评论:

  • 贡思恩 1小时前 :

    七个故事都非常喜欢,特别喜欢糖水铺,一来是故乡情深,二来是喜欢那种紧密的邻里关系,在我小的时候也是如此,邻里就是一个大家庭,三来就是长大了以后,和蓝色铁皮轮椅一样,千万谨记孝顺趁现在,勿要子欲养!

  • 鹤玥 5小时前 :

    有时候我就想啊,世界是一个多维度的立体空间,每一部电影都能开启我们对这个立体的更新维度的探索。不是所有的动画电影主角都是小孩子,起码在《向着明亮那方》中,好几个篇章的主人公就是中老年人,这样的动画向孩子们展现的是一整个世界,而非夸张低幼的无脑作品,一味只顾着嘻嘻哈哈哈。

  • 良祥 3小时前 :

    所以铁皮柜那个,是计划生育的时候一定要拼一个男孩出来的故事对吧……外婆90多,男主还是个孩子,上面两个姐姐,二姐被送给外婆带……

  • 骏辰 7小时前 :

    3.5。和小时候常看的那种自我感动式的故事/作文很像。不过还是挺治愈的。

  • 是端敏 8小时前 :

    视效不错!治愈系动画?纯煽情动画?感觉只是个换了皮的普通电影(烂片),常见的台词、视角和剧情,希望会有所表达。:-(

  • 粱俊茂 0小时前 :

    我们在小的时候总是向往远方,后来也在成长的路上,距离家乡越来越远 ,曾经最熟悉的家乡,却渐渐成了我们的“远方”。

  • 龙锐智 4小时前 :

    电影名和片尾曲选自金子美玲的诗,是一部绘本电影,由不相关联的章节组成,各个章节的故事都充满了闪亮的童真,充满着童年的真善美,印象最深刻的是哼哈二将的那一章,其实他们是双胞胎兄弟,就像是古代的哼哈二将一样,互相看不起对方,但始终形影不离。缺点也在绘本电影这个定义上,既然是绘本的话当然是一页页的翻过感受的更深刻,而变成了电影就觉得节奏很慢,稍不留神我就睡着了,有两个故事都这样睡过去了。

  • 锦寒 9小时前 :

    七则不同制作素材不同风格的小故事,成功诠释了成长、送别、新生、等待、异同、回忆与生活七个可能发生在你身边或者感同身受的主题。无论小朋友的开怀一乐还是大朋友的回味思考,都有一番不同的乐趣。作为南京人最后一篇太熟悉而且取景地离我家真的近,最后纪念下水逆期间买错票但甜美服务姐姐原谅我的事实

  • 暨傲丝 3小时前 :

    新年第一部电影,还不错,独立篇幅,小小的篇幅意外的暖心,难得的平凡中见温馨,有种人间烟火气,最暖凡人心的感受。确实是电影名,动画风格挺喜欢的。

  • 杨善和 8小时前 :

    怎么说呢,看到其中觉得别扭的部分会告诉自己这是幼儿向可以理解,可是幼儿显然也很难get到这些叙述,挺矛盾的。(ps:看完立马去附近吃面了,好诱惑)

  • 霍驰婷 1小时前 :

    温情的动画总能在冬日里带来一丝感动,但还是感觉有点儿偏低龄化了。最喜欢刘毛宁的“外婆的蓝色铁柜”

  • 沛晨 8小时前 :

    大家都好棒,有泪有欢笑

  • 老流如 7小时前 :

    整体看下来,唯一觉着的问题在于第一个片子,从讲故事的方法来说,第一个可能太偏向于儿童化了,这我觉得是直到第三个故事的时候才听见了观众的“声音”。最后留言最喜欢糖水铺子。

  • 雪婧 6小时前 :

    质量参差不齐,到后几个渐入佳境。456真是不错。国产独立动画加一星

  • 龚千雁 6小时前 :

    七个感动的小故事,是个难得的中国动画绘本向电影,我从第一个小兔子的故事就开始泪目(我爱妈妈!!),萤火虫篇章十分温暖,还有第三个小火车篇熟悉的乡音,把腿喻作小火车的暗喻真的太好了,哼哈二将是定格动画吧,做过定格动画的都觉得太了不起了!糖水铺的广州话广普也很亲切。外婆的故事也是潸然泪下,一切竟不在言中…最后一个故事也非常真实接地气,看的就是身边人的故事。希望中国动画越来越好!

  • 百力夫 7小时前 :

    前四个比较平淡 我几度想给两星…后面三个不错 外婆的蓝色铁皮柜轮椅…看得我流泪 想起了年过六旬的老妈至今还留着外公的衣服和鞋……🥹

  • 麦欣艳 5小时前 :

    “从来没想到小小的铁皮柜里,竟然能装下这么多东西。”这句旁白让我瞬间泪崩,对于一个土生土长的河南人来说,这个短片太有亲切感了。而我对外婆的情愫也是这样的,小时候非常亲,反倒越长大越疏远了

  • 雪玉 2小时前 :

    小朋友人生第一次观影体验,不太喜欢,坐下来没一会就说要走,奶奶安抚着看完,其中哼哈二将出现有点吓到。

  • 韦鸿运 6小时前 :

    哭了两次吧。外婆的铁皮箱,还有小火车,都是淡淡的诉说着人生有可能经历的生死、磨难、意外。但生活总要继续,我们见过的事情只会越来越多,学会与家人和解,与自己和解,这应该就是成长的一部分吧。

  • 震骏 9小时前 :

    多加一星,希望未来市场对这种画面风格能给予更多的认可,摆脱现在动画市场对3D化、逼真化、数毛画面的盲目追求,提供多样化选择。

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