幸存者真的很“幸”吗?他们带着痛苦的回忆,甚至与噩梦同眠。但他们不幸吗,也不是,毕竟生就代表着希望,可以重新来过,可以重获幸福。关键在于如何看待过去,如何目向远方。
适合小朋友观看的成长治愈系电影,剧情节奏迪士尼化,人物的成长路程在一个半小时里设置得非常自然又紧凑,挺不错的!
题材很好,拍和剪辑得有点糟糕,少数片段拍不错,导演是不是步子跨太大了
非常烂,驴唇不对马嘴,狗逼不是! 我觉得烂 我儿子六岁觉得更烂,一无是处!最好别看!
都什么年代了,这种套路的电影十年前就有了吧
平庸都不说,结局赢得莫名其妙,毫无逻辑,丧失理智。本以为影片最后会有父辈们消失之谜的揭秘,没想到就只是个摆脱阴影成就自我的鸡汤故事,低龄化了一些。
会有这样或那样的人
我尽量给高了。
剧本老套单一了~没啥悬念伏笔~纯粹是挑战自我的鸡汤了~感觉就是把人类摔跤换成了怪兽~
别的不说,吃饭时候看还是挺有意思的,不过这个幼态延续有点诡异(
没什么惊喜,就设定小朋友喜欢,小孩子带着大怪兽,演一场周星驰的破坏之王。其实就是外卖仔打大师兄嘛。大师兄娇喘一声。。。。。被打倒了。
职业体育加怪兽的外壳是比较新颖,但是人物关系和故事套路陈旧了一些,阖家观看还是比较欢乐的~
三个星给CG 其它是垃圾中的战斗机 过家家一样靠跳舞打败对手 你咋不来个托马斯回旋 情节点设置糟糕 人物设定是脸谱化的代表 派拉蒙动画做得真拉
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
三个星给CG 其它是垃圾中的战斗机 过家家一样靠跳舞打败对手 你咋不来个托马斯回旋 情节点设置糟糕 人物设定是脸谱化的代表 派拉蒙动画做得真拉
这片不摔角粉丝向根本不能看。
俗套的剧情,但是我就爱吃这套,挺好看的感觉
看着玩吧 比较老套路 画面还是不错der~
WWE电影工作室。主线就是活在“父辈光环”下的少年(兽)突破自我,实现自我价值的主旋律摔跤动画……只是都十多年过去,还在玩“i'm going to take my talents to Miami”&“LeBrontosaurus”的梗多少有点过时且低级。
很正的体育文化,同时告诉我们,体育俱乐部的社区建设,不能压住在明星球员上。
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