铠甲勇士怎么会是大姐姐花言 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 港台 1998

导演: 刘梓妍   

评论:

  • 莘问筠 9小时前 :

    这不正是我们现在过的生活吗?

  • 束南蓉 3小时前 :

    什么鬼???

  • 潘听南 4小时前 :

    一个没有科幻背景也能拍的宫廷内斗戏,张震脸上的菱形好油腻,每个人物完成叙事任务之后就死了,预示着命运与vision 的音乐十分刺耳。主角逐步打开技能,每次做抉择都能接收到正/反预言的启示。八块钱买一个看完很累。

  • 梁丘阳曦 6小时前 :

    从第一幕皇帝派遣信使送任命开始 被画面震住了 配上汉斯季末的配乐 感官完全被打开 这完全不曾想象过的庞大异世界 维伦纽瓦替我们复制可视了出来 且156分钟没有一秒钟妥协。节奏稳的一比 两个半小时拍了个序又如何 如果能一直看到续作 是我的荣幸才对。

  • 轩喆 5小时前 :

    第一次在科幻片里看这么多白刀子进红刀子出的肉搏戏

  • 楚思聪 3小时前 :

    怎么会有一部片:你挑不出哪里不好看 但就是那么无聊呢?

  • 祁楚骁 5小时前 :

    这是一个矫情的电影,但是很多人不敢评论他矫情,怕被说没看懂,怕被说不会欣赏,但是我不怕,因为他确实是矫情。

  • 昝香蝶 8小时前 :

    电影票喂了狗系列,现在是观影1h20m后给出的评分,没有逆转不改分🙃神神叨叨一惊一乍的bgm也不知道咋乎个啥劲,铺陈又慢又烂,和假装很有演技的演技,不送了您嘞。

  • 琛心 4小时前 :

    厄拉克斯的崛起,王子的复仇。维伦纽瓦开启了本世纪第三个十年最震撼的科幻系列。三分《降临》三分《星球大战》再加四分《银翼杀手2049》,在融合各种创造力和视觉奇观的基础上,维神又带创造出了新的科幻语法,靠高超的剪辑和音乐设计让作品有了可怕的“通感力”,编织出一个沉浸式的史诗的世界。绝对不要错过IMAX版本!!!

  • 那拉蕴和 6小时前 :

    还没看过原著的我瞎逼逼:一出太空歌剧版本的设计宿命论+王子复仇记,缺点当然是没什么新意,好处就是接受度高。可以不用费脑筋去理解剧情,更加投入在这精心制作的,极具震撼力的沙漠剧场之中。这个电影在影院绝对值得五星:影院现场无论是音效,画面特效都全程无尿点。电影配乐在剧院的效果直接拉满,在尤其推荐IMAX 2D。如果在家里看就大概只值得3星。。。

  • 阙静和 4小时前 :

    相当失望。1.一部看完后几小时便几乎找不到深刻记忆点的电影,即使是相对最出彩的摄影、视效与音乐,也仅能给予短暂的临场刺激感,食之无味,弃之可惜。美术设计缺乏想象力(唯有蜻蜓式扑翼飞机和太空传送门有点意思),与[降临][银翼杀手2049]完全不可同日而语。汉斯·季默的配乐只有寥寥两三处十分合拍(而[星际穿越]则是全程完美契合)。2.美术上突出的是极简主义、纯净整一与低饱和色。但正因如此白日的黄沙与夜晚的灰暗都显得单调乏味。而同样展现沙漠的[疯狂的麦克斯4]却令我惊艳至今。更怀念佐杜洛夫斯基[沙丘]预想中那华丽诡谲妖野的服化道设计。3.丽贝卡·弗格森诠释的角色最佳,神秘,坚韧,有自主想法又有恐惧脆弱。甜茶则让人怀疑是否适合此角,总之本片对主角的塑造单薄无力。4.没有相对完整的剧作结构,自然远逊于[指环王1]。(6.5/10)

  • 骏栋 9小时前 :

    不得不说影片设定非常old school,上次看到这种战争场面还是在《三国演义》里。

  • 言天曼 8小时前 :

    资源、财富、统治、剥削、反抗、权谋、战争,诸如此类,是人类社会永恒的主题。

  • 树嘉 9小时前 :

    大银幕二刷升5。维伦纽瓦迄今为止最好的作品,如果续集保持水准也会是新千年最伟大的科幻作品。更加确信没有人比他更适合改编这部作品,完全拍出了我理想中“沙丘”的样子(汉斯季默的配乐功不可没)。从扑翼飞机飞入沙尘暴中开始彻底灵魂出窍,最后一段从黑夜到黎明的光线变化同现实与幻觉交替的明暗对比太美了(第一遍看时对后面的节奏稍嫌不满),但同时又很残忍:詹米的裹尸布也在初升的朝阳下闪着光。即便撇开影片最根本的殖民主义、宗教和生态等等问题,我认为它依然具有某种更深层次的启示,甚至会在某一时刻让人对生命有更深的认识。至于大部分批评的声音(在我看来其实是优点,完全取决于观看时的心态),我只想说:电影是一门综合性的技术,我相信摄影机后的人,更相信银幕。

  • 粘嘉珍 7小时前 :

    他们生活在被沙漠覆盖的星球,他们想象不到什么是淹死,想象不到什么是下雨。

  • 金宏远 4小时前 :

    有不少观众觉得本片叙事节奏慢、故事单薄。这里面,有个对电影叙事的理解问题:大部分观众,习惯了好莱坞商业大片式讲故事的模式,即将情节前因后果,角色的目的、驱动力,人物关系,正反派的理念以及冲突核心等都交代得清清楚楚,甚至直接用对话或画外音讲出来。观众看电影时,基本不需要自己来理解、分析,这样才能跟得上如今越来越快速的情节和镜头。这种电影的故事复杂性,完全是外在的,是情节点的众多转折让观众产生故事丰富的感觉。而很多艺术电影的叙事需要观众参与,而不仅仅是观赏。这对观众就提出了较高的要求,会使一些观众产生“累心”的感觉。同时,商业大片里的情节往往是线性的,因果关系直接而简单。艺术电影里有很多看似和主线故事无关的情节,角色的某个行为也并不一定与故事的结果有关。可昨晚和老韩看完,仍心想这是什么玩意儿?

  • 邝梦竹 7小时前 :

    现在,即便是维伦纽瓦,做个不恰当的比喻吧:

  • 瑞辰 3小时前 :

    我觉得整体的故事线没什么高潮 也有可能是看过漫画的原因 但是乙骨的形象 声优老师的演绎都极度满分了!!买成4d场全程挨打的我比任何一个角色都惨

  • 禚阳舒 6小时前 :

    各方面无懈可击,尤其在摄影和音乐的加持下一种不可抗拒的“钝”感迎面而来,烘托古典悲剧的魅力精髓,完美避开陈词滥调的陷阱。会期待更多,但不会觉得这一部意犹未尽

  • 远吉 3小时前 :

    世袭制、基因决定论、宫廷斗争、资源掠夺、人兽种族的二元论(无机器人?)、繁殖与殖民文化、人类中心主义的视角、古老的神话体系、弱肉强食的生存法则、神秘的东方符号、男权思想、毫无设计感的打斗模式、冷兵器式的困兽斗、可以预言的“未来”……如果这些俗套的元素是维伦纽瓦/好莱坞要呈现的科幻世界的话,那么它应该用“闪回”的手法表现过去/回忆才对吧。

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