💩,只不过形状上好看了点。
即使经历过四年的等待和坚守 即使是我昧着良心打开了这份提前流出的版本 但这一切都值得!
我说句心理话,如果《奥特曼》《假面骑士》能有这么大的投资,遇上名导,能放开手脚去拍,虽然不可能比的上《守望者》《黑暗骑士》,但至少不会比《扎克正联》《复仇者联盟》这些差的。
凌晨三点多看完
而扎克提供了一场慢镜头重灾区和一个摸蝙蝠侠蛋蛋的小丑。
“他如果不交代,我就要来硬的!”……荒原狼搞得笑场好几次,嘴炮类boss典范,攻心二流,战斗力三流。
3.慢动作镜头确实有点多,但是瑕不掩瑜。
剧情很完整了 四个小时我们扎导真的杀疯了 拍成六集的剧多好
哈利路亚!
这他妈才是真正的正义联盟,太好看了,我拒绝把几年前看的那玩意儿和这个相提并论
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