说实话武侠不在我的点上,但也不得不承认这个系列的武侠味道是做到位的,是很纯粹的。而且试图去探索一些更深层次的东西,比如那一群墙头草一般的“喽啰”,他们就是所谓的“无知之恶”。希望有人继续做,因为真正的国漫崛起,从来不是一枝独秀,而是百花齐放。
这才是经典的武侠故事,男主被陷害流浪江湖、结识朋友、报仇雪恨,最后绝地反杀西门仁的时候真的太爽了,代入感很强
着必须的推荐一下,这打斗场面真的太流畅好看了,可惜剧情还是那一套。
真是辛苦B站UP主一通尬吹了。
2.藤新好厉害,完全没听出来,我对他的印象还停留在包子入侵
画风第一眼看不惯,看进去整个故事之后就觉得超级不错,最赞的还得是打戏,说一句无敌没毛病!
武打戏份凌厉,粗狂中又有细节的人物线条很有意思,古风的画面和配乐也很符合我对武侠剧的判定。
武戏、文戏都挺可圈可点,动作设计干脆利落,人物形象塑造与其所代表的价值观复杂、辩证,而非套路式“正邪对垒”。群像式的江湖观与武侠观,并非是泾渭分明的善恶。卫道者的正义是真的正义吗?时代之下的个人选择,没有绝对的对错。这是它与大多数同类创作的区别所在。
剧情故事起因和发展都中规中矩,甚至有点老套,但是没有什么逻辑方面的硬伤,总的来讲还能看。
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
武打可,漕帮帮主被杀,少帮主成为疑凶,一众武林人士喊打喊杀,反派为清空临清武林的梦破了。
有句台词~你们这等三教九流之辈,炙手可热,用词不当,错把三教九流都当成地位低的人了,希望好好打磨台词,还不够到位
西门仁配音秒秒钟出戏罗家英老师。
真的背景事件拍得梦幻单调,假的剧情冲突设计得唐突牵强,但执此一念和欲迎还拒的两段亲情足够真挚感人,毕竟一辈子也就是在放手与拥抱的交互中,停停走走地驶过一站又一站嘛。李星民真是我心中的首席阿泽西,他肩膀发抖时我后槽牙都咬碎了,更别说心了。
从第一季看到剧场版,这部剧最大的反派应该是朝廷的腐败和黑化何方知吧………
什么是挣钱,就是你要富可敌国,别人可以饭都吃不饱。他们成为你的子民,你才能保护他们。否则就是你要剥削的对象。
这是一个非常简单的关于江湖武侠的故事,每个人物也是非常典型的设定。所有人物的行为,情感,逻辑,甚至台词,你都可以猜得到下一步的发展。但不妨碍这是一部好的武侠动画,甚至看到最后有点眼睛发酸,因为它从头打到尾,拳拳到肉,动作流畅。可以看出武术指导在人物打斗动作中是花了心思下了功夫的。 里面有句台词‘正义之外,无人幸免。’在如今的网络里,更应该是正义之下,无人幸免。我们要时刻警惕以正义为师出有名的人们,这种人永远挥着正义之剑站在道德高地上做一切恶毒吃人的事,吃完一个人就去吃下一个人,他们永远正确,永远无辜。多动脑子,少张嘴,不要成为这种人。最后反派的台词也很好‘我没错,只是我败了。’是的,历史永远由胜利者书写。最后墙塌了附和喊叫的那群人是点睛之笔,悲凉至此从骨头里透出来。
冲这武打设计,就是五星。双武器使用的展现,真是丝滑。
这里 没有人的立场是错误的 70%超长的打斗 真爽
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