日本人为什么可以把这么单薄的剧情拍得这么有感染力啊!
资本主义果然不是那么好混的。那个,您二位是真的警察吧?结局很欢乐。牡丹饼吃不了三个
松竹歌剧出身草地光子奶奶 调侃自己当年能进宝冢男角 而海锅不行的桥段是本片最大爆笑闪光点 全片没有预告片好看 为了引出过自己想要的养老生活比存退休金更重要铺垫太长了……
想要一个这样的家,适宜温度的洗澡水,吃不完的饭,马上就能喝到的冰水。治愈,但感觉又有点普通。
童年创伤、温情治愈、鬼怪典籍、除魔卫道。各种元素混搭,各个点面都浅显。整体而言是可惜的,要讲的东西太多了,都显得有些浅显了。神话部分还算可圈可点,但心理创伤部分则就未免过于牵强浅薄了。
故事结构是还行的,但是细节处理起来真的粗糙,节奏也不行。日常内容可以慢,但要有氛围,完全就只是靠人设撑着。高潮来的既平又莫名。
没有多少刻画灾难本体,而将重点放在心理创伤上,以(留在)家园作为手段来治愈家人的伤痛,突出家乡在人们心中无可取替的位置。
喜欢画风,剧情有点说不通但无所谓,只有女性的大房子大庭院大花墙很让人向往
画面美
画风很好 剧情真的是硬伤
奶奶讲的故事很喜欢,就是打boss那段有点奇怪。也不是因为打boss太快结束。
一开始是奔着mana配音来的,后来发现居然也是后311企划之一。也算巧合吧。
前半段超级棒,不管是讲述传说故事的突击画风,还是配乐和剧情推进,都让人觉得惊喜。从迷途之家开门放人之后的桥段稍显拉胯。
多灾多难啊,所以寄托于想象力丰富。寺庙神兽还有迷途之家做饭好吃的奶奶,啊想念树木希林!
一般般吧,前面描述的怪物多厉害多厉害,后面一下子就杀死了…也不知道到底想要表达啥…
(也许这样的故事,换一个动画导演来呈现。或者用漫画画面来呈现,会更好点?)
什么都讲了,什么都没讲好。精怪和婆婆的关系设定倒是挺有趣,可惜没有用好。最后的大战跟玩儿一样……
还挺沉重的话题拍成了一个喜剧。“你才当不了宝冢男役呢”
如果是日常番就好了 但是后面扯的一大堆有点乱
宁静温馨的迷途之家和会讲日本民间故事的奶奶~
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