本来这么一个励志的传奇故事,拍得这么蜻蜓点水,明明是against all odds的传奇,结果给硬生生拍成了个天上掉馅饼的琐碎故事
@odeon haymarket,不如第一部紧张刺激,节奏有点缓慢
【6.0】孱弱的文本,优秀的视听语言,氛围与1一脉相承。亮点:用声效的夸张处理展现老兵的敏锐听觉.比如脚踩下水盖和风铃声触发老兵的反应.尤其是水纹传到手上的镜头,摄影和音效都很妙/1用关灯,2用烟雾弹制造平等对抗环境/用开灯,雾散时老兵若隐若现的身形+变焦营造惊悚感/手指插眼,铁锨砸烂脸,小女孩砍手臂的镜头满足了血浆片需求/胶水封嘴+用刀划开嘴/老兵点火和飞刀的镜头。硬伤:小孩心脏不能移植给成年人…/一开始要以父亲身份抓女孩走,杀老兵,那又放水又拉电缆是干嘛?/小女孩既然这么爱老兵,怎么会轻信陌生人?/狗的倒戈做了很多铺垫,但还是很牵强.老兵不杀它又放走它,主人丢下它,它就带老兵回了窝,被开了一枪,后来就咬了反派?编剧是按人写的./插眼不一定毙命,老兵不下死手是编剧为了制造女孩杀亲父的镜头.
前半段以盲为点的悬疑
演员演技很扎稳。整部电影看的很舒服,家庭球赛场景剧情节奏穿插的很完美。
比起第一部差一点劲 但是依然是很优秀的小成本电影了吧 大爷还是那么能打 还是那么可怜... 喜欢这种用恐怖片的手法拍动作片的思路 还是希望能有第三部的~
老头收养了个养女,结果这倒霉孩子的亲生父母找到她,要来摘她的心脏,于是养父与亲父硬刚几回合,最后好人胜利,老头也挂掉了
商业片其实比艺术片难拍多了,前者需要调动一切手段刺激观众,维持新鲜感,后者靠文本符号堆砌一定厚度即可完成任务。前半段延续前作,一座屋子,漆黑中只剩听觉运作,利用室内布局及家具,在方寸之地上演蛇鼠游戏。后半段颠覆前作,场景置换,角色从反派翻转为守护人,似乎一切再次落入窠臼。继续好莱坞B级动作片真理之别惹狗。
老头他妈的太惨了,我不忍心给他打3星[破涕为笑]
不如第一部惊艳,整体略套路,但胜在紧凑直给,确实很久没看过这么直爽血腥片了。
煽情高潮的部分稍有一点浮夸,其实真正打动人的反而是低谷时雪中徒步走几英里差点买不起汽油相互扶持那些点滴生活
欧美这一类型的电影在人物塑造这一块给人感觉都是大块状的,粗线条的。
也许橄榄球场上的球员真没什么好用镜头来表现的。大部分聚焦了主角的生活线。
一盒传奇的诞生也有制造传奇的这些神奇人物。
堪称艺术美学。
这部惊悚感削弱不少,不知道是不是铺垫不够,人物动机,行为逻辑也有问题,地下室逼老头出现那段,按照正常思维,老人一出现,恶人必会先开枪,还有时间允许你近身肉搏么……,主角光环也不能乱来吧。影像设计,视听语言上还是了些功夫,但并没有给片子增添可看性。
除了老头和第一部没有任何关系,上一秒还母慈女孝下一秒就要摘心手术,不过以毒贩来说倒也正常,狗狗叛变的也太快了,还留了个进可攻退可守的彩蛋。
一点也没有屏住呼吸,全程爽片无疑,而好莱坞最不缺的就是爽片。
小女孩实惨 以为从坑里出来谁知道掉进去另外一个大坑
剧情:5
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