这就是江湖吧,快意恩仇!动作真的漂亮,国漫崛起更进一步!
技术更丝滑了,但武戏整体的呈现效果还是可以做得更相称的,一招一式太平常,动作设计大部分时候都缺少想象力,所以虽然从头打到尾,但观赏性并没有层层叠加。至于文戏,还是比较平庸的,而且一些台词隐约透出的是矫揉造作感。
武打戏份凌厉,粗狂中又有细节的人物线条很有意思,古风的画面和配乐也很符合我对武侠剧的判定。
文戏有融合到武戏当中,不过还有很大的进步空间。
反派的动作也是十分优雅,观赏性极强。
刚看完来评价下,武戏确实酣畅淋漓,欲罢不能!是这几年少有的武侠优秀武打镜头了!
已经不再是为了打斗而打斗了,故事也有起承转合,开始是罗通为了复仇上路,然后是一帮人讨伐坏人,人物塑造也很出彩,每个人性格鲜明
这制作,说个三渲二顶流不为过
重心全放在动作上了,动作确实不错,可人物塑造太过单薄,剧情也太弱,总体来说显得太平了~
江渊怕不是墨家传人吧,动手能力太强了,打造各种武器、暗器,连会飞的木鹤都能做出来,这不就是武侠版的手工耿吗?哈哈
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
打得太帅了,二打一的部分牛啊,不光帅,还很合理
剧情作画偏弱,但是这动作设计,这分镜,太牛逼了,最后的墙头草太狗血了
感觉团队就是随便找了剧本秀活儿来的,如果剧本也好一些就更好了。期待这个团队后续的作品
打的真是爽,有90年代看武侠电影的快感。强烈推荐。
意难平,心塞塞
动作戏绝对一流,可以说是天花板了(此处手动at雪中悍刀行),流畅丝滑。文戏还是一如既往的弱,西门大官人以为搞定一个知州就可以天下太平?另外人物建模略显粗糙。三星半,多加半星鼓励。
朝代更迭,周而复始,只要人性还在就有江湖纷争。打戏痛快淋漓;文戏引人深思;结局大快人心;人物塑造有血有肉,有自己的思想和情感。 ——2022.2.3
用动漫来表现武侠真的是再好不过了,很多匪夷所思的动作打出来就特别好看舒服
经济产业太单薄而引发的仇杀,打斗五星,剧情配不上这样的打斗,人物不够立体饱满,总的来说还是不错的
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