另外发现一个有讨论空间的剧情架构设计:全片基本没有安排一个情节,交代女主对男主的感情为何发生了巨大的转折。如果放在国内商业类型片里,可能会有一个具体的大情节,让女主理解和共情男主和同仁们的政治立场,比如让女主看到两边其实手段都同样残忍,不是你死就是我亡,或者了解到新政的必要性啥啥的,或者有一些场面能够有力地说明他们都只不过是被时代裹挟的被动小角色。在这部片子里,就只是重复女主在饭店做服务生的场景。她看到了什么新的东西,她如何产生了变化,是时间的作用吗?其实都没有去说明白。
论怎么把一个精彩的文本拍的昏昏欲睡的典型案例,除了剑心本心还那样,其他简直车祸现场,村花还是去演学生妹吧…
最帅漫改电影要完结了吗,就这样吧,撒花,美的。
取名“最终章 the beginning”,可能因为这是拔刀斋的最终章,却是浪客绯村剑心的开始。
真人版剑心每次都要大动干戈,京都大火篇,东京人诛篇,基本上都是大火,毁坏城市,不过说实话,追忆篇除了感情线之外都挺好看的,比人诛篇好看太多了。
作为电影的最终章,也是一个很圆满的句号了,但是还是期待一下,希望能有续篇。
一个为了新时代的男人,如何在杀了那么多人后还能保持人性、不忘初心的故事。
这部收官之作是成功的,几乎完美复刻当年的场景和剧情,台词,人设,经典桥段。
浪客剑心电影版的存在充分证明昭和剑戟片与传承大河剧在漫改就是乱改的日下还有回血的空间
仗剑生,仗剑死;终于此,始于此,完成闭环。
话说,韩国、越南等拍武侠都会学香港,好莱坞也因为袁和平等一度有不少动作设计偏向武侠。但日本还是偏重“真实”感,他们的武士片并没有华语电影式的武侠化,不会飞来飞去。又气功什么的。
天呐,雪代巴所背负的情感也太沉重了吧(TOT)
剑心追忆篇是拔刀斋的结束也是剑心的开始。当年对追忆篇剧场版非常着迷,那种缱绻的柔情和刀光血映的对比,比绝大多数的剑戟作品更具内涵。真人版虽然角色造型已经很到位了,就是在感觉上再难现出动漫剧场的味道。
又想起来看漫画时候的感觉了。砂糖的剑心很厉害哦。
6.6 24thSIFF#11 前两幕拍的太寡淡了,动作设计很精彩,但追忆篇的剧情对于文戏的强调就更突出导演和编剧的能力有限:三个姐姐和师傅删了,血雨毫无波澜,刀伤渗血草草提及,内奸和小五郎的戏份也大幅度删减,配角中只有新选组剑术天才冲田总司有足够的表现,一度有他才是女主的错觉(bushi)。所幸第三幕还是很好地承接了动画中的那种悲壮感,风雪山神庙的决战好唯美,巴的sayonara放到战斗之后更催泪了。
果然是之前看过的,又害我看了一遍,雪景yyds,巴——————————!
三部真人剑心里最喜欢的一部。当年OVA的刻骨铭心依然在,但对这部竟,丝毫没有觉得失望,意外。巴演得异常好。
雪地的造景调色真的美,还有超级好看的村花巴。知道剑心是为了和平而战,未来会守护更多人,因此放下家恨,保护曾经的仇人,用现在的话说就是有大格局吧。
日本漫改的标杆。武打依旧好看。巴也是神还原。当然和动画版无法比,那是神作。
一个时代的挽歌,一种无望的孤勇,满足了我曾经对于九州系列故事的场景幻想。
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