当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
人物选角简直就是第一部的翻版,耐着性子看完的
就,嗯。镜头很文艺,故事,大概是,精神恋爱的圆满达成?元素过多,叙事过慢,无意义镜头渲染很多,但是故事线索太少了。
但是整个故事更虚了,妹妹就像个有无穷能力的低能儿。
朴勋政还是没把故事讲完,用了两个小时的时间重复了前一部的叙事线索,有问题的还不光是他的意图,文戏拖拉得也是要命,他想拍一部龙珠真人版说一声就行,用不着用一部电影供养三十分钟的特效动作戏。
新女主还是有灵气的……只是整体过于仓促不如第一部的一半……
看过电影又连夜读完原著后只想说李相日你到底想干嘛?还真是用一样的拼图块拼出了截然不同的样子。没有一个人物有书里的完整,剪辑直接扭曲了情节和人物,主旨不但讲得含糊还改到完全失去了社会讨论的价值。就像比着原作画出了一个空壳还搞毁了原本的样貌。唯一震慑到的就是村长那几颗重重落到地上的大泪。
看完真的很難不心疼村長…雖然很老土但是這種雙向救贖我還是蠻吃的…(雖然我覺得我不會再看第二遍了)我覺得還蠻意境的hhh結尾擦番茄醬那段隱忍感好好…以及結尾那段比我第一次看到村長的pg還要震驚
为什么一个情节挺简单的故事会拍成这个样子,如果没有原作,电影大概只值一星
在村长脱光之前我都还想打四颗星的,真是气笑了。。。。。白瞎我的眼泪!
以创作而言,从李相日自己的《恶人》到《禁室培欲》,关于共情斯德哥尔摩症侯群的合法性,来反衬“正常”生活更泯灭人性已经不算新鲜的主题了,因而此次的两个半小时里李相日明显塞入了过多的讨论内容,同时看到愤世嫉俗、原生家庭苦难、苦恋抓马,甜甜恋爱。事实证明,近几年“流行”的长篇电影绝非适合每个导演,李相日就暴露了他的煽情、矫情属性。表达主题的失焦看似最后都“合理”收尾在男主的疾病上,但这一处理,加上片尾的闪回段落,又是在普世价值边缘作死的任性,稍微理解偏差,就会滑向在为恋T洗白,而男主疾病本身,不但有着隐含的Y具崇拜“合理性”,且还落入了“真正的好男人就是去势的男人”这一刻板印象,猎奇有余,对于理解人物却是在强说愁了。《怒》的短片拼盘点到为止就恰到好处,要让李相日出好作品,还是得限制他的时长。
照搬好莱坞外星人/异能人/怪兽故事模版,可是我真的好爱看爽片(以及金多美真的好酷🤤
比预想中好很多,流星演家暴男让人好有阴影啊
比较差,剧情啰嗦,和1差距挺大的。里面中文讲的乱七八糟很出戏。也就上海的女反派比较带感
(3.5为横滨流星重拳出击打4星)画面灰暗情节致郁,前半段还行后面节奏就显拖沓,可能就是这种慢吞吞的感觉让影片更融入它的意境。。看到这么小的鸡儿确实挺震惊,表面看上去讲恋童,实际上是关于关爱残疾人?🤔
连看两部爽片,魔女2.犯罪都市2。还是那句话,韩国电影工业已领跑亚洲。“李焕英”“长津湖”“奇迹”“人生大事”等确有可圈可点之处,但国产电影总是把感动煽情作为终极目标,恰恰我们最缺的是惊奇、惊悚、惊艳,这些要素韩国电影又都精准的把握了。退一步说,香港的“神探大战”“智齿”,台湾最近的“咒”也都有突破。而大陆电影还只能做着“拉动内需”的便车,大量的产出鸡汤片,殊不知鸡汤里全是味精。
简单的故事 多方的叙述 最终来场爽战收尾 还是挺期待下部 个人感觉比第一部好
2022.7.24 小女孩演得好好,需要去補下原著。
前半段:电影真好看!后半段:???ps.流星说因为演了变态DV男,ins狂掉粉.....我看完只觉得演的真好 爱了爱了
甚至没能好好讲一个故事,四年了,你就给我这个?
无法理解女主前后矛盾的脑回路,小时候的沉默不就相当于日本版“狩猎”?长大后也缄默不言持续伤害周围人的理由是?空镜头虽美,但过于冗长,过于追求所谓的文艺感,完全可以压缩到两个小时以内
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