所以呐,父母们还是对子女少点期待,自己过好最重要,还能做个好榜样。
没想到三表哥连配的动画角色都会有daddy issue。
别了,精灵旅社。
片尾曲超好听,可惜目前没有资源,希望可以早日实现洗脑循环
吸血鬼变成油腻老男人,失去了华丽尊贵的风格。
套路了,为什么要加入大量的旁白???刚觉像是有一位老奶奶在我耳边喋喋不休絮絮叨叨
陪娃看的,意外发现很好看,有搞笑,有思考,逻辑自恰。
最后那个广告好硬啊。
有教育意义,不用很聪明不用出众,只要保持初心保持善良和勇敢,集中注意力,用心去做,也可以成为英雄!
文青们都低估熊出没大电影,明明是真正的春节档最强,分数不太行也就是小朋友们都不来打分
你们确定这是给小朋友们看的??????
——新的一代,ta们面对着不同的环境,将与上一代有着完全不同的治理理念。
不到80分钟的剧情,在疫情面前,这是直接当网大开发了吧。作为传说中的系列大结局,这个剧情太混弄了,它值得一个最好的冒险故事。更糟糕的是,结尾了它也不给我们再听一遍洗脑神曲,连情怀都懒得再玩一遍了,如此看来,第三部的结尾已经很完美了,大可不必搞第四部。
陈村保利,看着睡着了两次。小朋友应该会喜欢,特效和节奏挺好的
互换身份才能了解对方。。人类早晚死的也比怪物快,应该让主角一直变成怪物配合才对。
我想羊回羊村,熊回狗熊岭。modernize,可我是个antique。
除了怪物变回人类挺有意思,其他真是无聊透了
居然是大结局了,居然还能拍到4
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
第一次去影院看《熊出没》的电影 剧情什么的 还是一般 明显地致敬托比版《蜘蛛侠》 希望未来原创性能越来越好 不过这动画电影的特效太顶了啊 4星鼓励一下
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