剧情介绍

  在南美某个安静祥和的小镇,少年阿玛迪奥(Rupert Grint 配音)痴迷于酒吧里的桌面足球,他出色的技巧赢得了女孩劳拉(Eve Ponsonby 配音)的放心,也击败了高傲自大的少年格罗索(Diego Ramos 配音)。此去经年,孩子们都已长大,阿玛迪奥依然不改对桌面足球的喜爱,即使劳拉即将去外地念书他也找不到合适的言辞应对。这一天,早已成为国际球星的格罗索突然高调返回,他买下小镇,并准备在此修建奢华的宇宙星河球场。格罗索不顾相亲的反对,率先推翻曾让他蒙受耻辱的酒吧,更带走了劳拉。阿玛迪奥痛哭流涕,谁知木头做的桌面足球队长突然活了过来。面对这群肩作战多年的老战友,阿玛迪奥似乎鼓起拯救劳拉和小镇的决心……
  本片根据Roberto Fontanarrosa的短篇故事《一位右前锋的回忆录》改编。

评论:

  • 星琛 5小时前 :

    如果 Denis Villeneuve 能夠就這麼拍下去就太好了,科幻電影就靠他了。不得不提 Hans Zimmer 簡直登峰造極了

  • 答芳馨 0小时前 :

    故事可以不创新,什么高科技但冷兵器我都接受,故事和设定我这里都没问题,但是事无巨细的都挑出来强调,反而让情绪一开始就迅速消耗,音乐单独拿出来是出色的,但是因为很多镜头加都加这种史诗感的渲染,连大货车被空运装置带起飞都要用这么澎湃的音乐,我觉得很疲惫,有一种单曲循环一首歌的副歌部分的疲倦感。

  • 蓟艳娇 4小时前 :

    正确片名《Dune: Part One》。本土笑点居然在“你什么意思”。只是能看的水准,摄影被imx钞能力搞得一塌糊涂,在绝美宽幅画面与《武大头传奇》间来回横跳,有辱传奇名声。

  • 桂玲 2小时前 :

    影片能把《沙丘》小说上半部压成2个半小时实属不易,许多繁杂的世界观设定通过精炼的电影语言在画面交错间就交代干净,虽然牺牲了些许角色的银幕时间,但却建立起最具温度和复杂的主角保罗。

  • 绳清舒 1小时前 :

    缓慢的节奏,大段大段的闪回,看似很高大上,其实掩盖不了剧情的薄弱,显得非常的空洞,果然成书于上世纪五六十年代的科幻书,到如今已经显得落伍了,而导演并没有能加入什么新鲜的元素,虽然知道这是一部太空歌剧类型的电影,但看到科技如此发达的地方竟然还在使用冷兵器战斗,就感到违和感十足,唯一的看点也就是那只沙虫特效了,总体还是比较失望的

  • 歧忆安 2小时前 :

    说实话 还不如大卫林奇版 太工整了 环境营造上也不是维伦纽瓦擅长的充盈风格 从焦土之城开始 他总是在一个很满的环境下运镜 缺少关于空灵的想象

  • 皓振 4小时前 :

    汉斯季默的音效满分,维伦纽瓦的氛围和风格营造满分,画面震撼满分,剧本某些设定上有些拉垮,漏洞大多来自原著,譬如背景是剧烈的炮轰和爆炸,作为前景的战士却经历着冷兵器时代?对家族间的矛盾展现的不算太清楚。中世纪风格的科幻片,巨物迷恋者不容错过,保持了维神一如既往的等待,震撼的大场面,传递人类的渺小与对宇宙的敬畏感。神秘学和宗教主义在这部中拉满,系列电影的第一部往往不好拍,沙丘当中,把内容整合的很好,避免拍成了加长版预告片。作为导演,维神又一次向我们展现了他的优秀

  • 路凝丝 1小时前 :

    这是一个矫情的电影,但是很多人不敢评论他矫情,怕被说没看懂,怕被说不会欣赏,但是我不怕,因为他确实是矫情。

  • 竭芳茵 9小时前 :

    背景: 《市长和两代油田承包商的恩怨纠纷》

  • 索阳旭 1小时前 :

