结合着前面的大白真是过山车式的体验,小时候没看过奇奇与蒂蒂,倒是玩过松鼠大作战,但却没想到着会是一个这样的故事。虽然彼得潘的盗版厂商是故事的核心,但事实上这部片子是在撩拨动画的发展史(二维动画-粘土定格动画-电脑动画)而这整个发展史中不同阶段所代表的媒介性质和争议都融进了里面的一些世界观中,比如像恐怖谷小镇。这就让片中无数的彩蛋不再单纯的变成一个大荟萃的效果(虽然还是有点多)更多的是一种动画媒介变迁和重要性的争论,而其中最大的反派,把这些经典角色绑架做成烂俗盗版,在碟片市场流通,榨干其IP价值,不正是当年迪士尼在二维动画电影上不断干的事情嘛,这一种自黑真的不敢相信是现在的迪士尼能做出来的。不过最大的缺点可能就是整个片子最后的反转和煽情又回归到最俗套的处理方法,再怎么间离也无法改变俗的事实
首先内容不过关,其次现在看这种真人和动画结合的电影,感觉好蠢。
梗好多啊 ugly sonic长得好像simon pegg啊……
这么简单又老土的剧情,却因为各种crossover和搞笑的对白变得好有趣,超喜欢的一套。🥰
2202年了还能看到松鼠大战的新作你敢信?而且这完全就是迪士尼IP库大展示
很多彩蛋,多到爆的怀旧名场面,疫情当下的美好。
恶搞致敬了众多动画人物与电影,并且惊艳的是居然融合了众多的动画风格。
【C】各式各样画风的角色混合出了一道风味独特、摆盘精致的菜肴,只可惜这道菜的原料确实不太新鲜。
眼熟ip大聚会。上一部我印象深刻的动画真人mix影片还是空中大灌篮呢
意外的还不错,梗很多,好久没看这种2D+真人了,有点怀念
隐隐约约感觉一晃而过的nick…
又一部疯狂多元宇宙电影,脑洞和梗图漫天轰炸,迪士尼炫耀版权的万花筒大电影,眼花缭乱的经典恶搞和盗版自嘲巧妙地成为侦探故事主线:真正从IP这一概念本身入手试图复活过气动画角色,以彼得潘作为反派的设置更是挖苦之余把好莱坞残酷无情的商业机制嘲讽个遍。于是迪士尼像史高治金币池般蛛网尘封的古早贮藏在花栗鼠冒险寻宝地图之中逐一抛光,对原生IP没有情怀的基础上也可以享受Samberg和Mulaney的喜剧duo。虽然剧情依然薄弱,趣味性却一再超出期待,甚至可以以此看到重启翻新路线未来的可行路线。
玩梗就是很让人快乐!可是下水道里扯芭比头发那里也太邪典了吧!!有被吓到Ծ‸Ծ
梗真的好多好多啊!应接不暇!想起了小时候看的兔八哥的空中大灌篮 太有想法了
彩蛋和梗密度之高,甚至可以碾压头号玩家和无敌破坏王2。迪士尼自家的IP就不说了,狮子王,星战,白雪公主,疯狂动物城,无敌破坏王,漫威等等等等,甚至还有大量非迪士尼梗,包括速激,蝙蝠侠,战神金刚,辛普森一家,瑞克莫蒂,芝麻街……甚至还有宇宙巨人希曼这种上古IP,真正是照顾到了所有人。虽然看到自己喜爱的角色在大荧幕上再就业确实一本满足,但是个人并不是太赞成这种投机取巧的创作方式,我还是比较value好的剧本和内核。怀念上世纪90年代原创性十足的好莱坞。
不知所云
又怀旧!又多彩蛋!很多梗一下子就戳到我那个…笑巴。我很喜欢这两个小可爱!
迪士尼动画版头号玩家,虽然剧情很低幼,但数彩蛋还是充满乐趣的,秒回童年看小神龙俱乐部的时光~
乱炖成这样还能兜住假定性,视听设计团队前途无量。
各种角色都是小时候看的了忘得差不多啦…
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