听了10分钟啰里啰嗦的对话,直接快进,也没有很燃的镜头,对不起,弃了
流水作业产品。英灵召唤打柱子跟闹着玩一样,全程唯一高潮竟是村姑的演讲。甚至不及我打游戏时候感到的燃。
算是帮我走了一遍剧情吧,毕竟我也不玩游戏,制作上还不错,故事就一般般了。
给三星以上的那些人,那滤镜有啤酒瓶底那么厚吧??
不少镜头砍掉无影响,反派弱化了,除了看各个英灵释放宝具很爽外,就没有特别深的印象了
呜呜呜,为了医生和学妹!(英灵群殴没有声优还是影响很大的诶hhh)
没小太刀还没做好就是态度问题了。隔壁嘉年华经费比你们这还差,声优都比你们多
拉中拉,后面贞德小姐的演讲都没放全,英灵语音也全砍,BGM不对味,作为一个粉丝向作品很不合格
如果能分上下两章,把隔壁第六节点的经费拿过使用,应该能制作出一部不逊色于第七节点的故事吧。
嘛,简单来说,就是存在主义与虚无主义之间的对抗咯,但是人类是不能选择虚无主义的就是了
看的时候十分激动,毕竟当年玩游戏的场景也是历历在目。
我在梦里遇见你的未来,就和你绘制的宇宙一样美好,有如梦似幻的你以及耀眼璀璨的光。
英灵都出厂就搞得这么贫穷?虽然是索尼家的游戏,能不能忘了你那破A1子公司的垃圾制作啊?找飞碟桌做好了大家一起挣钱不行?剧情跟游戏文本和PPT比改的就是不行
故事算是讲完了,整体感觉有些压缩,好多英灵都是走个过场,配音都没有。还是一如既往很燃的风格,就是感觉看了个寂寞。
所罗门的愿望没有实现,但是医生的愿望实现了
毕竟fgo手游的设定挺多挺复杂的,短短100分钟的时间里,很多细节没能讲清楚,对于非玩家而言还是有些门槛的。绝境时看到一路走来相识的英灵们,全员自发的登场相助,一直在背后默默支持的医生,在托付未来后悄然离去,持续战斗至今的敌我双方,即便信念不同也得以互相理解,其中的一点一滴,积累起的感动,或许也只有一步一步跨越7个特异点的游戏玩家才能体会吧。
——然而,这并不是死与断绝的故事
如果是粉丝向,就应该学着复联4那样做,如果不是,那做出来干啥
只想说 rnm 退钱 终章打的那么燃 剧场你就给我看这个 cv都请不起 你钱花哪去了 就尼玛离谱 医生来放了个宝具 死了 盖提亚啥事儿没?御主凭啥拿着玛修盾自己就冲了?
玛修唯心盾和医生自我牺牲这一段拍的什么机芭玩意啊。。。
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