进行野生动物植物保护的卡茨达,从借用他的吉普车的客人那里行到了无线联系,急速赶往现场,在途中,与对土地资源进行勘察的女性史那相遇,虽然很快找到了吉普车,却不见了最关键的联系人的身影,一打开吉普车的门,里却有无数只蚂蚁和尸体白骨,实际上这种蚂蚁是吃人的蚂蚁马拉本达,寻求救命的客人残酷地成为了它的美餐,深知危机的他们两个要逃脱蚂蚁群,然后卡茨达被蚂蚁的毒针所螯,躲身的小屋也被蚂蚁所包围——这种凶暴的食人蚁给人类带来了空前的震惊和恐慌,人们对于自然界的这种威协,真的无计可施吗?
童年创伤、温情治愈、鬼怪典籍、除魔卫道。各种元素混搭,各个点面都浅显。整体而言是可惜的,要讲的东西太多了,都显得有些浅显了。神话部分还算可圈可点,但心理创伤部分则就未免过于牵强浅薄了。
也就是说婆婆明明知道自己很过分,还一直要求儿子媳妇花钱,虽说最后对儿媳妇表示感激,但是也说了:做人还是要任性一点,可是大家都任性了,你要去谁家养老呢……
高潮没有撑起来。但我羡慕这有山有海有猫的big house 。
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
从最初の面子到释然の生活
做饭,野餐,远游…食物都好美!
我们中年群里天天合计着老了搞个独栋share house合作农庄呢【手动狗头】牡丹饼吃不了3个
画风很明亮~喜欢这种温柔的电影,另,好喜欢河童!!!
画风真不错 但是剧情太平了(如果这种儿童文学作品能改编成动画的话 安房的几部长篇是不是也能改编呢😢
画风和节奏令人舒适。凑巧打开吃饭时看,看完已经在沙发上沉沉睡着。能够做饭铺床、慰藉人心灵的古老房子真不错呀
几场怪谈真的是亮点,风格与正片区分,但又和主题相辅相成。欧巴酱简直是性转奶奶版夏目,很想看欧巴酱前传!
最后一段纯多余。
喜欢奶奶照顾孙女的部分,就是这个结尾打败大坏蛋太敷衍了吧。。。
-正在看。-也许红崇内心也有想哭号的悲伤吧。-看在你这么温暖的份上,结尾草率一点也就谅解了
画面挺好的。故事有点不给力。以温馨来映衬家庭悲剧?而且家庭悲剧不是很深刻。
很温馨的片子。生前葬礼和合租房概念挺超前的
画风很有意思,也有日本神灵文化的背景,可惜故事节奏做的比较差,前半部分太拖沓,后半部分又莫名仓促。
画风很明亮~喜欢这种温柔的电影,另,好喜欢河童!!!
犹如疫情肆意の当下
没有钱该怎么过日子,日本人的回答可能看似太现实,过分夸张了,可那也是回归本质,找寻内心真实的想法,当然这也是有过钱后的心态,只是走了一条弯路而已
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