没想到一部动画电影 让我找回了小时候 看武侠电影的那种久违了很久很久的心潮澎湃
没什么意思。就一个女孩离开熟悉的环境带来的不适。
我也想去美国学电影呜呜呜
剧情不拖泥带水,打戏很多很长很好看。就是立意有点弱了,非黑即白的结局,杀完人一点升华都没有就开始播片尾演员表了……
大中华区的青春时代记忆。一些文化冲突元素下也没觉得女孩本人多“美国”,爸爸整天:别提、别说、别想和女孩对妈妈生病的回避,都令人窒息。一句我也活不久了就代表不愿好好活吗…
画风看起来有些别扭,一会2D一会3D,惟有打戏比较出彩。
画风不错,打斗不错,剧情太单薄了,总是带有一种课堂说教的意味
挺好看的 和TV版无关的单独故事线 打斗依旧畅快 挺好看 期待第二季
从很多人褒奖该动画打戏出众,鞭尸真人武侠来看,大部分人还都是抱着真人应该比动画精彩的固有观念,其实不然。私认为动画这一载体的优势远远高于真人剧,其人物动作的张力,五花八门的艺术风格,高自由度的运镜角度,都是真人无法比拟的。上限非常高,下限也可以很低。当然,该剧的武指无疑是一流水准。
很细腻的一部电影,当然不乏略过之处,感觉故事想讲的议题不够明晰。但是,生活其实有时候就是这样,就过去了。当然,我很敬佩母亲,有时候自虐式地为子女付出,有时候自私一点不是更好吗?
怎么会如此平庸....就这还金🐎热门😓 我甚至想说太烂了
枕刀歌11=番外篇1:绝情剑(剑叔的过去。)
给马套缰时马挣扎的样子让方仪终于看到了自己。最喜欢这场戏。小女孩演得真动人。
剧情依旧差点意思,还是只停留在帮派仇杀的层面。多次强调《史记》中的“侠以武犯禁”是个创新点,但上升还是不足,逻辑也有问题。西门仁屯兵谋反一说到剧末竟然没了说法?且不说一人打造上万兵器本就不可能,宋代以后兵器都是官府机构专造了,根本不可能允许存在如此多的民间武装力量。
简单的故事,乱世武侠的内核。打斗画面实在精彩,导演着实武侠控。
啊这?都在夸打戏,可打戏稀碎啊。巴不得一帧切一个画面,每个画面里镜头推拉腾挪,还喜欢聚焦局部拉近景,每动一下信息量极大,镜头衔接跨度也大,俯视仰视平视一秒切10次,我好几次暂停确认是不是开了倍速。这种晃法上大荧幕的话,影院不得吐一屋子人?这稀碎的打戏和好一点也不沾边啊。
8/10。幸福的家庭总是相似的,不幸的家庭各有各的不幸。
为啥不上院线 肯定去支持
过于熟悉的家庭dynamics,以至于过往的情绪都被调动起来了
枕刀歌13=特别篇上:时间(当年的真相。“千历三十八年”,那就是万历年间呗,时空背景明确了。)
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