困在回忆时光里的恋人,和被忽视但在现实中守候的爱人的故事。
是不是AO3买了一篇同人就直接拍了,只要活得久,我的cp就可以he对吧,还记得当年尼奥捏动崔妮蒂的心脏,这次飞的是她,酷的也是她。看一个华纳骂自己,人爱虚假不爱现实。
先抑后扬,可以3星半,A happy story without ending
哪里开个任意门 我也要去日本啊
如果爱只剩下回忆,是扼守回忆,还是继续向前呢?
【1】看第一幕的时候我在想:也太难看了吧,结果第二、三幕的难看程度又超出我预期。不是在讨论虚实了,更像以纯粹虚假的姿态展开粗暴思辨。但曾经已精准模拟当下,所谓的与时俱进恰恰是失败所在,我们不再需要一次折返,甚至抛舍掉可贵的意趣,或许Meta-Film已沦为过时概念?
看完这部让人感觉,老实呆在矩阵里挺好,折腾啥啊
除了动作场面一落千丈,尤其是枪战的摄影和剪辑,其他都一如既往的优秀
可太难看了,编剧是不会写推理剧情吗?用记忆这种高概念强行偷懒,又臭又长。休是唯一能让我看完这部电影的理由。
云山雾罩的只有氛围感有啥用?好好弄剧本啊~都是白扯啊
视觉上严重退步,尤其是打戏部分,真没想到沃卓斯基居然退步到这种程度,不求带来新元素,但连三部曲标志性的炫酷感,也没了,火车部分想起《釜山行》,人肉炮弹坠楼的设计,近有《速度与激情8》、远有沙马兰的《灭顶之灾》,想当年三部曲的“子弹时间”引领潮流,如今却在“拿来”别人的创意,没创意,还没诚意,还有那些泛滥成灾的升格镜头,看吐了。。。尼奥新学了一招发大波技能,先不说有多土,既然之前使用过两次,威力也不小,那最后大战怎么一次没见你用呢,至于尼奥怎么会这项技能的,没解释,就像崔妮蒂最后怎么就会飞了,也不解释。。。片中数次闪回三部曲的画面,而每次的闪回都在提醒我,和三部曲比起来,本片是有多么的差,我明白你们想卖情怀,但这次翻车翻了。。。。
其实这部电影还是可以的,看过之后并没有想象中的那么不堪,只不过所有的角色已经物是人非,只留下了两个老主角:男主尼奥和女主捶你提。幕后大boss也由原来的Architect架构师换成了Analyst分析师这个角色,再加上场外其他角色比如最关键的印度工程师小女儿等等吧,内核没有什么变化,尼奥变成了程序员,捶你提变成了家庭主妇。六十年后的男主女主思想觉醒,当然在我看来主要还是解救已经死了的女主捶你提。史密斯也是亦正亦邪,关键时刻推动剧情。最后男女主变成了男女超人,各种飞。整体来说还行吧,就是节奏太不好了
剧本很烂,故事混乱逻辑难自洽,台词幼稚让人尴尬,导演根本驾驭不了,只好故做深沉不断画外音,科幻的背景下,包装了一个烂熟的爱情故事。观众尚不明所以,导演却已沉迷其中,为所谓爱情感动得一塌糊涂。
然而诺兰弟妹指导的这部电影长片处女作格局还是小了,把重心放在了爱情上,悬疑和科幻全都像是为了“狼叔”谈恋爱而硬凑的,节奏缓慢、张力单薄。
这部电影估计是休·杰克曼难得最废的角色,Nick作为老兵却总是在关键时刻谁都打不过,每次靠侥幸或者Watts救场,与Mae的爱情让观众捉摸不透,最后再来一段,她已经变成好人了,比起剧情我还是更好奇水箱与出场短暂的记忆仓是依靠什么程序进行运作,观看记忆的装置是按照过去时间线性概念设计的吗?
影片里的场景设定挺不错的,只是导演想要表达的内容很多——悬疑犯罪、爱情、科幻、社会议题等等。而糟糕的是最终落脚于爱情,更糟糕的是这段爱情的呈现方式是马利克的MV模式,让观众对于两个主角还是爱情本身都无法融入乃至共青。于是解谜过程让人觉得冗长、阶级暴乱隔靴搔痒、动作场面绵绵无力、情感又丝毫不动人,太遗憾了。
-给我讲个故事,一个有圆满结局的故事。-没有所谓的圆满结局。所有结局都是悲伤的,尤其当故事本身是圆满的。-那就给我讲个圆满的故事,但别讲完。
能把黑客帝国拍得这么无聊也是一种能力,去看看隔壁《赛博朋克2077》,都比这强
电影不够长,花絮加进来。
明明比第三部矩阵革命好,是部称职的重启续集,不知道为何在华夏九州大地这么不受待见。至于说矩阵新发明的蜂群攻击是“釜山行”丧尸的短评更是傻/0逼,请问哪部丧尸主题电影里反派能随时随地操纵丧尸让它们进攻目标或者表现正常?
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