剧情介绍

  彼得·杰克逊早期作品,这部纪录片以翔实的考察,细致地讲述了一段不为人知的电影史传奇,展现了一位默默无闻的新西兰人在20世纪初期为电影作出的革命性贡献。

评论:

  • 定康平 7小时前 :

    我草!!!我看了个啥????快30年了,第一次看我大皮克斯看不下去,这是个啥东西???这就是……andy为之兴奋不已,为之骄傲的买了巴斯光年的电影???

  • 尤职君 9小时前 :

    有点失望。剧情拖沓无聊,大反派设计也是很没新意。配角安排莫名其妙,除了机器猫其他都很不讨喜。作为Pixar的作品,无功无过就算失败吧

  • 寒昭 6小时前 :

    指挥官的人生故事只有几分钟,却是全片情感力量最充沛的片段。可惜这样值得回味的时刻太短,剧情套路化很好预测,很典的白男在伙伴的感化下变得不那么典,实在是不新鲜。

  • 印夏兰 9小时前 :

    在当今好莱坞ZZZQ+卖情怀卖IP的时代下,迪士尼(皮克斯)更是“当仁不让”(包括但不限于黑人+独立女性+LGBT),但问题是光叠Buffe卖情怀也是没用啊,电影还是得讲好故事才行!就这部电影而言,我宁可它不是皮克斯出品的,因为质量实在是太一般,甚至有点拉,可能唯一亮点就是电影里那只机器猫吧。反正打发时间流媒体看的,两星,可看可不看。

  • 宫新雪 6小时前 :

    开头20分钟已经哭晕,皮克斯真会煽情。Sox玩具肯定要热卖了

  • 常幼珊 9小时前 :

    末世打怪,宇宙探索,这是属于巴斯光年的故事,与玩具总动员没什么关系。

  • 俊勇 4小时前 :

    光年带全员探索未知星球,遭遇问题困在星球,数次光速试验回来却看到一代代的朋友离去,终于在小狗机器人帮助下试验成功,回来却面对外星机器人入侵,结果对抗的是变老的自己,那个依旧想补救措施回到过去的自己,与现在并不想改变过去接受朋友们的自己,直到她的孙女也长大成人陪在自己身边才最终领悟到,身边的人也一样重要,最后包括好友孙女等人帮助下战胜敌人并成为新的太空游侠,看的过瘾,舒服,温馨。

  • 国轩 3小时前 :

    对皮克斯要求太高,所以只能算是平平吧,可能也是对玩具总动员没啥情怀吧。

  • 后燕楠 5小时前 :

    制作上没灌水,不过又是一部纯正的迪士尼动画片。

  • 宜秋颖 6小时前 :

    食之无味,弃之可惜,跟玩具系列完全没法比,用脚都能猜到的剧情,披着巴斯光年人设皮的一个老掉牙星际冒险剧情,本以为时间穿越会有什么不一样的惊喜,结果老光年就只是来演大魔王的。

  • 张平宁 1小时前 :

    抱着我的巴斯一起看,猫猫真的太可爱了,不能去电影院看真的可惜,To the infinity and beyond!

  • 卫汪丰 2小时前 :

    亮点还是有的,但我真心不喜欢他披着巴斯光年的外衣讲一个无比美式又无比老套的科幻故事。

  • 咎静枫 9小时前 :

    把童年的玩具总动员还给我!!!

  • 势白亦 6小时前 :

    不得不说,巴斯换上卡姿兰大眼睛之后,颜值简直飙升了不是一个档次。居然可以给玩具们又开个ip,迪士尼这创作力还是可以的。原来大反派Morrison是平行时空的自己,这个设定我喜欢,彩蛋有惊喜,原来还准备拍续集。

  • 卫炼宽 0小时前 :

    抛开情怀、童年滤镜、《玩具总动员》粉丝的追随,就谈这电影本身,打高分的是真不觉得差吗?

  • 庆欣笑 5小时前 :

    ①这不是发福的阿汤哥吗?前几十分钟把期待拉满了(虽然用了很多《星际穿越》梗),最后一次回归我还抱着是《遗落战境》的幻觉,之后的表现确实一般,但对于孩子安迪来说,足够爱上巴斯光年。②一星给画面,HDR的太空实在太迷人了。(2022-07-17)

  • 前雅畅 2小时前 :

    不得不说,巴斯换上卡姿兰大眼睛之后,颜值简直飙升了不是一个档次。居然可以给玩具们又开个ip,迪士尼这创作力还是可以的。原来大反派Morrison是平行时空的自己,这个设定我喜欢,彩蛋有惊喜,原来还准备拍续集。

  • 仇志强 7小时前 :

    喵喵喵喵喵!如果是我在1995看了这部电影,我会买机器猫Sox,才不是巴斯光年!

  • 南门曼雁 1小时前 :

    对于关键的科幻设定的随意处理还是比较容易被吐槽的,亲亲风波 没人提醒我还真没注意。如果是皮克斯的老观众,从玩具1的光滑平面,但现在宇宙星球和飞船复杂的材质表面,动画技术常看常新。跟toy内核已经完全脱离,最后,我们不过都还是猫的奴隶🐱

  • 卫秀君 7小时前 :

    玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。

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