编剧真是莫名其妙,从前一部封闭环境下的猫鼠游戏到这里的粗暴追杀剧情,不仅没了惊悚的气氛,更将其完全转变成了一部无聊的血腥犯罪片。将第一部的侵略主次调换,却又是一个人单纯的屠杀,降智操作就不再多说了,我很讨厌这种用一堆恶人去洗白另一个恶人的剧情,真的别再来下一部
比第一部差了不少。原来那个惊悚紧张劲在这里都松散的不行。一切剧情都变得非常的可predictable。小女孩在这部电影里应该是需要能挑大梁的,但是在这里拉胯不少。
第一部水平太高了,以至于对第二部的期待过高,很平庸的一部
感觉这部的问题跟寂静之地2有点相似,都是继第一部小格局有限空间拓展开来后人物行为动机逐渐脱离生本能范畴,伴随着老梗新说的跳吓环节不断出现(角色视觉听觉硬设定)剧情走向也自然变得越来越顺拐可测。唯一亮点是那只狗所透露出来对反派的嘲讽意味,即简单粗暴的情感捆绑式利益链逻辑不但对人不具有通用性,动物亦如是。
很明显已经变成纯度为99%的犯罪动作片,残留的恐怖片含量仅剩1%的音效部分。大爷实惨,8年前一群人图他家的钱,8年后又来一群人图他家的人,非不让大爷活是吧?大爷的听力和战斗力可以和寂静之地里的怪物打个五五开。
和第一部没什么关系,普通的惊悚动作片,没有以往大气不敢呼的紧张刺激感。
第一部的密室环境,加上老头对自己家的熟悉程度,这样的剧情是比较合乎情理的。这一部有点夸张了,直接变身夜魔侠……
Don't Breathe 2似乎找不到确切的续集意义,仿佛剧本的缘由更像是来自于前作Stephen Lang的受欢迎,然而从恐怖到惊悚,反派到反英雄的过渡,单靠Stephen Lang和这强行续命的剧本是完全不够的。
与前作的风格差异很大,谁能想到续集的最大亮点竟然出在一只狗身上!
过于简洁以及短平快。像是只有两场打斗戏硬生生扩展成一个电影的体量,动作戏无功无过。史蒂芬朗的个人魅力硬撑全片。
这个系列真就演员恶人啊,第二部紧张感因为没有投射空间而大打折扣。
看到一个小时就从屋里出去了 我还在担心后面能怎么吓唬我 事实证明我还是太年轻!人能有多坏 我确实没估量到。小萝莉挥刀斩她妈胳膊 砍死她爸 真过瘾!当成年人的世界已经污秽不堪 孩童又怎能保有童真!
https://movie.douban.com/photos/photo/2644203343/ 这幕美惨
属于一眼就能猜到结局的电影
盲眼老兵变身连恩尼森,强行洗白讲述Family故事
继续是夜盲大兵暴力,此外人设、动机、推动力都被偷换了,只是依旧卖暴力,最后狗舔手明显是看票房%
真扯。第一部老头能虐杀那么多人是因为他对自己家的地形了如指掌,第二部都杀到别人的地盘了,他怎么能在这么短的时间内掌握地形。雷达吗?
男人的嘴,骗人的鬼,哪怕只有几岁的小正太。太吸引我啦!就这么个小东西,能哄的那么多第一次见面的人为他要死要活的,实在太会了。女主是我喜欢的款,又帅又飒。爱了爱了。剧情生硬有什么关系,架不住我喜欢。看到那些飞车会想到N多年前看的港剧。韩剧就是敢拍,警察也是黑社会,就是能拍,那么多车子可劲的砸,优秀了啊!
Now you're gonna see what I see!
你大爷依旧是你大爷,善良的一面被小女孩唤醒,整个过程依旧让人屏住呼吸,这一步动作大于惊悚
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