「虛擬螢幕」跟「門窗介面」還有「後疫情時代」(隔離)的結合設定算有意思,《後窗》再演出,《春光乍洩》的兇案聲響放大當代版。然而,到後半部女主角不得不出門到大公司後劇情基調就轉向俗爛,追捕反殺的套路。融合一堆當代議題(大數據監控、女權metoo等),可惜沒玩出好東西。
新瓶装旧酒,数字人工智能+疫情隔离环境配合德帕尔玛那种传统惊悚视听倒是玩出了一套新鲜的质感,隔离空间和高端的视听也为女主社恐提供了足够的表现空间,过早交出真相让后半段叙事重点飘移了,发展到最后甚至有点跑题,对媒介交融和疫情影响的讨论也跳跃在公司灭口的层面,和期待的效果大相径庭。另外实在是第三幕太差了……三个反派瞬间被降智,好在摇镜运镜的调度非常亮眼,足够调动情感。
给一个大公司或是组织卖命是个危险的事,一旦你干了不利于组织利益的事,就有可能被除掉了
感觉节奏有问题,主角无法出门的设定完全只起到了拉长前奏的作用,假使她没有这个心理疾病,这个故事依然可以成立。
整场的拖沓被装修工具干净利落的5分钟搞定。
还好吧,就是最后女主用身钉枪杀了三个有点转变太大了
哈哈哈,突然的反转确实有些不讲道理,莫名其妙的巧合也怪怪的,但是我看着就很爽哇。
索德伯格两部新片视角都颇有意思,但风格也颇为奇怪,介于三流与二流之间的制作品质,不过女主家房间布局视野都很喜欢
有点点致敬但剧本真的明明很多地方都可以更好
简单却富有刺激?很真实。几个钢钉把几个干挺。有人交往症的人都有很多特长。
除了拍女主社恐的镜头比较出彩外剩下的故事实在乏善可陈,90分钟的片子硬塞了一堆时代议题显得贪多嚼不烂。
还挺好?拍没什么层次的故事的都请参照这个合适的时长,很尊重观众。
剧情蛮有创意的,感觉像男主角在玩角色扮演游戏一样
简单的总结,就是一个程序员,在杀了人之后, 终于克服了社交恐惧症,从而过上了正常而幸福的生活
结束出门
很好看啊,作为惊悚片虽然故事很套路很简单,但自然地加入了许多属于这个时代的元素,并且一些小段落中还包含着导演技法上和主题上的巧思,比如社恐女主在追逐段落的边角构图和倾斜构图,比如隔着窗户窥视别人“生活”与翻看别人社交网络的对应(btw,我会有住到主角这么大的房子的那一天吗😭
可能更近乎于数字时代和后疫情时代对人的异化?
剧情很简单,但对一部流媒体电影来说足够了,有把疫情下人被风险、创伤、记忆、科技缠绕的状态点出来。
其实不是聚焦人工智能的争议的那类电影
看完想去做个全飞秒,关键时刻眼镜不见就坏大事了😂
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