史実をもとにした本作では、戦後初のキャビンアテンダントとなる佐野小鞠の奮闘が描かれる。東京で町工場を営む両親のもとに生まれ、飛行機のパイロットを夢見るも、戦争で父、母、兄を亡くした小鞠。料亭を営む叔母に引き取られ手伝いに明け暮れていたある日、彼女は「日本の空を日本人の手に取り戻したい!」という言葉を耳にする。当時、日本はGHQに航空関係の活動を一切禁止されていたのだ。声の主は逓信省航空保安部長の松木静男で、小鞠は彼の部下・三島優輝と出会う。そして1951年、戦後初の日本の航空会社・日本民間航空が発足。三島から“エアガール”を募集していると聞いた小鞠は、飛行機の仕事に関わりたい一心で応募を決意する。
本以为能算《天气之子》续作的代替品,结果却发现仅是一场不伦不类的跑酷奇谭。那一直没有展开的那与螺旋史诗相关的命题似乎从被抛出起就只是个空洞的神话,试图用旁白升华这建构于美人鱼童话之上的半成品的战略也最终失效。流媒体利用它最擅长的预告演绎再次制造了一次感官欺诈,在这逻辑与情感的二重缺失中值得欣赏的只剩下这泡沫立场中逐渐崩坏的东京都心,浮空的山手线残骸以及最末压垮增上寺的东京塔,无名幽灵华丽的消散成为向拂晓与新生的最后一次献祭。
分都给了画面,资金估计也都给了画面吧。剧情讲了个啥稀里糊涂,结尾吧也不懂。燃是蛮燃的,这跑酷也只能出现在动漫里了。
荒木+虚渊+小畑组团翻车;毫无危机感的轻松和平末世世界观+直接照搬照抄安徒生小美人鱼的突兀感情戏(全程只靠眉目传情和美型作画表现情感)+新海诚弟子一般的华而不实画面。作画和运镜的优秀也掩盖不了莫名其妙的剧情。从前期故事构思开始就注定挽救不了的类新海诚无聊作品。
画面色彩太丰富饱和度太高 儿童动画都不会这么干吧 还有 没人觉得女主的画面对密恐太不友好了吗 故事?高潮的地方我睡过去了一下下
83rd with Tao. ——2022.05.07 @新林楼
此外多说一句,一旦剧情模板和人物塑造很常见,那剧情的节奏把握就会更重要这次电影STAFF表里面有三个编剧,老虚具体做了啥,抱着咋样的心态写的,估计只有他自己知道了。
好的地方真的好,迷的地方真的迷。。。跟天气之子差不太多吧。。。
画面是一流的好看,人设是一流的中二,这两点我都很喜欢!小畑健的原案设计 + 泽野弘之的音乐,堪称我心中的完美搭档!
童话+人类起源是日本动画的味道了…画面和音乐完全top水平
虚渊玄怎么会写出这么土的剧本,这都不是有失水准的问题了,压根就没认真写吧……不是没有考虑过写得差的可能性,毕竟有篇幅和商业等方面的限制,但我以为多多少少会有点活,结果剧情竟然毫无惊喜可言。
三星给画面吧…也不能再多了…看着他们跑酷还是有一点被感动的…但可惜了…稀碎…没票房压力…大佬们开心就好…
除了剧情都挺好,有点虎头蛇尾了,看完之后也没啥印象。
老虚啊,实在不行咱就回去种田吧好吗?你靠卖刀片废品又不是不能过,写这玩意儿是何必呢?
剧情很松散,逻辑不通,任务单薄且刻板。越来越流于形式、画面,音乐而缺少共情的深刻观察。实属浪费时间,这种剧情,不如去做三分钟小动画吧,至少还会夸一下画面好看。
我只能说跑酷的动作做的还不错,音乐也算好听,但这个故事也是太套路了~就…没啥意思,边看边跑神儿,根本没办法令我集中注意力观看…故事水平很一般~
辛辛苦苦耗费了几个回合把自己队伍的BUFF全部加满,结果因为BOSS的一个技能在一回合内被全部取消,最后还是靠自己队伍里某个角色因为等级稍高一点攻/防/回避/命中中的某一项较其他人更为突出(比如WIT STUDIO的制作)硬扛完了整场BOSS战。我说的是真女神转生以及P系列里一些因为不了解BOSS情况而经常犯此类错误的BUFF信者玩家吗?我想我说的是________
看前面泡泡变人的时候就想起了美人鱼,结果后面也一直围绕着美人鱼这个故事,本来设定还有点意思,结果却没深入讲述
以staff做最大宣传点的后果就是晚节不保吗……色彩和摄影好油腻,泽野弘之还记得独角兽的OST是怎么写出来的吗,二十一世纪的小美人鱼也不该是这样的故事了(听说是挂名就不骂老虚了)。跑酷倒是很精彩,但已经没有任何想得起来的镜头了。
就跟很多人批评的那样,完全输在了剧本上。我实在想不明白2022年了怎么老虚会写出这种10年前的故事剧本...当你一意孤行时总会有一帮工具人陪你冒险,好像危机跟闹着玩一样...王子和人鱼公主新编,却没能看出王子的改变在哪一刻。
只期与子偕老,
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