《西地突围》电影完整版 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 2013

导演: 高力强

剧情介绍

  解放战争时期,参军不到三个月的救护队女兵白鸽,和队长楚天云、负伤的猛虎连连长鲁直一道,在护送伤员小分队时,卷入敌军重兵包围之中。一场惊心动魄、死里逃生、舍身忘我、泣血大爱的突围故事就此展开。

评论:

  • 宝彤云 6小时前 :

    活下去真的很需要自我哄骗和自我催眠,看电影往往就是最奏效的方式。

  • 同蔓蔓 4小时前 :

    纽约秋天飘到掌心里的一片翅果,可以包含整个世界。

  • 奈丽泽 2小时前 :

    《心灵奇旅》虽然比不上超神作《寻梦环游记》《飞屋环游记》这些,但无疑也是一部会影响观众的杰作。

  • 卫俊伊 4小时前 :

    很多电影都是给我们灌输成功学、心灵鸡汤,讲述主角努力追求梦想,最后就实现了梦想。

  • 尚鹏程 1小时前 :

    当年最早在电影院看的就是天书和大闹天宫 但是天书的印象更为深刻些 一直过了很多年还记得狐狸精的姿态和小皇帝说话的腔调 呵呵

  • 华翰 7小时前 :

    Being alive means a lot.

  • 俞鸿德 4小时前 :

    当年每逢电视台重播,满院子的孩子就都没影儿了——统统回家看电视去。。。

  • 冰岚 7小时前 :

    有人手把手教过我怎么安慰人“说你能理解伊,告诉伊可以有别的选择,然后紧紧拥抱”。当然我一次也没实践过。但我知道这招管用。因为小跳灯就是这么干的。鸡汤的配方真是很简单:截然不同的人,意外的纠缠,互相点亮,变成更“活”的人。难就难在配调的掌握以及火候。用哪种音乐配哪种画风,何种主角搭何种萌物,什么时候应该喜闹什么时候可以顽皮开多少尺度的玩笑,在哪里点一勺亲情能让一滴泪刚刚好挂在眼角紧接着轻叹而微笑而感到安慰。本来担心外语+动画片的配置会叫母上感到无聊,结果却是我们在饭桌上谈论人生的选择与取舍。

  • 单思彤 9小时前 :

    执念与超脱一体两面之异境,耍广告牌亦能享受忘我;明明说好要放弃,吹起了长号又停不下来;聊了十几年的爵士,第一次听到他谈自己的人生;太多的人生追求不过是海里的小鱼在寻找着大海——爵士之灵有着道家之魂;散散步,看看天,it's a wonderful world. 近十年来皮克斯最佳,作为一个中年废材看得泪流满面

  • 屈刚洁 3小时前 :

    是为一片叶子感动的瞬间,是海水覆盖脚丫的清凉,是躺在风口仰望天空的片刻。

  • 呈美 8小时前 :

    一念成灵,一念成执。成灵忘我,成执无我。无我之境,生不若死。忘我之境,死亦犹生。

  • 吉彬 5小时前 :

    就……我真的不喜欢这种圣母感公知感爆棚的片子,说教太多,姿态太高。

  • 悟学林 6小时前 :

    好久没看过那么舒服的电影了,简单,干净,纯粹。是不加味精的心灵鸡汤,谢谢皮克斯。

  • 公孙意智 3小时前 :

    有意义就是好好活

  • 愈建德 6小时前 :

    “灵魂”这么抽象的概念都能讲得深入浅出、充满趣味,“人生”这么宏观的大议题都能讲得圆满、令人信服,相当好!

  • 富察迎丝 9小时前 :

    相对于主角的音乐天赋,大部分人都更像是22,平庸、厌弃生活、无聊,这样的人该如何活下去?生活的spark到底是什么?“活在当下”这句话如今已经有了太多庸俗化的阐释,但是这部电影带我们回到这句话产生的具体情境之中。世界上的道理其实都是差不多的,讲得不好了就是鸡汤,讲得好了就是明心见性,发覆古人。但让Joe死而复生的结尾有点逻辑不通,也让电影失去了回味的余地。如果Joe死在了那晚的钢琴旁,因过分专注而死,可能是一个更加浪漫而合理的结尾吧。

  • 家景辉 6小时前 :

    和灵魂乐的关系算是点到为止。有点失望。

  • 仆夏容 1小时前 :

    我好惊讶这个电影的每一句说教每一滴鸡汤都在我雷区上疯狂蹦迪,这就好像大家在2020这种年份里安慰自己“能活着就好!”一样

  • 呈梦 8小时前 :

    △其实生活就是这样,要认真的过好每一分钟,好好感受生活本身。哪怕你没有各种才能,没有各种社会层面的成功,但只要你认真生活、热爱生活,你自己的人生就是有意义的。

  • 性舒荣 4小时前 :

    D+ / 开头被一些时刻的画风惊艳了一下之后就没有然后了(这些闪光只是一些单纯的“奇幻”)。好像是第一次感觉皮克斯被设定给束缚住了。一方面,灵魂学院已经给出了如百科全书般的再生产逻辑;另一方面,在这个系统里的glitch又极其幼稚(试对比《无敌破坏王》中系统崩溃的实质性灾难)。影片在给出这一组二元对立之后,仿佛全然未考虑这背后同样封闭的世界观,甚至还在庸常的奇葩说式对比里兜兜转转了大半程,才引向生活感知这一似乎能够打开些罅隙的论题——但实际上光靠那中后段的那几处功能性的补充根本撑不起这种大跨度高强度的解域构想。最终只能继续用这种文本上的设定操纵人物转折修复系统来达成欣欣然的结尾,着实兴味寡然……到头来更像是为了一些作画小点子搞出来的鸡汤大杂烩。

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