    我想重提“美术片”概念,有一类导演就爱拍画面,故事只是实现气氛的载体,他们的电影只是“动态摄影集”和“游戏原画设定集”,但就是有资方和观众愿意买单。给他们做美术和摄影确实一本满足,但编剧就要气哭,把前20分钟和倒数第20分钟的两场戏对调都没有任何差别。

  • 蓓岚 1小时前 :

    故事内核太老套了,配乐和镜头手拉手装神弄鬼,情节充满我理解不了的设定:星际时代为什么要肉搏?九千年之后人类还在继续反封建反殖民?都公元一万多年了号称能左右人类政治的神秘组织还在搞希特勒的优生学?这部电影有多长,我的吐槽就可以持续多长............

  • 象玉泉 3小时前 :

    既然电影都那么长了,为什么不能多5分钟张震给全裸奥斯卡开背的剧情呢?

  • 锋梁 9小时前 :

    直接想睡觉,如果是十年前应该还会觉得可以,但现在都什么年代了,里面的那些机器都不觉得新奇,剧情也简单,关键节奏太慢太拉垮了

  • 邸冰真 8小时前 :

    而这些元素重复出现越多次,其中蕴含的能量也越少。

  • 高怜珊 2小时前 :

    -电影语言★★★★

  • 辰宇 7小时前 :

    能够重新校准这个十年科幻片天花板的电影。好莱坞终于不再让人失望,电影终于重新回归电影。

  • 逮雅畅 3小时前 :

    IMAX视听感受很不错,宏大中略带震撼。但这种宏大是靠格雷格·弗莱瑟的摄影和片中的巨物崇拜,以及汉斯·季默的配乐撑起。导演套用《降临》娓娓道来的叙事方式和宿命论,整部影片慢悠悠,文绉绉,角色靠着“剧透式”的梦境一步步走向所有人都能猜到的命运,再加上梦境的反复,让整部影片显得单调和枯燥。原著庞大的细枝末节被化繁为简,但剧情简化得过于简单干瘪,以至于影片被没有必要的拖长,却没有必要的细节填充;同时又将电影语言化简为繁,用大量的文艺镜头和舒缓的节奏伪造出史诗感,以及区别于好莱坞爆米花的独特气质,但时间和观众的耐心也因此被消耗,造成没有必要的拖沓。第二部就这样被“拖”了出来,造成第一部“预告片的功能性”大于本身的观赏性。单独作为一部电影来看的话,算不上一部好的作品。

  • 益斯乔 8小时前 :

    有钱人玩过家家,硬是看出小时代那味,没有剧情的散沙,可真是一盘散沙啊

  • 邶觅露 8小时前 :

    有不少观众觉得本片叙事节奏慢、故事单薄。这里面,有个对电影叙事的理解问题:大部分观众,习惯了好莱坞商业大片式讲故事的模式,即将情节前因后果,角色的目的、驱动力,人物关系,正反派的理念以及冲突核心等都交代得清清楚楚,甚至直接用对话或画外音讲出来。观众看电影时,基本不需要自己来理解、分析,这样才能跟得上如今越来越快速的情节和镜头。这种电影的故事复杂性,完全是外在的,是情节点的众多转折让观众产生故事丰富的感觉。而很多艺术电影的叙事需要观众参与,而不仅仅是观赏。这对观众就提出了较高的要求,会使一些观众产生“累心”的感觉。同时,商业大片里的情节往往是线性的,因果关系直接而简单。艺术电影里有很多看似和主线故事无关的情节,角色的某个行为也并不一定与故事的结果有关。可昨晚和老韩看完,仍心想这是什么玩意儿?

  • 貊林帆 7小时前 :

    当《沙丘》的拍摄计划因为瘟疫而延期后,我们终于在大银幕上,看到了某个更有报复性的维伦纽瓦:他寄希望于通过把一切奇观化,来把观众从小屏幕前拉回电影院。“仿生”的声音、“一尘不染”的视觉。通过电影,维伦纽瓦必须不厌其烦地强调说:因为奇观是昂贵的,所以电影院才是“有价值”的。

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