仿佛痛苦的来源和处理痛苦的方式就只有那几条思路……
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
不错啊!值得推荐,不过剧情没有那么吸引我,可能是个人看剧类型影响
影片有几处地方总让我想起《我们与恶的距离》还有钟孟宏导演的电影,一瞬间,我才发现原来自己还蛮喜欢这种题材的影视作品。村长这次演了个超憋屈的角色,我都替他难受,炸鸡盒饭那一段的爆发真是太让人深刻了。
父亲、母亲、超市老板、店员、肇事司机、老师、同学、记者、媒体及衍生的相关人员,围绕女生被撞事件的众生相。那个中年女店员挺温暖,不虚伪,
补标,3月6日看完//窝日,好几把酷炫,这不比这些年的一堆废物日本动画电影好看?//确实很大片,确实特别媚宅缝合,但可以来得更多点,我喜欢,谢谢。
主人公偏执的性格使全片氛围压抑,然而是不断继续伤害还是放过别人,直到全片的转折点主人公与女肇事者母亲的对话给出答案。
关于环境保护的议题揭露到骨子里了,还有成长亲情等一系列合家欢的话题也有体现。
刚开始以为是像『乱反射』一样的推理悬疑悲情故事,还以为桃李演的是坏人,最后才明白,这是一个父亲在失去女儿的空白中,怀念女儿,同时反思自己的故事。
父亲有一句台词很好…人们都是怎么和解的呢?
挺真实的,一个失去女儿的父亲,一个陷入无论风暴的店主。
感觉是很多元素的堆砌,不过这个机器人虽然很像大白里的磁铁机器人,但还是有一些自我设计,方块的使用。小孩当然是非常喜欢,说“最好看”😅
中间睡着了。但每一部熊出没的电影好像都可以适用于一套评价,技术又进步了,画面又精美了,剧情还是像缝合怪,角色的部分行为让人厌恶。
一场交通事故,让每个人都变成了受害者和加害者,没有正义,只有取得别人的原谅才能活下去,只有对其它人发泄,才能让自己的愧疚少一些,只有踩别人帮助自己认为对的那个人才能让自己更有存在价值,只有挑起舆论才能获得利益,如果这部片子里真正的坏人,那么就是媒体了。普通人的生活是没法容错,必须学会和自己和解。不过整部片子还是拍的克制了点,感觉应该更张狂会更好。
披着动画外衣的成人故事,有很多大人才知道的梗。是个合格的英雄成长故事和商业片,值得鼓励。总觉得铁扇公主长相很像谁,但又想不起来。
虽然音乐和镜头非常克制,情感却非常细腻,听到了周围观众的啜泣声。
比想象中更好,古田新太演技太好了。吉田惠辅对生活感的把控越来越老练,完全不迷恋戏剧性冲突,情绪释放从容且克制。
这电影把两只熊换了谁还能看出来跟熊出没有什么关系!一个简单的故事加上各大电影经典片段的杂糅
2022年7月30日观看。年轻人的脆弱。小事的连锁反应酿成悲剧。所以许多事不用过于计较。
一场悲剧,三个被折磨的人。有时候普通人无法承受说不清的压力
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