变节 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1999

导演: Daniel Gordon

剧情介绍

一九六二年,一名驻守南朝鲜的美军背弃同僚,徒步穿越世上守卫最森严的疆界,变节投奔冷战中的敌对阵营——北朝鲜。他在北朝鲜变成了最有魅力的宣传人。今天,最后一位仍在北朝鲜生活的变节美军——詹姆卓斯诺克现身说法,第一次和世人分享他在彼邦四十五年来的生活。In 1962, a US soldier sent to guard the peace in South Korea deserted his unit, walked across the most heavily fortified area on earth and defected to the communist state of North Korea. Now, after 45 years, the story of James Dresnok, the last American defector in North Korea, is being told for the first time.

评论:

  • 从问筠 6小时前 :

    想象力很一般,片中描述的场景现今技术完全可以做到,只是还到不了消费级市场而已。游戏中的NPC觉醒之后就知道跟玩家谈恋爱?真不知道是看不起AI还是看不起人类。

  • 彩月 8小时前 :

    Half-a-brain and barely written kind of fun?

  • 婷栀 2小时前 :

    我居然觉得比头号玩家要好看一点,但还是好莱坞套路,不过里面的笑话比时下的好莱坞式笑话好一点,没那么尬。

  • 冬凌 2小时前 :

    细处的惊喜很多,游戏现实结合的创意做得很好,然而主线剧情却显得非常儿戏,这是影片最大的不足。

  • 加星 4小时前 :

    NPC人性化的设定,对游戏玩家来说不仅电影变好看了,而且感动。

  • 明鸿 5小时前 :

    可能对“游戏感”的期待太高了,看到这个浓度的呈现实在是失望的不太想说话。除了怼墙跑、隔空跳、以及不小心卡BUG几个玩家能心领神会的小点,其他地方真的太不游戏了……漫威和星战已经算流行文化了,所以除了洛克人稍纵即逝的梗可太不能满足期待了。不是说不能煽情不能讲道理,但是换皮嘛,也挖得深一点才让人觉得有意思啊。

  • 局若云 6小时前 :

    梦回《赛博朋克2077》发售;漏洞百出的文本远比自由城更随心所欲。

  • 弥雯丽 6小时前 :

    为什么我的友邻都给这片打了五星,你们是收钱了吗?可恶

  • 年元勋 5小时前 :

    其实我们还不如这里面的NPC幸福,他们吃的都免费,也不用上班了,真好,真正的和谐世界!最后的狗粮也真是…这就是程序猿的浪漫吧!

  • 卫国清 9小时前 :

    自我认同和现实差距,而对爱情的唯一性不可替代性无法实现,现实女主必须跟现实人搭档,他就成了备胎一样的或者非唯一性,和ai以及机器管家一样的设定,你的爱都给了他,而他爱的人很多,知道真相后,人就坍塌了。

  • 云尔柳 3小时前 :

    后现代《楚门的世界》,“我是谁”的追问以人工智能的名义被呼唤,其哲思却不再重要,存在之意义可以从任何一个NPC口中道出,更重要的是充满娱乐性的视觉景观,流行文化元素融合的很好,甚至结尾还有被苏到。anyway 就是看得蛮开心的,想说爆米花电影是有意义的!(在光剑亮出的那一刻,情不自禁给出了我的掌声…)

  • 军秀逸 4小时前 :

    快乐整活了,就是有的部分用力过猛有些尬。讲的是,程序员的浪漫。

  • 吾鸿运 8小时前 :

    2.5,过于爆米花。为Channing Tatum的宅舞加半星。

  • 卫昊哲 1小时前 :

    這個時候在看這部片對我來說是非常能與「自由城」裡的每一個角色共感的,我們的處境和環境都太像了,那個不敢放下手的中年男人、一直在找貓的老太太、Guy 的好哥們兒 Buddy,尚未覺醒的 Guy ⋯⋯

  • 初爵 4小时前 :

    真挺不错的,爱情戏好浪漫,游戏宅的浪漫(可惜我不是),让我想起不思议游戏女主从书中出来与男主分别那段了。

  • 侯晶辉 2小时前 :

    美国主旋律大片,迪士尼发家致富一路走到今天就是靠着吸收采纳所有意识领域的资源和技术去把美国主旋律唱响唱入人心。

  • 乔新雨 4小时前 :

    在简单的主线上插满梗的爆米花喜剧,没有预期的GTA感。背景在那,却没有得到充分的发挥。内核没有深挖,主题肤浅,还是美国佬那套自由。模板化强,缺乏惊喜。节奏控制稀烂。整体一般。

  • 威忆灵 6小时前 :

    强烈推荐,剧情非常老套,但其中的很多设定有可能成为未来很多电影的故事原型。游戏电影的类型模样越来越清晰了。塔伊加·维迪提的表演风格不敢恭维,他这种夸张风太过表面,用他几乎是个败笔。

  • 仁敏慧 7小时前 :

    一直希望朋友们明白,虽然我是游戏玩家,但我对游戏题材的电影一点都不感兴趣。从绘画电影再到游戏,艺术门类越新则表现渠道越多元,越旧的优势则是往往更古雅。用旧门类手法表示新门类主题,只会失去表现渠道的多样性,但绝对不会变得古雅起来,双输。但本片还是不错的,主题是讨论自由意志、和基于自由意志的生活意义,游戏只是借以表达的一个舞台。俗套不算多。对当下游戏环境和多数玩家心态的批判,我也持类似的态度

  • 摩凝莲 3小时前 :

    看完回家不知道是该打开visual studio

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