剧情介绍

  让真人演员与卡通角色同场表演不是什么新鲜事,在电脑科技发达的今天更是易如反掌,不过,在三十几年前,当《奇妙飞床》一片横空出世之际,人们却惊讶于它在视觉上的独具匠心和出神入化,该片也因此成为卡通电影史上的一座里程碑。
  
  
  动画史上的里程碑
  
  1971年由罗伯特·史蒂文森担任导演的《奇妙飞床》是一部真人和动画相结合的影片,同样被称为动画史上的里程碑。这部影片揽获一项奥斯卡大奖、四项奥斯卡提名及一项金球奖提名,背后有着上百名的动画制作人员和来自乔治卢卡斯“光魔”特效,同时包含了迪斯尼以及其他知名的工作室的心血结晶。
  
  这部影片中有大量经典的卡通人物登场,作为一个现代童话,《奇妙飞床》以瑰丽奇幻的色彩和异想天开的创意引人入胜,影片以二战期间的英国作为故事背景,融合了卡通片、喜剧片、歌舞片的元素。作为一部商业片,本片最出色的地方在于采用80年代电影科技的最新手段,将真人演员与卡通角色天衣无缝的融合,幕后杰出的动画设计师们通过《奇妙飞床》而衍生了全新的动画技术:用全新的光影技术创造更为逼真的动画以及三维效果;大量的移动镜头以减少乏味的静止环境影像;努力使得卡通与真人在现实世界完美地结合,可以说这些在电影技术发展上具有里程碑性的意义。在此之后便有更多的真人卡通影片纷纷面世,包括后来上映的《谁陷害了兔子罗杰》、《加菲猫》等热卖大片。
  
  技术高超 故事更精彩
  
  单有卓越的技术并不能造就一个电影的成功,在众多优秀动画设计师的汗水背后,一个吸引人的故事情节以及出色的剧本设计都是不可缺少的环节。故事取自1971年玛丽·牛顿笔下的奇幻小说《飞行万能床》——描述了二战期间英国的三个孤儿和魔法师鲍英丽小姐之间的故事,在经过安杰拉·兰斯伯雷、戴维·汤姆林森等人的精心雕琢之后,《奇妙飞床》凭借精彩的故事以及真人卡通相结合的全新动画形式在世界范围内引起了巨大的轰动。并以区区4500万美元的制作成本,获得1亿7千万美元之多的票房收入,成为当年最卖座的电影之一。影片还被评为1972年美国国家影评委员会十大佳片,并获得1972年奥斯卡最佳特效奖,奥斯卡最佳艺术指导、最佳原创歌曲、最佳配乐、最佳服装设计四项提名、此外还获得金球奖最佳动画片女主角奖。
  
  制作班底星光灿烂
  
  该片在制作方面精益求精,拥有雄厚的幕后制作班底。影片导演是著名的商业片导演罗伯特·史蒂文森,他的其他作品还有《精灵猫捉鼠》、《梦游小人国》、《飞天老爷车》、《天涯历险记》,以及获得奥斯卡最佳导演奖提名的《欢乐满人间》等。担任摄影的则是《黑洞》的摄影师弗兰克·V·菲利普斯,可以说,他敏锐的艺术感悟力为本片添了不少彩。
  
  如此一部经典的搞笑动画片是不是很吸引人呢?那就敬请留意CCTV6即将播出的这部卡通电影史上的里程碑《奇妙飞床》,一睹为快吧。

评论:

  • 鲍浩丽 2小时前 :

    很小对印度电影有障碍,没有观看的欲望,觉得ta们如果不跳舞就不能好好说话。一直到现在,严重怀疑ta们生活都是跳着舞就把吵架、谈生意、读书、讨价还价什么的搞定了……印度年产占着世界相当%的,而且他们电影环境也是令邻国羡慕的。《甘古拜》以妓女翻身记为蓝本,拍得真心不错,同样“带过”或是“浅交代”的戏,寥寥几个镜头,一两句话,很清晰又明确又不生硬的处理妥帖。而且几个壮观的长镜头特别棒,悄无声息的宏伟了。他们的技术层面已经非常牛逼了。怎么比较我们的电影形容呢,就好比国足,我觉得不光光是技术的问题,连一个合适发育的土壤都没有,你还怎么有资格好意思和别人去竞技呢??

