难看😅 拿个大铁锹走道儿一瘸一瘸的鬼…在这儿cos巨魔呢?
至2022年2月25日,豆瓣有921人标记看过,6.1分。逻辑不顺畅和说不通的地方有几个,但总体来说故事还算有趣,有点《两杆大烟枪》盖里奇的味儿。这电影必须熬过前40分钟,故事才有点看出眉目。
成本应该不高,故事不算新鲜,吓人还是挺吓人的
本来3星,看得我快睡着了,2星。很容易猜到那三个学生已经死了。
想像鬼入侵一样讲述不同时间空间交错的故事,但是乱得不行……
翻译成埃菲尔就行 埃菲尔铁塔建筑师的狗血爱情故事吗? 这么瞎编 人家的棺材板都要压不住了 伟大的建筑一定需要牺牲爱情吗
什么垃圾玩意,浪费我青春,没点本事还去取什么魔,没用的东西,看的一肚子气,每次要驱魔的时候一直慢悠悠的说名字,s无语了
没有利用好作者和编辑讲故事这层叙事结构,换言之没给观众留下虚实难辨的观感,只是停留在捋清故事的层次,这个卡司执行得这么普通还真是可惜。
为一生所爱建一座高塔,倾注一切,不计后果,这是工程师的浪漫。
看到那些鬼手其实是带的黑手套,我就笑了...
每一位死去的灵,都被困在一段死前的时间,并不断重复着死亡的整个过程。
运镜剪辑还有灯光,差评,一路看下来眼睛都快瞎了,思路也随着时间线切换一断一断的。不是说你不能切时间线,你起码要让观众的思维连贯一点啊兄弟!你现在就像是爷吃块饼干吃一半,你硬把饼干从爷嘴里掏出来,再把另一块塞进来,然后无限重复以上动作。
三线叙事,在1998年重合,烧脑轮回恐怖片,过于复杂了,有没任何意义。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
埃菲尔把爱情铭刻在了巴黎大地上,不知道电影中的爱情故事有多少是重新创作,以前知道埃菲尔是给妻子的爱、不是电影中的阿德里娜。少量的铁塔建造部分有些吸引人,可惜着墨太少。
看到我这条,你现在走还来得及,别浪费人生中的2个小时,不值。
一惊一乍的,剧情单一,场景简单。怪不得只有个5分的样子。
和咒怨里的伽椰子类似吧,男主总是优柔寡断急死人
时空交错,循环,驱魔,鬼屋探险,宗教等各种元素揉在一起,又有细节,音效和妆容加持,其实蛮出彩的。
真心一般,莫名其妙,建议去看看《墓地邂逅》,比鬼门得劲多了
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