本片讲述了主人公苏民在一次拍摄中意外被杀死,灵魂出窍回忆自己与家人和朋友发生的一系列事情苏民出生在一个时常有家暴发生的家庭,父亲经常打骂他和母亲,母亲也无力反抗,最后苏民受不了父亲如此对待他和母亲,由于害怕父亲的虐待抛下母亲离家出走了。苏民由于拍摄到了黑社会打人的场景而被黑社会杀手杀死。苏民死后,灵魂出窍回到了他从小长大的街道,遇到了被父亲虐待的小男孩和哭泣的女孩,一开始苏民并没有意识到他们是谁,离开小时候的街道后才想起,原来小男孩就小时候的自己,女孩就是苏民以前的女朋友。苏民独自游荡了一圈后再次回到了熟悉的街道,这次是进入了小男孩的梦中,发现小男孩被父亲虐待,于是上前阻止,小男孩却用刀刺伤了父亲。最后苏民也遇到了女朋友智妍,大谈自己的工作理想,但苏民还是改不了自己不切实际的想法,使得智妍也离他而去。在苏民的灵魂游离在街道时,苏民也想起了被自己抛弃独自留在家里的母亲,虽然一直都无法原谅父亲,对于母亲自杀的事情也认为不是自己的责任,但还是心存惭愧,这件事情也在他的心里留下巨大阴影,但苏民遇事容易放弃,这也是女朋友智妍最后离开他的原因。当苏民见完所有生前的朋友和家人后,意识到自己的问题,这才最终没有负担的离去。
看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感
浪费这么好的置景、美术、创意。故事、节奏、剧情推动 都无聊到让人惊诧。
阿金斯近几年最佳电影,无论是室内的CQB还是室外的各种战术掩护射击都让人看得大呼过瘾,再配合(假)一镜到底的这么多长镜头,完全可以忽略剧情(One single continuous take倒是真的点题)
结尾有点多余,故事到他回去继续经营就好,还能做成系列。
按段切割 仿佛游戏过场cg 要能加上某个游戏某张地图的真人电影的光环就完美了
还不错,现实版的CS训练营,虽然最后主角光环杀了太多人有点过分,不过反恐的逻辑和反思还是掩盖了保安体系的儿戏。稍微有点长,后面有些拖沓。
伪一镜到底吧,但还是蛮紧张的,当然编剧还是弱了点,工具人太多了点
一镜到底其实是加分项的,其他正常发挥,不过比老布的那些流水账好多了
一镜到底 非常干脆利落的动作片 有游戏的感觉 但是问题还是剧情凌乱 另外男主太帅了hh
怎么也不说个最后结果,看的时候有感觉镜头好长啊,但没注意到是一镜到底
这种类型的影片,根本无需在意剧情、无需在意所谓的政治立场,如果你看完整部影片后感觉到了爽,就足够了。影片中的部分云镜给予观影者仿佛使命召唤游戏般的第一视角,尤其是室内的匕首格斗戏,看的过程中真的是心惊肉跳,赞!
阿金斯的动作戏还是很凌厉,枪战肉搏都非常出色,一镜到底超级精彩。在不剪辑的情况下完整展示敌我双方视角真的非常难得。
结构精巧无尿点,场面调度大师级,还是那句话,豆瓣动作片加一分才能看
包括人物的动作站位,说话动作,都是电脑游戏风格
劫匪应该是来灭口的吧,所以不管他是否已经招供,劫匪都不应吝惜一颗子弹:一击,毙他的命。
剧本其实不错,不知道为什么没有拍出来,两星吧,失望。
one mission one shot
非要等白莲花女主交代完后事男主逃走才进来收拾残局……
以往动作枪战片顶多来个三到五分钟长镜头,这部竟然一镜到底,考虑到是斯科特阿金斯主演,也猜的到肯定是B级片规模的小投资,连《1917》那种大投资都是伪一镜到底,这部也能预料肯定是伪的,观影过程便成了找穿帮,的确有几处明显的剪辑点,动作戏也很潦草,镜头也晃得很晕,但枪战跟着镜头就很有代入感啊!
恭喜阿金斯创下动作片前无古人的“一镜到底”成就。比起《狂武藏》那样毫无观赏性的超级长镜头,起码one shot真正把观赏性和长镜头结合在了一起。在考虑到老斯的电影一项拍的快和成本低,里面打斗和镜头调度已经相当惊人了,可能也是他这几年来最值得观赏性,最具有突破性的一部作品了。
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