  • 睿驰 5小时前 :

    前半段无功无过,后半段无功有过。糟糕的节奏,近乎空洞的故事,以及廉价的制作。说得再差点,这个剧场版完全就扩充了些没啥意义的东西,也基本没有任何值得观看的必要。毕竟连人物塑造和影像表达都如此差劲,扁平且无趣。 做成这种程度还瑕不掩瑜,实在很迷。

  • 权梦菲 6小时前 :

    观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。

  • 桂弦 6小时前 :

    虚拟实境永远的浪漫;可是第一季并没有 mito;照这个节奏应该还有74部续集等着上映,真• 有生之年

  • 梦妍 9小时前 :

    紫毛有点多余,不知道塑造这个人物干嘛,只是突出女主的不容易嘛

  • 舒云韶 6小时前 :

    综合评分: 7.6分,这部刀剑神域剧场版更多是从Azuna的角度出发进入到SAO这个游戏的经历,那么自然剧情,人物心理等等都会和以往产生不同,既然是从女性角度出发,感性部分也会比较多。全片更多是橘里橘气的,我感觉我好像在看《利兹与青鸟》,女性朋友之间的友谊有种我也说不清楚的感觉。到了真正关键危机时刻,人性就体现出来了,但是内心又有太多愧疚,人的心理就是那么复杂。全片也交代了Azuna离开朋友transition到男性朋友,也就是Krito的过程,最终还是跟着男友走了嘛。

  • 称思柔 6小时前 :

    竟然还行,桐人也当了配角。女性意识提高开始橘里橘气了。亚丝娜赛高。

  • 鄂兴业 7小时前 :

    这波属于爷青回了,SAO的设定现在看也很吸引人,能看到作者想对人性的讨论,但第一部还停留在点到为止的地方,看还有后续,希望编剧正常操作,不要魔改,保持水准。

  • 诸葛傲之 0小时前 :

    75分/刀剑神域是我最喜欢的番之一,sao篇章更是重温了五次以上。原创角色有点工具人的味道,但亚总视角+全程装逼的桐人+第二部即将(明年)上映+情怀加分还是看得我非常满足

  • 湛振海 4小时前 :

    第一次看这个系列,确实很适合再收割一波粉。不过很多文戏不知所云

  • 母云英 4小时前 :

    是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种

  • 璟玉 9小时前 :

    后半有点迷,前¾还是很nice,要敢于争取自己权益

  • 烁骞 6小时前 :

    原来是这样所以没百合只有恋爱吗 可惜深橙遇见的不是另外一只兔子或者疯子

  • 翟绮晴 5小时前 :

    女权爽片。了解了一些真实人物背景之后发现这部电影还是规避了很多人物及现实的阴暗面。但是正如电影旁白中所说“她在这个践踏女性尊严的地方为女性争取平等权利”,就是甘古拜的伟大及闪光之处吧。

  • 锐思萱 4小时前 :

    女二的戏份果然还是太无趣了。

  • 栋鹏 9小时前 :

    6.5 遗憾的亚总成长线。当他们讲述女角色成长的时候似乎总是不能将男角色的作用削弱。在桐人登场后的衬托之下,剧场版为了铺垫亚丝娜成长而原创的女角色显得滑稽而多余。亚丝娜在十多年对刀剑神域ip的开发下光芒逐渐暗淡工具化,就像其他长久ip中众多女角色一样,希望之后的系列剧场版可以让这个角色重拾魅力。总之是还是不错的情怀作。

  • 邛海凡 6小时前 :

    是我可以深入去看的动漫系列了,就从这里开个头吧

  • 迮芳洲 5小时前 :

    有長文影評。縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎,例如女主角進入線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》的畫面的CG特效十分精緻,讓觀眾有彷如置身遊戲世界的參與感,而女主角由不諳遊戲、數次面臨生死邊緣的傻瓜玩家,到最後進化到能獨當一面的大將,觀眾將伴隨著女主角的視角,感受她如何一步一步地成長。

  • 运祯 7小时前 :

    川原砾抓住了财富密码发现了大家还是最爱看sao决定每年整一部。行吧看个乐呵确实不错,不要抱有其他的期待就好。挺帅的,足够了。

  • 樊清涵 5小时前 :

    竟然十年了……作为重温挺不错。果然大家还是最爱看桐人和asuna,笑。

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved