可影片的缺点与优点同样明显,所以仍然没法成为游戏改编的新标杆。
所有这些电影的偷盗成功都建立在谜一样的安保制度和完全不开机的摄像头监控系统上。然后,研究资料能不能做成PDF,为啥非要拿一本贴的密密麻麻比砖头还厚的书?
一般要看人物性格也不在这种电影里找 可能因为太久没去电影院觉得还挺欢乐.尤其是仿佛看到了加勒比海盗6替代
平平无奇航海寻宝冒险类型片,都三四十年多前的陈菜了也要翻出来炒一炒,各种无视牛顿定律瞎整活儿。倒也不能说难看,就是拍得太无聊了,无新意无激情无内涵,好莱坞量产流水快消品。
真的特别喜欢这个漫画,但是一想到杨,但是一想到杨幂要演,就真的好烦,就真的好烦,瞬间就想弃剧了
及格线 Tom baby u ne2 try harder
剧作层面全是套路,视听层面极度平庸,飞机对峙那里还有个明显穿帮。不过在需要无脑放松的娱乐性勉强达标。
远高于预期,在夺宝冒险题材的叙事已然步入僵化的死胡同的情况下,发挥动作奇观场面的想象力成为致胜关键,一种成龙电影,更确切的说,是以香港电影为代表的动作类型趣味于“尚气”后在好莱坞主流的又一次回潮,“高空逃出”与“飞船空战”两场重头戏十分癫狂过火,果然值得相信弗雷斯彻。
当然,我不怀疑它依然能让国内观众买账。毕竟成龙现在也不惜得拍这样的片子了。
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
就是非常俗套的那种探险片,你基本能猜到所有的剧情走向,人物都是为过关解谜服务的,可是整个探险旅程实在太顺拐,完全没有惊喜。7
尽管印第安纳琼斯或者说国家宝藏类型的片子其实已经不吃香了,但是永远不过时 伟大即渺小,看着游戏里的金句和人物跃然屏幕,这是我们对索尼的最大致敬 开始看到奎爷看到最后生还者,那些游戏本身就和电影已经成为我们过去的一部分
感觉荷兰弟的戏路会被限制在“无法恋爱的鲜肉”上。连蜘蛛侠里的cp我都嗑不动
影片最后14分钟才开始空中飞船战,之前还在巴塞罗那浪费一大半时间。
就普普通通,看了好像没看,不是想象的德雷克
我不知道电影里塞一只猫有什么意义,Nathan年轻版就年轻版吧,还弄得跟个弱智一样,但偏偏他很会打,前面那些操作是一个偷盗高手会干的?拍卖会那段实在是太好笑了,我指的是太过儿戏,隔壁杀手47都没你这么玩的,更别提这是在毁游戏剧情。
很多喜欢的情节被删了,但是月初变年轻了,要是没有删那些情节会更好
一场所有都很仓促的寻宝冒险,作为爆米花电影还是可以的。
全程开挂的爽片,地狱难度毫发无伤,不用管怎么找到的,爽就完了。
用海盐保存标记宝藏的羊皮纸,用丁香藏起跨越时空的黄金船。用信任携手寻觅宝藏,用宝藏御敌获得信任。并不是需要黄金,而是想念曾梦想跟哥哥一起寻宝的自己。麦哲伦的航船忽然扬帆,世人只觊觎船上的宝物,只有他感叹如此风景无价购买。盗窃未遂却被航海地图惊艳,那未知的风景,或许是最神秘的宝藏。
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