荒地村 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2006

导演:

剧情介绍

  隐秘部队精英队员米琼乘坐军用飞机护送逃逸变种人回国,突遭变故坠落小镇,与小镇内西餐厅的老板、食客们一起逃离感染后死城战胜变种人,拯救人类社会的故事

评论:

  • 茹鸿风 3小时前 :

    为什么这么多人计较这部电影里面的逻辑,认真得好像带着课本去派对做作业

  • 琬锦 2小时前 :

    相比月光光和德州的requal(学到了这个新词),这部对于系列第一部表达了极大的尊重,主题延续并第一次在系列中明确强调了对身边所有人的怀疑,这种谁都可能是凶手的猜忌才是惊声尖叫的恐怖核心,而不是一惊一乍的鬼脸杀手。对恐怖片的调侃也与时俱进。

  • 沈运鹏 4小时前 :

    大美女内芙·坎贝尔的复出是值得观看的最大理由。

  • 果小蕊 3小时前 :

    开头在这儿给你系列打广告呢?还嘲讽《鬼书》,人家真比你这个过时青春杀人变态系列好看多了。至于某短评说的解构、揶揄、自反“如何正确重启一部续作”“如何在恐怖片存活”“片中片”,这wes craven的猛鬼街已经在他活着的时候就玩烂了啊,原尖声惊叫第二部第三部他还都再玩了,有啥奇怪的呢?!是没看过咋的?至于说“女性不再尖叫个个凶狠”,这难道不是很多血浆片都有的必备卖点嘛?看这类型片太少了吧,大惊小怪的。这片全是这类青春杀人片玩烂的套路,死几个老角色不是美剧常规操作吗?这种片只要给镜头的都可能是凶手,东方快车谋杀案这么老的著作都把这招玩透了,放系列电影里您就跟发现新大陆似的?!搞笑。严重过时就是过时了,跟不上恐怖片发展的再扯什么致敬,新词新概念的都没个卵用。恐怖片不恐怖还扯情怀就很恶心了

  • 祖亦玉 4小时前 :

    感覺是盡力了,但是確實拍不出什麼新花樣了。

  • 都淑贤 8小时前 :

    因为只看过1,对于1中非常多场景、调度和梗都还有一些印象,实在是过度消费整个系列,以至于缺乏自身的灵魂和趣味了。最后一段杀戮还不错,除此之外只是平庸

  • 盖书兰 3小时前 :

    经典重回,猜凶手环节烧脑。本以为是女主她妹也是凶手,没想到……两凶手吐槽当今恐怖片的垃圾,想为恐怖片添色,却没想到还是老套路。救妹,男友的那段,我真真真的不想吐槽了,把凶手打倒就不能补一下吗?警察和帅儿领盒饭,哎!好惨啊!想吐槽导演。

  • 那瑞锦 1小时前 :

    没有看过前几部,可是这部前半还不错,后面太乱来了,质感一般,最后的结局还行

  • 梁丘瑜然 8小时前 :

    其余配角存活三位,开局杀也变为可存活,大幅度更改前作设定是因为时代不允许照搬老套剧情,可这结局一堆人被嘎啦肠子腰子是不是更离奇了,从恐怖片直接跳跃成悬疑片,导演还是你会玩,至于评论里为新设定欢呼,夸血腥升级的同志们,我欢不起来,凶手“精心”设计就是为了能够多杀几个人来扬名,结果死亡人数也变成了待定,身上顶不了几个人头直接被边缘化,到底尖叫什么啊?

  • 福强 7小时前 :

    跳跃式惊吓在这种低成本恐怖片里还真是受用,虽低级,却次次中招。反转过于僵硬,剧情过于啰嗦,且反派死于话多非常倒胃口。

  • 震枫 4小时前 :

    真的很精彩,大家都智商在线,但杀手总结不够到位,少了:每个杀手都死于话多……

  • 解英逸 3小时前 :

    作为续集拍成这样已经很不错了,当然第一部的经典地位无法撼动

  • 翁松雪 3小时前 :

    惊声尖叫本身就是对恐怖片解构自嘲的系列,第五集直接在解构的基础上再解构,对恐怖片类型本身那些套路开玩笑。感触于好莱坞这些类型演变到如此程度,同样类型创新的瓶颈也快摸到了。我们在类型创作上起码落后20年,当然发展潜力同样也是巨大的

  • 美钰 7小时前 :

    看来真有一批青少年STAB迷,驱动投资方制作这种电影套电影的青春恐怖片

  • 纵音韵 2小时前 :

    我觉得很不错啊,入门门槛有点高就是了,全程猜凶手哈哈哈

  • 栋承悦 6小时前 :

    子弹都把杀人犯打不死。

  • 虞天欣 7小时前 :

    烂中带点好笑,疯狂的自我玩梗,搞成喜剧片分还会高点

  • 百里明煦 6小时前 :

    神特么网飞。这一次把方向对准了影迷,挺有意思的延伸和互动。

  • 柏振 5小时前 :

    泰拉身中6刀不到24小时在病床上谈笑风生,了不起的美国医术,了不起的导演!

  • 泰念真 7小时前 :

    太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴

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