嗯,我在影院里看电影的心不在焉程度绝对没有他们拍电影的心不在焉程度高。
女反派的竹荪头太难看了,难看的令人恶心啊。故事太套路,有点儿尬。没想到好几个彩蛋,还有续集…
做为没玩过游戏的普通观众,无功无过,有几个视效场面还是挺不错的,不过我还是喜欢前半段类似国家宝藏的城市内探险。。看这个票房和彩蛋,估计要做成系列
荷兰弟真的好适合这个萌贱小贼的角色❤️没玩过游戏,但是很喜欢探险题材,毕竟夺宝奇兵IP之后就再没有探险类电影叫好叫座了(叹气)本来以为会是CG满天飞的魔幻片,后来才知道是个解谜冒险动作片☺️期待能有后作
星全给原作 话说原作就是电影叙事 全程下来的体验不是2个小时的电影能比拟的 电影本身只能是站在巨人的肩膀上没蹦多高
平心而论,真的不算难看的游戏改编。荷兰弟的Drake也比较忠实角色,还有Nolan North和顽皮狗的致敬,不知道游戏粉还有啥不满意的。
剧本差,情节简单还长。角色转变比较牵强。俩女主都是两面三刀的gold digger,哈哈,为了兄弟情,也别这样呀。
尽管偶尔穿插致敬成家班的俏皮打戏,但乏味的巴塞罗那下水道解密一度让我想打三星。然而,高度复刻游戏中运输机(怀疑建模是运-20非C-17)空投格斗的史诗级桥段,与架空版Skycrane直升机吊着海盗船在天上重演经典跳帮战和跨时代的舰炮打飞机,真的有把我酷到!我的目光竟下意识地漫银幕找寻XBox手柄按键提示!好奇沃尔伯格在伊拉克战争的时候,飞的是哪款海军直升机,竟飞不过幼发拉底河。会飞的Jack船长,21世纪的Nathan Sparrow。开年首部真正意义上的院线大片,满满的夏天味道。
最后三代蜘蛛拿了把黄金枪,看来拍片是自认经历了地狱难度。
遗失的东西它静静躺在我们的岁月里,在某一刻会唤醒我们的记忆 音乐响起,让我们跟着德瑞克再次开启宝藏之旅
说爽片么也不爽,说科幻么不科幻,“神秘海域”这翻译是怎么回事?90%时间都在陆地,还以为要在某海域穿越异空间,结果就这?
最近刷荷兰弟电影比较多,这种寻宝类的电影永远让人欲罢不能~
最近看太多伤脑子的电影,再看这个竟然感到refreshing😅。Tom 已经成了大成本制作的无新意IP动作片青年代言人。
没有游戏情怀,纯路人角度。荷兰弟也要下岗再就业了吗?太无聊了,青少年暑期爆米花,好莱坞冒险电影的流水线作品,剧本像是AI写出来的,每一步的剧情发展都是那么熟口熟面,至于海陆空联动,阿汤哥二十年前就玩剩下了。不过从今天开始,我要珍惜每一次能去电影院看电影的机会,“能看尽看”。
夸张点说的话就是,荷兰弟一换,这片直接无名。空战一段很有新意,但那段一开始我就在想,已经马上到大船了,为啥不把木头船放了再去追不是更快更便捷吗。还有我想知道那只猫去哪了。
想走成龙式冒险喜剧的路线,但是即不好笑,动作也不精彩,靠着仅仅两场大型动作场面糊弄观众,解谜也无趣到挠头,各个层面都毫无新意和诚意。紧张感远远不如《古墓丽影:源起》,人物塑造被《国家宝藏》丢在地上摩擦,荷兰弟和沃德伯格毫无火花,连场尬聊,甚至很多场戏感觉编剧都写不下去,再次感受到好莱坞传统商业片的创意枯竭。
《夺宝奇兵/印地安纳・琼斯》(1981)是本片导演鲁本·弗莱舍(RuebenFleischer)有史以来最喜欢的电影。所以尽管我不清楚该游戏多出色,这就是年轻版的印地安纳・琼斯。安东尼奥·班德拉斯死的莫名其妙,否则可以给五星。
模板电影连假装有情怀都懒得装,洋洋洒洒两个多小时居然一点人物成长感情刻画都不存在,从主角到反派从亲情到友情到爱情都在走过场,动作戏和场面也都乏善可陈。不知道是选角灾难了还是演员也在敷衍,荷兰弟和 Chole 这俩人毫无火花脱光了放床上都没有任何想法睡衣那场戏尬出天际,怎么看都连姐弟情都没有更像是保姆和小孩(我很克制地想避免这么讲但真的太像了跟种族毫无关系),Sully 和 Sam 跟 Nate 的关系简让人觉得你说有感情就有感情吧 whatever who cares。反派女主倒是继承了在《You》里角色邪魅诡异的感觉,然而她在那部里并不是这么个角色,大概也就本色出演工具人吧。估计就连游戏死忠粉都很难被这种敷衍之作牵动什么感情,索尼要发展游戏宇宙还任重道远。
竟然意外的还不错,开头一幕掉落飞机的就很有想法:主观视角与客观视角平滑转换,实体镜头与虚拟镜头无缝连接。飞翔帆船的戏也漫游意思 充分融合了十九世纪海战与...直升机打法。但总体而言剧情推进过于乏味,前半段巴塞罗那段落感觉连Dan Brown系列还不如,人和地关系太松了,即便在当地拍摄了还是浓浓的绿幕电影感。
作为PS独占游戏,神海系列一直和古墓系列不相上下,但作为游改电影,和古墓丽影都会存在一个魔改过程,中规中矩,期待下一部续集。
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