生死看淡,
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
手绘的那个镜头一出..3D的部分黯然失色
用动漫来表现武侠真的是再好不过了,很多匪夷所思的动作打出来就特别好看舒服
总而言之,多读书还是有用处的。
抛开亲情和家庭部分,就是俗套的农村励志故事+校园恋爱
打斗和配音都挺好的,至于内涵砍掉动作戏都不剩多少时间了,还强求什么。
导演塑造了一个乱世中的武侠世界,反派西门仁想要打造一个无刀无枪的和平世界,采取的方法竟然是杀尽世间帮派,那一万把刀会让多少原本如罗通般幸福的家庭破碎,说到底,西门仁的眼界太浅,杀戮带来不了和平。最后那堵墙倒塌之后,那群对着罗通兵刃相向的人竟然可以无缝切换成“罗家少帮万寿无疆”,古人早就告诉我们“君舟民水,水能载舟亦能覆舟”,罗通震惊了,镜头定格在无免戟上滴落的鲜血。坚守本心有多难,看看这群人的造神速度就知道了。可悲可怕。
反派的动作也是十分优雅,观赏性极强。
这样的好的武术设计、打斗场面、剧情编排,难道不值得五颗星么?
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
其余配角诸如罗影的身世也没有交代完整,到底是洗脑了还是说
江湖,人心,恩怨情,尘世行。和前作酣畅淋漓的千里不留行一样出色完成构思主旨。
又刷新了同类型的新高度,可以成功开启宇宙了,以后镖人什么的能用这标准做必大卖。
反派过于中二了,剧情依旧稀烂,打斗依旧精彩。
少了之前看到时候的经验
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
你以为这只是一部打斗燃炸天的动漫么,不,它是一个发人深思的电影,人生的目标纵有那么多不同,走到那一步都殊途同归。为了复仇的罗通,屠龙者终成恶龙,这是他的本意么,显然不是,但是社会将他一步步变成了这个样子
手绘的那个镜头一出..3D的部分黯然失色
打斗精彩,几乎从头打到尾,故事嘛,有一定深度,但整体还是简单的复仇故事,不过作为剧集的剧场版,还是不错的。
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