情节很好猜,但画面材质漂亮,怪物的设计值得二刷暂停研究。从比武变成比舞,歌舞合家欢。片尾曲好听。
很明显要拍第二部,教练和摔跤手的父亲失踪从前贯彻到尾,把这么一个伏笔写得明明白白,第二部再找回他们的父亲呗,非要这部电影里反复提,导致观影体验极差,就像是在告诉你:这部电影一般,你得等到下一部,看他们找父亲的桥段才是惊喜。本来就亮点比较少,这么一整,更难看进去了。
适合小朋友观看的成长治愈系电影,剧情节奏迪士尼化,人物的成长路程在一个半小时里设置得非常自然又紧凑,挺不错的!
没什么惊喜,就设定小朋友喜欢,小孩子带着大怪兽,演一场周星驰的破坏之王。其实就是外卖仔打大师兄嘛。大师兄娇喘一声。。。。。被打倒了。
不会有任何人光睡觉就能变成金腰带,苏乞儿梦里也要练睡梦罗汉拳,所以这根本不类似任何拳击励志电影;
摔跤嘛,也就看个乐子,对战触手之前可以打五分,结尾扣一分,赢的太随意了,莫名其妙就赢了,人家摔跤摔了好多年不及你一道灵光突现
当“花钱看生物互相搏斗”的客体变成非人的怪兽,这件事情的剥削意味就变得更加浓厚了。
剧情实在是太过简单可猜,继续盼望迪士尼的新片子吧
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
似在过去和现在的夹缝中生存的人,注定在未来受苦
就过于无聊,大概正儿八经的真人电影也很少用这类故事写剧本了,而且不仅怪兽形象不算讨喜之外,其他人都像去模拟人生直接扣出来的,直白点可能就是难看吧。
一般,很套路的片子。
三个星给CG 其它是垃圾中的战斗机 过家家一样靠跳舞打败对手 你咋不来个托马斯回旋 情节点设置糟糕 人物设定是脸谱化的代表 派拉蒙动画做得真拉
母亲在签售会上看到自己的女儿来到现场,老泪纵横,跟书迷承认,自己写爱的时候,比自己处理爱的事情要灵活…
怪兽和人类同时存在又能和谐共处的社会 还挺新颖的
就完全是乏善可陈,故事没有新意,人物没有特色,再美好的内核也包不住啊。
舞蹈元素和摔跤元素相结合
以为是那个 冠军,下载后看了也不错,没认出是本福斯特
很俗,模板就是那种励志模板,配上功夫熊猫那样不能按照常理训练的戏码,整体看个乐还行。怪兽,毛茸茸,巨大化,触手?评论里居然已经有被戳到性癖的人了,太草了。ps,更草的事来了,下这个电影把我的俄罗斯机子封了,没注意是派拉蒙的,亏了
哈哈哈哈小怪兽太可爱了吧,根本不在乎啥了 可爱就对了
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