科幻片主角里但凡有个孩子,那立刻就变成儿童剧,花了太多篇幅说爸爸我爱你妈妈我爱你,噢我的老天鹅,爆米花也算不上,安眠药吧。
感觉一个剧本该有的元素都有,情感落点清晰(跟过去的自己和解、跟亲人告别)、人物性格也有辨识度(小时候是受气包、但聪明早熟),但是又很明显地在迎合市场,感觉人物的每个行动和选择都是为了回到特定时间点、完成某场精彩打戏而设置的,很不自然。女朋友牺牲那里太仓促了,完全没有情感铺垫!!这个例子说明了不要概念先行…… 讲一件简单的事更容易打动人;玩高概念的话起码让主题有点哲学思考。 (当然这个要求对创作者来说是挺高的)
死侍已经陷入了自己的舒适圈无法自拔了,不同的故事,不同的角色,相同的表达方式,嘴炮加主角光环,观众也许会受用,但是不会无限受用。
既没表现出字母歌的天赋,也没表现出他的努力,那只能两星分别给爱与家庭了…
❶死侍的爸是绿巨人,妈是艾丽卡(夜魔侠女友),老婆是卡魔拉——还说自己“不是什么多元宇宙”?
在某种意义上,肖恩·利维是一个非常精明的抖音系统导演,他清楚的意识到采用什么演员、背景、娱乐元素、主题才能够做出一部合格的网络大电影。他所采取的办法正是当下短视频创作团队的创作思路:拆分与重组。将80S大火的《回到未来》式的穿越冒险作为故事背景(包括配色),主打怀旧色彩(与《失控玩家》一脉相承)。再将死侍绿巨人葛摩拉等一众准一线演员找来做明星背书蹭漫威热度(漫威大牌明星出演,质量有保障,而且都是熟客)。然后将父子情,母子情,自己与自己和解等诸多感人场面以嘴炮金句贯串一气,套个《星球大战》的动作外壳(武器以及人物造型)。这种由点到面的拼盘创作思路是如此的好用且有效,你用了就出活儿,上线就有人夸,以至于各大抖音机构的老师都在传授这种以融梗为核心竞争力的创作方式。这是一种傲慢而悠然自得的不思进取。
情节比较没头脑,偶尔煽情偶尔碎碎念,冲着Mark Ruffalo看的,特典型的Netflix制作
科幻片主角里但凡有个孩子,那立刻就变成儿童剧,花了太多篇幅说爸爸我爱你妈妈我爱你,噢我的老天鹅,爆米花也算不上,安眠药吧。
真的看腻现在rr的戏路了……熟脸太多好出戏
想不出女人还有什么理由留在这个家庭,她想做回斯宾塞,是她的唯一出路。
这选角选的与其说是多元宇宙梗不如说是伦理梗
全是套路,动作戏很面,结局拖沓,直白得不留想象空间。但笑点还是有的,作为爆米花电影,及格。
整部电影运镜又晃又飘,透着一种CG的质感;整部电影呈现出一种游戏过场动画的感觉。Boss战早NBA赛场上结束了,在这放点不痛不痒的过场动画。
还可以吧 字母哥挺励志的 电影没太表现出来
我们需要更艰辛的成功故事,才能了解成功的不易。字母哥。
可以看得比较轻松愉快的影片,无论剧情人设特效都充斥着好莱坞流水线化的标准品质,但攒在一起倒不算太违和,这几年好莱坞水平下降得厉害,这片子倒是让人找到了一点“前疫情”时代的感觉。
虽然垫脚哥的球风不是很喜欢,但是故事还是很励志。
这种时间旅行的剧情还是太老套了,即使小贱贱加入也没有拍出什么新奇来。
演技:9
虽然本片在细节上执行得并没什么惊喜,但见到童年的自己和久违的父母就触动我了,拯救世界什么的一点也不重要。
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