电影讲述的是一个电脑游戏爱好者玩电脑游戏的故事.
在不远的将来,你已经死去,有可能是你的孩子们也死了,你的子孙们在玩电子游戏。为什么?因为那个时候职业游戏竞技是地球上最火热的一项运动。在全世界范围内,有上百万的玩家参与到格斗类游戏、RTS、FPS及更多种游戏的格斗中来。战胜的玩家有着丰厚的战利品:荣誉、集团合同和数以百万美金的代言。
年轻游戏玩家中的高手们将被招募到精英寄宿学校来强化他们的技能,进而高手中的高手有幸进入VGHS(Video Game High School)。《游戏学院(VGHS)》是一个动作喜剧,共九章,每一张大概有10分钟左右,故事的主要元素:友情,初恋及玩家的精准射击。
《游戏学院》整个故事以一名叫做Brian的年轻FPS玩家展开,Brian生活在一个城镇中。Brian在一次偶然的机会击败了VGHS资深玩家“The Law”,这也是Brian命运转折的起点(第一章)。随后Brian名声鹊起,被邀请到了极具盛名的VGHS。在那里Brian要与世界上最具天赋的玩家们交手,他的玩艺也受到了极大的挑战。
在其日后的生涯中,Brian要结交一群“鸡朋狗友”,恋上FPS爆头高手Jenny Matrix,当然也会面临强大的敌人,也就是“The Law”,高傲的The Law在上次交手败下阵来之后心有不甘,发誓要彻底打败Brian。
Brian能否在VGHS实现他的梦想?让我们拭目以待。
一场旅行,因为有汉克斯大叔在,变的有情有意思。
佩服美国人这么无聊的电影拍得这么感人,我有一个小疑问,jeff不用充电吗?
如果被问到“信任是什么?” 最直接的回答或许是“关于对方的一种稳定信念”。但信任其实并非基于预测的准确性,反倒是源于怀疑的悖论,而信任是那股推动我们的心抵御不安的力量。
So once upon a time......
还是很开心在信任感崩塌的今年为止,看到了这样一个关乎信任、孤独和爱的故事
末日只是背景,一个简单,悲伤,温暖的公路片。
明明Jeff没有任何表情,但我好像能读懂他所有的情绪,这个穿着派克大衣的机器人的可爱程度堪比WALL.E,不分伯仲
补标 一人一机一狗 人机相托 心光助前行
这部就是那种在咖啡馆餐巾纸上攒出来的大制作。没有复杂的故事线,只有情绪的抒发。勉强算个萌宠片儿。
A road trip to San Francisco with Finch. 我以为他会给千斤顶安排一个名字叫Wilson 呢。。。全片除了结尾,最让我来情绪的还有,看到他穿上自己最fancy 的白西装跟Jeff 一起坐在野外的荒芜大地上,分享人生的一次once upon a time故事, 还有看Jeff 和 狗子的戏耍。自然交接,life must go on, so does the journey ..... ps. 野外部分都是在新墨西哥州拍摄的。
白胡子老爷爷比较好看。这电影只能找老汤大爷演
年纪大了不喜欢这么丧了。看完芬奇需要来五个无脑甜剧才能中和我无处安放的颓唐。。和儿子老公一起看儿子完全不理解我为什么后五分之一一直在流泪。不理解,多好。。。
一人一狗一机器人,末世的温情、人性和爱,竟然看到泪目。
刚刚看到世界恢复的希望,芬奇却挺不下去了。
年度最佳。这部电影比起「讲好了一个故事」更适合用「讲好了人类的一个行为」更为合适。先行者对弥留之人往后生活的担忧以及希望被嘱托者快速成长扛起家庭的迫切,杰夫的诞生、芬奇的教导与发怒,这些行为情绪背后所承载着的情感都太精准了,温暖又残酷。杰夫只是人的意象,只是载体,因为后生的人无法快速成长,因为现实的环境也没有末日来的无助。所以这并非末日科幻,而是人类爱意在生死离别那段时光的澎湃汹涌。
一个老父亲拉扯三个可爱的傻孩子,教会他们信任传递。简单而温暖,适合疫情当前给人以慰藉。
看汤姆老爹一步步把机器人培养成才,就像把孩子教养成人一样让人感动,特别是最后机器人和狗子一起和谐生活的时候更让人感动,孤独又温馨的感动。片子的灾难情形设想让人震撼,又让人觉得苍凉孤苦,这种悲感并不是人类自己造成的,而是太阳造成的,虽然这样的设想让人心里些许安慰,但也让人慑怕于破坏了臭氧层的危机后果。
它像是一个有着庞大信息库和物理强度却又对这个世界充满着好奇的婴儿
最幸福的竟然是固特异这个汪星人,杰夫胸口留了一个电动狗罐头开罐器,太骚了🤣
当人与人没了沟通,对陌生人就会产生天然的不信任。
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