第一次去影院看《熊出没》的电影 剧情什么的 还是一般 明显地致敬托比版《蜘蛛侠》 希望未来原创性能越来越好 不过这动画电影的特效太顶了啊 4星鼓励一下
我儿子对蝴蝶到跟前印象深刻,当时用手去捉。
大家一起变身,体验别样人生,相亲相爱一家人,拒绝谎言和怒气。
套路了,为什么要加入大量的旁白???刚觉像是有一位老奶奶在我耳边喋喋不休絮絮叨叨
感情戏稍微好一点,与动作搞笑是紧密结合,使人不知道自己流的是笑的眼泪,还是哭的眼泪,有雪岭熊风那种味道,但还是差一点。
看完之后我又看了一遍第一部。续集电影的通病就是为了续集而续集,缺乏那种真正的欢乐。
装疯卖傻,说了个棉花糖理论?---百度了一下,棉花糖理论不是这个意思,是延迟满足
听说下一部电影已经做完了
延续前3集,还是不错的,不过惊喜基本上没有了。另外女婿的性格太……简单了。
说是游戏式体验都抬举了,就一游乐园项目水准,幸好不是3D的。难怪索尼看势头不对直接卖掉当网大了,这部续集就是纯纯的糊弄,不加节制地拿配音演员一惊一乍的嘶吼声当卖点自以为好玩好笑。无聊的立意和干枯的创意加上捉急的预算,就像电影院卖的兑水可乐糖浆一样欺骗大脑。
极度无聊,吸血鬼恐怖旅馆这么有意思的题材硬是要拍成家庭成员化解矛盾的肥皂剧
居然是大结局了,居然还能拍到4
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
套路了,为什么要加入大量的旁白???刚觉像是有一位老奶奶在我耳边喋喋不休絮絮叨叨
Hotel Transylvania系列总是在我心里有特殊的地位
所以呐,父母们还是对子女少点期待,自己过好最重要,还能做个好榜样。
居然都拍到第4部了,这个系列居然也10年了!德古拉可真是太惨了QAQ
其实娱乐性还可以
又名《女婿与岳父的矛盾开解之旅》,整个剧本也看得出来确实走到了瓶颈该收掉的地步了,只是这个最后戛然而止,还是有点怅然若失,后面这个3d转2d还是惊喜到我了。
当作轻松一笑的喜剧动画还行,不过剧情也确实是很简单。怪兽变人没有害处,但人变怪兽却抑制不住内心的欲望和贪婪,果然怪兽也不是那么好当的。
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