本以为AI觉醒会演变成为底特律变人,还期待这群AI是否会走进真实世界,结果结局是什么鬼,蓝衬衫居然可以放下感情继续留在这个虚拟游戏世界?
凑合着看完了,游戏世界和现实生活的交互,无数次的想起了《头号玩家》,但是又比《头号玩家》差远了。斯皮尔伯格的电影始终都是让人更热爱生活,这部电影的目的好像只是为了让爱玩游戏的人更爱玩游戏。我没有办法理解这部电影的好看,就像我无法理解游戏很吸引人是一个道理。NPC 的全称是 Non-Player Character,也就是非玩家控制角色的缩写。就是这样一个穿着蓝色衬衫的 NPC ,被路边经过的一位女玩家所吸引,这样的吸引让他有了自我意识的觉醒。从此打怪升级、泡妞耍帅,甚至为自己所处的游戏创作者找出游戏隐藏代码、打败了偷游戏创意的反派。最后,这位 NPC 发现自己会对女生情有独钟 是因为游戏创作者因为暗恋女孩儿而将她的喜好都写进了 NPC 的程序里。NPC 对女孩说,我只不过是他写给你的一封情书——这可能是理工代码游戏男独有的浪漫吧。
真人线上版GTA,概念挺好的,应该是大部分游戏迷们预期中的电影形态,但看久了肯定觉得无聊,因此主创也想到了后半段赶紧加入一个核心冲突,虽然所有动作戏都是在游戏里完成少了很多刺激感(即使关掉复活功能),但整体趣味性没太大损失,并且由于瑞安雷诺兹对NPC的精彩演绎以及钱老板和美队的惊喜客串使得观影感受完全不俗。Guy打Dude,哈哈哈。
元宇宙
赛博政治正确 AI LIVES MATTER,字幕翻译血烂直逼贾秀琰,稍微有点看够了瑞安雷诺兹剥削DP形象,第二幕过于稳健昏昏欲睡,直到DUDE大战才笑出来,总而言之还是小打小闹的玩意儿
整体节奏把握的很好,立意和创意感都不错,但是情节上可以看出编剧套路,是不错的商业片
彩蛋很多,但是美队绿巨光剑大概是戏内外观众共同high点hhh
快乐整活了,就是有的部分用力过猛有些尬。讲的是,程序员的浪漫。
我也会唱玛丽亚凯莉的这首!
2.93分,如果把这个电影改成第一人称视角游戏我觉得会更好,剧情很普通没啥特色,就是里面一些特效还算挺有趣的
过得去吧。原本以为游戏的设定可以让场景和动作更加天马行空,没想到也就是不过不失,也就第一场弹跳大楼比较好玩。个人是觉得彩蛋和客串比正片更加令人兴奋。
原来一切都是程序员的浪漫情书?
9.10 3.5 标记错类别了重发//观看体验很不错,不用细想的一类。小变态游戏造型好像童话镇巫后啊……
3.意想不到的是问题出在我和一起看的女孩子都是多年从事游戏行业的…游戏里的一些关于开发的设定极其脆弱甚至根本不合逻辑,我们出来吐槽了大概20分钟。不过最后还是觉得,电影是面相更大众的,他的娱乐使命确实很好的达到了,迪士尼的IP随便用确实很土豪,影院里惊呼与笑声此起彼伏已经说明了他作为娱乐片本身的素质是足够的。
游戏世界的npc突然拥有自主思想这一设定其实与《创战纪》是一样的,只不过后者披上了更多创造物与创造者的博弈,同时后者的电子女友可以被男主带来真实的世界。当然《失控玩家》在画面视觉与各种彩蛋上做的还是颇为有趣,有《头号玩家》的几分色彩,同时相比头号玩家的各种美式八零复古致敬,失控玩家的漫威联动更能引起观众共鸣。以及好久没有看到这么一个纯粹愚蠢到可爱的反派了,在如今追求反派挖深度的电影里,这个角色真是久违的眼前一亮哈哈哈。
间离性的魅力越来越成为好莱坞主流创作的审美核心,《失控玩家》《旺达幻视》只是开始。这种变化不仅是对泛娱乐化的自嘲,更是当我们拥抱多元媒介,却发现看似更透明的时代根本没有带来更完整的真相时,一种集体潜意识反应。这种反应逐渐导向一种表达:媒介高度渗透着事物本体的今天,“所见”并不为实的今天,我们只能靠“所感”自救。
事实上这种游戏公司放在现实早就倒闭了,虽然tx没倒闭但是它的游戏可都是骂声一片,电影来源于生活可真是太淦了
在原创性上这片子还不如前几天国内网大《硬汉枪神》。
PS.我跟《Fantasy》这首歌太有缘了
万达杜比 设定和细节还算有趣,但没多少共鸣。
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