男一年轻人功夫不错,96年6月生人。
这也太童话了吧。农夫与妓女,无论妓女怎么作死农夫还是不离不弃?这是什么坚定的信仰?世界上真的有这种事?真的有这样的爱情?农夫大概是个绿帽奴吧…
神秘海域是部60分商业片,导演节奏不行没发挥出来,除了飞机上的游戏copy,后面一小时看的人昏昏欲睡。
挺规整的商业片,飞机上降落那场戏还是挺激动人心的
系列游戏粉无脑四星,留一星给续作。还原度还是很高的,片尾bgm响起老泪纵横,那些年白金1、2的时光又回来了。
“Oh,Crap!”内森德雷克的口头禅传神的表达了我的内心。我宁愿在《神秘海域:盗贼遗产合集》刷惨烈难度的勇者之路。
探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的 masculinity 意
身份地位财富都只是表现,上帝能看到你的灵魂!只要你愿意,你就能体验到上帝眼中的你——“你就是最完整的人”!
1.影片从剧本到表演都典型行活。2.荷兰弟的演技真的是没长进。3.挺没劲的,只能说浪费了游戏IP吧。
甘心爱他们;
如果是别人演勉强及格,荷兰弟演,两星以下。看完怎么说呢?毫无惊喜,两个男主几乎没有性格魅力上的塑造,以至于大结局你根本对两人毫无感觉,俩女主也是工具人,尤其是一刀杀老大得情节,简直莫名其妙,反派降智,情节干瘪,连合家欢的爆米花电影都算不上,就每次情节转折你都以为它会憋一个大的,然而真的转折后你就会发出,就这?这样的感叹,关键是这种转折出现了三次以上,以至于最后都懒得猜,只能摆出快结束吧!爱咋咋地的表情。反派不强就代表主角很弱,荷兰弟算新生一批里流量和演技都在的明星了,实在想不出为啥演了这样的烂片,结尾看样子还有2,可得了吧!
同样是索尼影业,《毒液》无聊至极,神海反而救回来,这B级片导演真有意思。片子很索尼,古板、陈旧,但这IP就是好莱坞玩了将近30年的老梗交互化,电影化反而是回归本源。剔除掉专为游戏设计的大量箱庭式遭遇战舒服多了。除了某些特定讨好粉丝的元素外跟游戏没有关系,一如既往魔改人设、故事,老通病了。这要是早10年拍主角怕是阿汤哥,荷兰弟还是一身蜘蛛侠味儿。亏我专门买了PS3和三部曲的实体光盘,原来没啥关系,我冤大头。
好平淡好无聊,游戏才玩了三分之一,看完电影连玩下去的心情都没有了
这游戏就没个性感火辣女NPC或主线人物吗?
游戏和电影的倾向是不一样的,游戏耗时间,是至少十几倍电影、参与感、沉浸感是电影无法比的。这就让游戏的故事和叙事方式并不重要,四平八稳就好了。但这放在电影……就说这部,放在冒险寻宝题材里,比没上院线直接发碟的小制作《图书管理员》系列也差,比几十年前的《夺宝奇兵》也差。对于没玩过游戏的观众,就是平庸过时无聊毫无亮点的套路类型片。好吧,勉强找点亮点:飞机外挂的时候,虽假还是能刺激一下人,不偷什么黄金直接把船一锅端吊起走也有点新意——直升机载得起吗?
看得想去看日出了。女主肉身太美了。上帝爱人也不过如此了,哈哈~
过了十多天写短评都完全想不到这个电影讲了些什么了。太俗套的冒险片。毫无记忆点。可以无脑刷。
如果动作片无法用花里胡哨的动作让人忽略它的不合理那就是失败,文戏想睡,解密无聊,动作太少,请不要拍2
农夫不拯救个漂亮妓女,都不好意思说自己的信仰很虔诚。
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
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