与《银河英雄传说一样》一样,《沙丘》属于那一类一直被我冷藏在待读书单里的科幻巨制。但这不妨碍我们仅仅用观影人的角度去给这部作品打五星。我们需要思考的不是如何向世界主张它的优劣,而是通过认真打磨艺术作品、从而用风格化去打动受众的方式,在当下这个快消时代是否已经被宣告死亡。这些年,维纶纽瓦能够坚持自己的风格化,在当今古典浪漫主义逐渐式微的好莱坞占有如此一席,或许正是人们愿意停下脚步、希望给多元艺术一线生机的有力证据。如果世界容不下一个维伦纽瓦,就不要责怪没有第二个库布里克
视听效果艺术品级的电影,但不是我喜欢的。当然会被黄沙漫天、人声吟唱所震撼,但是几乎没有故事性,算是本末倒置的典范。想起大概三四年前吧,听说维伦纽瓦要重拍《沙丘》,想着也该补补这部被吹捧了很久的巨著。但是这个小说也太难读,叙事太啰嗦,翻译又拗口,没读几百页就放弃了。万万没想到的是,维伦纽拍了三四年,150分钟的电影,最后讲的故事还没我读得多。大概维伦纽瓦也就读了这几百页。。。
牛蛙yyds,但是我太讨厌赞达亚了。甜茶天选之人,但是我太讨厌赞达亚了。汉斯季默不愧是你,但是我太讨厌赞达亚了。原著确实略显过时,不过算了内容不重要,这就是光与影的美学,有电影真是太好了。但是我太讨厌赞达亚了,无法五星。
如何把對於電影的劇情引導向轉為一種情景引導向其實很難,各種聲音色彩和畫面的表達都是無可挑剔的,而電影的發展其實就是从各個維度的不斷超越和進化。儘管看完會發現好像沒有得到很多劇情信息,但是卻絲毫不覺得枯燥,已經鋪墊了足夠宏達的背景,有理由相信part two會有更加精彩的後續表現。
异星人鸠占鹊巢,不思其反。宇宙无垠,却亦为了资源,谋求算计。疾苦覆盖众生,世人渴求救世主。预兆浮现,天外之音。得见未来生死浩荡,命悬一线,远赴命运深渊。沙漠深不可测,似汪洋浩淼,杀机四伏。沙虫奔腾,似大漠吞吐,凡人不过沧海一粟。预见未知,白色衣袂飘卷,曙光总与之同现。善恶难辨,死生须臾。群星璀璨,演技在线,尤其是母亲,这么多场哭戏,每次都能以不同的方式呈现。将舞台搬到宇宙,上演一出科幻版的《王子复仇记》。
居然会有人觉得闷吗,我觉得实在太好看了,视效无敌。然后故事其实是一个王子复仇记式的史诗,包括政治斗争和宗教预言等要素。选角也很好,奥斯卡甜茶海王拼盘我直接开始乱磕。甜茶头发纠在一起的样子真的很可爱,奥斯卡裸体也是绝了
本来感觉一般,觉得自己是在看星球大战和三国演义,已经能穿越星际的人类却好像倒退回了封建王朝,大家开着飞机拿冷兵器打架,家族被突袭的时候甚至想到了魔道祖师。整个故事就像个套着科幻外壳的希腊戏剧。但是后来想想,这个电影的视听语言很不错,配乐我也很喜欢,况且2021年影视作品弥漫着虚无气息还有人在拍古典正剧实在太难得了。于是就给了四星。
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
导演和配乐都忠实地贯彻了人设,仿佛看了个威力加强版《银翼杀手2049》,冷静绵密的叙事节奏和心理捕捉,巨大建筑物和飞行器,还有荒凉冷寂的行动空间与漫天遍野的沙尘暴。故事层面,细腻清晰地铺陈了整个史诗的几重核心矛盾:帝国与世家诸侯,资源开采与原住民冲突,还有若隐若现操弄历史的女巫组织。按这个节奏,原著大概至少能拍六七部吧。四星。
这就是曾让佐杜洛夫斯基功归一溃的沙丘世界啊!想起初涉指环王时,以为会见证一场酣畅淋漓的大战,谁知英雄才刚踏上征途,但一点也不泄气,反而因漫漫前路有太多可期待而窃喜,大量梦境作闪前(预言)也为未来征程拨开一角。牛蛙这版相对林奇版更通俗易懂,对非原著党也更友好,视听所营造出的人之渺小世之伟大,扑面而来的美感和壮烈感将我钉死在座位上,我不知道佐杜洛夫斯基是否真如他所说强奸了原著,但我确实被牛蛙pua进了沙丘大门。
