剧情介绍

  本片是文德斯“公路电影三部曲”之一,在1975年荣获德国电影奖多个大奖(最佳导演、剧本、男女演员、摄影、剪辑及音乐等)。
  立志成为作家的年轻人Wilhelm(Rüdiger Vogler)为了摆脱笼罩他的深深的虚无,听从母亲的话踏上旅程,以期找寻到写作灵感。六天的旅行里,他先后结识经过战争洗礼的老人、沉静恬美的“魔术”女孩Mignon(Nastassja Kinski)、漂亮女演员Therese Farner(Hanna Schygulla)、写诗的忧伤胖子等人,并与他们生出短暂友谊、爱情,然而莫名的忧伤和不安仍是紧紧将他跟随,以致走到每个关口时,他都给出错误的选择。

评论:

  • 花锦 4小时前 :

    我第一部打四星的网络电影,纯质量来讲可能三星更贴合,但还是愿意给些鼓励,毕竟这是看到现在第一部能说是看的蛮爽的网大。

  • 秋寄云 7小时前 :

    72/100 【屌丝逆袭】嵌入<家庭喜剧>的标签,特效拉满,沉浸感自然引发共鸣。

  • 桀鹏 6小时前 :

    被片名耽误的牛逼电影~吃鸡电影里最好看的~人物剧情扎实外,吃鸡比赛的设计反转也出人意料!

  • 裕晖 1小时前 :

    不玩吃鸡,但喜欢看吃鸡视频,尤其PUBG,所以看得懂。剧情嘛,给屌丝YY的片,一部爽片看个乐呵就好。BGM用了Mono和AC/DC的曲子,好评!

  • 鹤枫 1小时前 :

    我看到類似當年看「瘋狂石頭」時那樣的驚喜,才氣縱橫的人才導演啊!除了男女感情線略有不足,其他敘事技法各方面都是一流的,故事越後面越燃越炸,期待這導演往後的作品

  • 繁依童 0小时前 :

    意外的还不错

  • 终锐泽 8小时前 :

    这个必须鼓励鼓励,网大居然拍出院线电影的质感,没有乱七八糟的假大空,框架是游戏竞技,情感向是家庭责任的血与肉,简单的故事不说教不泛滥,利用现实串起竞技赛赢得奖金的必要铺垫,画面转场和剪辑步调都十分有水准,摆脱了网大电影给人的糊弄感和穷酸相,虽然也不是特别高的投资注入,但导演用有限的资源深刻还原了吃鸡战场的生死狙击以及标志特色,让我这个游戏门外汉看的都有一丝热血沸腾,几个画面还妥妥致敬了经典电影的场景,不得不说导演深谙吃鸡游戏的内里精髓,也对电影怀抱梦想且能力不俗,希望这次的作品效应,下一步能有人慧眼赏识,早日拍出电影人梦寐以求的真正意义上的院线片,可以期待下这两位导演!★★★☆

  • 林宜人 0小时前 :

    选材非常取巧,体育电影的套路+动作电影的场面,效果很好很好

  • 隋湛娟 3小时前 :

    其实只值三星半,就是普通的体育励志片套路,不过网络电影拍游戏题材拍到这个水平值得鼓励半星。女主很美像孟美岐,最后的平底锅太燃了!

  • 骞晨 3小时前 :

    6+

  • 韦信然 1小时前 :

    没玩过吃鸡。。不过拍得挺不错的,竟比很多大银幕电影好

  • 铭伟 9小时前 :

    不完善的地方虽然很多,但是这种进步应该真的多一些,多一些新人,新内容。

  • 雨阳 6小时前 :

    像拿着平底锅,狠狠扇了那些有钱还拍不出好电影的人的脸

  • 采岚 9小时前 :

    最后一点反励志都藏在音频彩蛋里:努力奋斗的速度永远追不上政策变化和学区房涨价的速度。

  • 顾佳思 0小时前 :

    3.5

  • 锦梓 0小时前 :

    不玩游戏的不太get得到high点,父子情的部分还挺有心的。

  • 英清逸 9小时前 :

    难以相信一部网大竟然拍的如此有诚意。游戏部分可能只会让一些没有接触过吃鸡游戏的人感到困惑。但是只要稍稍了解吃鸡游戏,就能感到游戏相关内容并不是呼弄人的,充满了细节(如果真是吃鸡玩家,也是能挑出一堆毛病的)。除了游戏之外的故事性也非常好,有对直播行业现状的描写,老电竞人的心酸,父子之间的真情实感,资本对市场的操作等,甚至还吐槽了一下学区房,当然也有狗血YY的漂亮女粉情节。电影里的游戏场面均为实景真人拍摄,还原度相当之高,第一视觉和第三视觉的切换,运镜剪辑和表现方式都抓住了游戏的精髓,特别是39分钟那场换座位1V3,简直神来之笔。最后一战过于理想主义充满了戏剧性。几个主演特别是小朋友的演技也可圈可点。肖汉和大佬贤让我想起了20年前也曾背着鼠标键盘打着CS魔兽比赛,憧憬未来的自己。

  • 春可 2小时前 :

    选材非常取巧,体育电影的套路+动作电影的场面,效果很好很好

  • 谷梁初雪 8小时前 :

    不敢信这是网络电影,这制作水平可以上院线了,制作团队很懂,情节流畅,故事节奏很标准,非常像标准的力流水线体育类电影。因为是网大多加点分。

  • 漫韵 2小时前 :

    这片子必须是网络电影(非贬义),影片的主题及制作,可以完美互文播放载体,才有可能出现有人说到的“沉浸式体验”。当然,如果放到影院层面,各方面可能都不合适,甚至会引人入睡。

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