《质量效应:迷途英雄(Mass Effect: Paragon Lost)》是一部外传性质的《质量效应》剧场版动画。主要讲述了普洛仙的来龙去脉还有Prinze Junior的故事。
《质量效应:迷途英雄》是根据系列最新作《质量效应3》的前传进行改编,游戏中的新角色联盟陆战队的詹姆斯·维加(JamesVega)将成为本剧场版动画的主人公。他率领一支精英特种小队与神秘的外星威胁 The Collectors作战。在遥远星系的一个殖民星球上,外敌入侵捕捉大批平民用作未知目的,James Vega 和小队需要保护平民撤离......动画将于年内上映。
动画由享誉国际的知名日本动画公司Production I.G负责制作动画,监督由竹内敦志所担任。竹内敦志此前曾参与制作动画《GHOST IN THE SHELL》、《空中杀手》等作。
一个好的idea被拍成了狗屎,土澳政客的脑回路真的是莫名其妙,连电影人也是,小成本就小成本吧,小成本佳作也不是没有,这种存粹就是浪费时间
前半让人感觉会有些深度,后半直接拉低一个档次。
生动地诠释了什么叫做“人为财死鸟为食亡”。
还是可以的,大量的独角戏但并不让人觉得无聊。故事简单,演技也都在线!
影片放映到一半的时候,其实我就决定写一写这部。等电影放映完,时下认为这部电影可能不值得一篇长影评。如果非得写长影评,可能我会将题目定为资本主义的另类史。其实另类也不另类,因为历史上的冒险家都知道,死亡是掘金这一暴利而危险的看似迷人的行为未显示出的黑暗面。资本积累的过程中,永远不知道意外和惊喜哪一个先来到,于是,涌现在我心头直观的字眼是:矛盾。 蝎子一辈子在黄金上攀爬,却不知黄金的价值。而人一辈子追逐黄金,却牺牲自己的生存成本。影片最后那支不知从哪里射出的箭还挺是点睛的,突然遭遇死亡便是人们既定追求财富的另类结局。你可以说这是自然的报复或反噬,或者是导演有意点醒我们,不要视所有的给予理所当然。
看着也不是垃圾电影,发现还有基弗·萨瑟兰的客串,没有《24》好看,也不会差太远吧。结果,就是个无厘头老美自相残杀的无聊电影。看着打瞌睡,要动作没动作,要紧张没紧张,要悬疑没悬疑。最后两人突袭大boss更好笑,送死麽?
男主最终被见死不救的同伴耗死,同伴也没有好下场,被女人的姐姐射穿心脏,拿不到黄金
Hell or High water Again,这次死的还是哥哥
最能打动人的地方,男主被开后:不知道未来还能有什么盼头。。。
30.野心的编剧写出啰嗦繁琐的不合格剧本。
三星半,前半部分剧情还不错,中段到达柏林迎来高潮,结尾潦草,转折有点生硬。男主派恩撑起了整部电影,演技到位,气质拿捏。
是一部好电影,制作精良节奏紧致,始终持续一种力度和浓度,记得有部沙海漂流人,有一部观光路线,这种沙漠戈壁下的有持续浓度的影像,带着一种劲儿,就是那种端着的感觉,说不清楚,但是非常好甚至是好极了,这种没有旁枝末节,凝练集中叙述一个场景内的一个故事的感觉非常好,超级喜欢这种电影,比如加拿大的事故,车祸森林孤单一人,氧气危机之类的,172小时,活埋,后备箱,等鞥等等,特别好看,主要是导演对节奏的把握对影像力度和浓度的把握,非常好,刚刚看了六十一号的恐怖,那片子就是典型的烂片,拍的稀松跨啦的。
这电影……退伍兵干的就是黑心活犹犹豫豫不专业,团队配合时间算不准,与警察枪战,在闹市区枪战,在老窝枪战,最迷惑的是为什么杀主角?如果拍爽片也不计较这些逻辑,可惜还搞一大堆文戏。是个渣片。
开头司机用石头砸死了垂死挣扎即将被另一条鬣狗咬死的伤狗,就暗示此人非善类。最后蠢汉被鬣狗咬死了,司机被人射箭杀死了,故事告诉我们:我族土地上的黄金怎么能让外人随随便便拿走,要想掘金走,留下两人头!
似乎一些描述非常精准映射了自己,但实际它往往模糊笼统,以致普遍适用,称为巴纳姆效应
老话说“有财最怕同路人”,尤其实在这个末日荒土的背景之下,法律早已失效,也许男主最正确的选择就是一开始就杀死司机。
逻辑有问题,任务好歹也完成了,接走负伤的队员不是最好的选择?
主角怎么回国的没解释清楚,不可能不限制护照啊。
两个贪婪的蠢批,坑填上一起回去租拖车不就行了吗?
男主脑子里不多的理智也和水分一起蒸发走了。
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