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真的好可爱哦 mulaney&samberg&the lonely island rules!!!!!!!
被里面奇奇怪怪的晒版权技巧及设定可爱到了。。。属于想一帧帧截图慢慢欣赏的那种,至于故事到底讲得怎么样真的真的不重要了。
版权多就是好,可以随心所欲得画。情怀大于剧情,主角团2D搭配3D奇奇怪怪的。
实际上并不知道FC这个游戏是动画改的,感叹一句现在的商业作品花样繁多,梗多的离谱,迪斯尼的不说,南方公园、rick&morty、辛普森等等有出现。画风不同都是小意思,帧数都能不同。蝙蝠侠大战ET、秃头彼得潘不说,最离谱的还是音速小丑。。。
故事很俗套,但是设定蛮有意思,是怎么想到的啊……IP太多了Disney,这真是一锅大乱炖随手抓就是戏……
梗太多,玩太high,我怀疑我错过了100个梗!这么会玩,如果换个牛逼的剧本,就可以飞天了。
松鼠大作战没得说童年+5分,梗1分,其他的我也不知道是什么东西反正凑成了一部电影的元素0.5分。
故事其实很一般,但是厉害就厉害在,不断给你惊喜的版杈大战,彩蛋不比《头号玩家》 少。这就是为什么其他做动面做不过迪士尼的原因,因为他们真的是在做动画,而其他厂子只是在用动画的方式拍一部商业片而己。
迪士尼终于出了部让我爽的片子,可惜黑人女警察太毁眼,扣一星
2202年了还能看到松鼠大战的新作你敢信?而且这完全就是迪士尼IP库大展示
结合着前面的大白真是过山车式的体验,小时候没看过奇奇与蒂蒂,倒是玩过松鼠大作战,但却没想到着会是一个这样的故事。虽然彼得潘的盗版厂商是故事的核心,但事实上这部片子是在撩拨动画的发展史(二维动画-粘土定格动画-电脑动画)而这整个发展史中不同阶段所代表的媒介性质和争议都融进了里面的一些世界观中,比如像恐怖谷小镇。这就让片中无数的彩蛋不再单纯的变成一个大荟萃的效果(虽然还是有点多)更多的是一种动画媒介变迁和重要性的争论,而其中最大的反派,把这些经典角色绑架做成烂俗盗版,在碟片市场流通,榨干其IP价值,不正是当年迪士尼在二维动画电影上不断干的事情嘛,这一种自黑真的不敢相信是现在的迪士尼能做出来的。不过最大的缺点可能就是整个片子最后的反转和煽情又回归到最俗套的处理方法,再怎么间离也无法改变俗的事实
这也太PG13了,故事老梗也不是你自嘲一下老梗就能消解的,虽然各种IP乌泱乌泱跟不要钱似的,但大多都是走个过场甚至只是当个背景板,真正有点用的也都很少,没用好等于没用啊
没看过这个卡通,只能说不过不失,大杂烩点子不错
好一场童年盛宴噢 还是想说兔子罗杰还是不可超越的
友商的那些彩蛋是怎么谈下来的啊,比星战、漫威、皮克斯的还密。
迪士尼终于出了部让我爽的片子,可惜黑人女警察太毁眼,扣一星
What a surprise to find Rick & Morty, even Big Mouth in the movie!
主流动画街地下世界芝士鸦片馆和布偶黑拳;恐怖谷3D怪奇黑暗建模下城区下水道玩具脱逃;漫展骷髅王提醒希曼穿太少受凉,Aunt-Man师奶侠,可乐熊扑倒万兽王;T-1000橡皮泥黑警液态侵入铁框过头急冻玻璃心好评;晕厥时头上冒的飞鸟亦是打工人深夜加班不易;如果罗宾威廉斯还在的话,老彼得潘应该是他配音吧 :( 我也要看古惑飞天徳!!!…… Lonely Island 团队拍出了我等八零后动画死宅们的童年,《松鼠大作战》也是个人当年最爱的红白机双打游戏之一
自黑蛮好玩的,但是有太多梗不是很懂,沉浸感差一点
故事其实很一般,但是厉害就厉害在,不断给你惊喜的版权大战,彩蛋不比《头号玩家》少。这就是为什么其他做动画做不过迪士尼的原因,因为他们真的是在做动画,而其他厂子只是在用动画的方式拍一部商业片而已。
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