Tyler Bennett(Anthony E. Williams 饰)是一个经验丰富的社会工作者。他的职业生涯一直是在用自己的理论知识和个人情感来帮助别人。直到有一天因为一些事改变了,他现在即使到了夜晚也不能像以前那样安然入睡。在他现在的生活中,他探求着生活的意义。他开始不断的去帮助Blaine Hughes(Garland Gunn 饰)——一个15岁的男孩,他试图赢得男孩的信任,最终承诺,他将帮助男孩,让他与他的亲生父母取得联系。
枪战也好近战也好,死一个倒一个,至少死的有模有样,不糊弄人。
相隔三米的墙角对战,
前半截太拖沓了,节奏明显可以再紧凑一些的。世界观有了,但是为了专注爱情主线并没有过多描述。结尾还是有些扎心的,水箱里无限循环回忆怎么进食和排泄呢?
拉一下分数 战术细节到位 人肉炸弹客的表演也很赞 一镜到底的叙事方式也不是仅仅形式化那么简单,有精巧的设计过。
团队枪战场面进退有据,凸显了主角团的训练有素,最后开无限子弹挂的百人斩枪战也很赏心悦目,但最精彩的还是几次近身刺杀和缠斗。这种纯动作片就不要思考太多逻辑和可行性,爽就完了。
台词太像小说了,让这部商业味稍重的电影显得有些四不像。剧情并不烧脑,设定有点意思,但最后尝试上升到为国为民,就有点虚了。
一镜到底是本片的失败之处。电影让人看到头晕,这样的一镜到底不要也罢。
''战狼''式的个人英雄主义,剧情没什么好说的,简简单单,看点全在动作和枪战场面,全片采用一镜到底,但场景没有《1974》那么宏大,加上密集的动作戏手摇式的拍摄手法反而减弱了长镜头的观赏性,打斗片段会有眩晕感。
2.我这辈子什么时候才能看到坦迪牛顿的🔞镜头
能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
本来都挺好的结果最后的枪战戏烂尾了,男主的一把AK和手枪所发出的子弹远远大于弹夹容量,活活毁了一部接近于真实的电影,哎,晚节不保。
正正好好合格。作为非假托背景的片子,动作设计比不上《伸冤人》系列。
一镜到底,摄影师够牛,不知怎么一口气挺过这一个多小时,即使中间有断接,那体力和功夫也是杠杠的。虽然这个场景小一点,但打斗精彩程度似乎比《1917》强得多,只是叛乱者太菜了,这么多人居然都打不过这几个人,一个个都是送人头的。阿金斯扮演的突击队长虽然个性单调,但身手不错,后面那场在屋子里连杀多人的戏,真是让人提心吊胆。这阿金斯简直比“战狼”还战狼,貌似也没有人吐槽他。
没什么太大毛病,也没什么高大上的设定,最扯的就是给美国人打着反恐口号找了个原因:维护美利坚国内安全。
唯一的亮点是一镜到底,虽然我没有觉得一镜到底能增加电影的观赏性
动作片长镜头?得康康/一个常规的动作片剧情能一镜到底拍出来的确挺震撼的,不错。
牛逼,动作戏设计和摄影太棒了,创造了巅峰级别的新动作片拍法,在电影史具有独特的地位。
有种玩第三人称动作游戏游戏的感觉,很精彩的电影啊,剧情弱一点瑕不掩瑜嘛!分给低了!
动作枪战场面确实拍的很有亮点,场景调动和镜头运用很考验导演思路,但故事方面很平淡无趣,这种片本身都偏实验感,也就这样了吧
是要过一把游戏的瘾吗?从头杀到尾,敌人无限,子弹无限,金光护体。。。。。。
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