处处都看到NBA的影子,特别是那句把天赋带到
80岁的老导演实在不忍,这个故事可以拍得更好吧。
本福斯特,身材变化那么大,是不是本人在演?
很普通的一部动画,但在不知不觉中笑着结束了
电视电影感觉,很老套的小甜水,偶尔喝喝也挺好的看得挺开心。
what the hell.两分全部给建模渲染。
剧情老套的爆米花电影 整部片也没有讲父辈去哪了 硬鸡汤
下载看的,造型无比低劣感觉好多重复的小人造型,莫名其妙怪兽和女孩的老爸都没了,莫名其妙就NB了,大章鱼吸盘那么费劲都解不开? 我还竟然看完了靠
怪兽的特点不够明显,同类型的公牛历险记比这强多了
开头WWE Studio一出现就大概明白了,少儿WWE启蒙动画电影,画面(摔跤)和配音都还不错,剧情是老一套标准流程,陪孩子看就行了。
很正的体育文化,同时告诉我们,体育俱乐部的社区建设,不能压住在明星球员上。
suffer or triumph . be the anvil or be the hammer
在成长过程中
拳击手一直在幸存,也一直在死去。题材真的是我的菜,但导演处理的不够好,可惜了。
还蛮好看哒 励志片 体育竞技擂台赛还蛮有感染力的 爱跳舞的墨西哥怪兽星二代 教练们的小飞车感觉很棒 希望不久的将来也能发明出来
不管是不是好莱坞的流水动画,但里面还是有创新的,也看着蛮好的
为什么对美国电影的包容性这么高。不好看就是不好看。
略长了一些,可以把一些闪回片段更好地安置。剪辑的锅
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
开头WWE Studio一出现就大概明白了,少儿WWE启蒙动画电影,画面(摔跤)和配音都还不错,剧情是老一套标准流程,陪孩子看就行了。
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