zendaya再美也不用拍这么多逆光慢动作吧
沙丘是黑客帝国和阿凡达后,科幻电影最大的进步!且这个电影是IMAX电影,在电视和电脑上只能看到30%的效果。最令我深刻的是很多复杂动态光影时刻的构造,是前所未见的。
八千年以后,人类就还是这点事儿。资源,战争,女巫,先知……行吧。
很陈旧,看得很累。音效力的概念有意思,但主要把沙漠的力量可视化为吞噬型的巨型怪物,真是和拍摄手法一样缺乏想象力。主角显得平庸,没有那种命定的感觉。
看之前:什么商业片竟然要156分钟是要杀了我吗??看完后:沙漠好美甜茶好美两个半小时根本不够我看呜呜呜😭算是近几年茶被拍的最好看的一部片子了,沙漠王子归来,那句中文说的真不错。IMAX正中间观影体验绝赞,甚至有沉浸式游戏的感觉。只是个开始,期待成史诗系列。
鲜血与利刃划破梦境的壮美,忠诚与背叛刺穿虚伪的和平,荣耀与野心葬身无尽的沙海,仇恨与勇气开启宿命的征途。火光中的阴谋不能改变注定降临的逆转,迷惘中的先知难以预测即将成真的寓言,虚空中的恐惧无法战胜孤注一掷的勇士,冥冥中的指引不断推翻尚未定格的未来。投之亡地而后存,陷之死地而后生。维伦纽瓦兼顾了艺术与商业的平衡,但在表现力上终究还是差了点,中后段甚至有失控的迹象,节奏过渡不够平滑且过分依赖配乐,多数信息量还是用对白的方式给出,由此看来,他还没有做好充分的准备,只能选择一个最保险的方式:拍一部精致细腻的超级预告片,并且在预告中加入大量梦境,寓言,征兆,以此来稀释剧作本身的生硬与陈旧。没有人天生就是领袖,但临危受命,必将奋不顾身。厄崔迪家族的陨灭与救世主的寻梦之路,传奇才刚刚开始,期待后续的展开。
与诺兰相反,DV一直用“慢”手法拍电影。配以演员脸部特写,其实对演员要求更高,因为细微表情需要调动极多情绪去表现。慢镜头为主节奏,密集的特写,空景,假“回闪”,配以声效引导。特效其实并不密集,宏大/巨大物体与人对比的拍法某种程度算是给制片省钱了。视觉性和娱乐性用情感戏/演员面部表情进行了很好的平衡,在好莱坞大片中并不是主流。回归戏剧本源,抒情原来也可以撑起2021的电影时间……过关的导演的电影还是充满了无数可能性,没想到看到这样一部私人情感浓郁的沙丘,现在过去未来都是重叠这个话题在降临中已经上演过,这次也以十分抒情的方式再来一遍,虽然不讨厌,但也希望千万别再来一遍,到这次就可以了!
整部电影都是故事开场铺垫,超长,观感上很像《银翼杀手2049》。音效与时效很棒,去电影院一定选个好的影厅。个人觉得作为系列电影的开篇,伏笔过多,铺垫过于冗长,整部剧感觉台词很少。
肥肠喜欢沙丘星球的绿植小细节了。甜茶这种满脸写着Hi but I cannot erect的气质确实适合演一个fxxk destiny的后人类暗黑片。
总把轻柔的台词放得很前,所以每场对话戏都拍得像调情;与环境不匹配的情感浓度让人无法走进人物,导致观众的迷惑大于角色的迷惑,母亲角色的每次爆发都显得莫名其妙。刻意与常规那套类型片语法划开界限,甚至因此显得偏执且有些笨拙,但空洞的美学依旧隐藏不了其迎合的骨架,反而欲盖弥彰。此外问题最严重的还不是那些好莱坞独立片味、自以为还在拍《降临》的媚俗漫长大逆光梦境闪前(当然,如果能把这里处理得更好一些,相同的片长内至少还能挤出一场丰富人物的酒会戏),而是那些“有人在远处用沙锤”式,生怕人看不明白的台词,全然忘记自己此前已经将这件道具以形象、名字乃至用法逐次介绍了三遍,这是创作者对自己建立的世界观不够信任的表现。
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