英雄无敌之暗黑领主 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1997

导演: 吕国宾

剧情介绍

  上海市民政厅长的公子哥儿周定邦倚仗自己家景到处招摇撞骗,惹事生非,并与林振声结怨。周定邦利用其父在国民政府当官的便利,公然帮洋人在华人地区开设烟馆,从而引得本国民众终日以吸毒为生。林振声不忍众人就此堕落,毅然捣毁烟馆,更惹周定邦恼恨。于是纠集洋人,欲对林振声实施报复。
  这时,林振声认识了日本女子铃木美雅子。雅子为人热情开朗,温顺贤慧。一次被周定邦当街调戏,林振声路见不平,出手相助,雅子对其顿生好感,即时邀作导游,带她到处参观。二人在游山玩水中,相知相识,互生情愫。当雅子知道兄长铃木寅次郎将挑战精武门林振声时,不禁心下黯然。寅次郎乃日本浪人,崇尚武士道精神。他孤僻冷傲,一心要称霸中国武林,到处找武术高手比武,常以“无敌是最寂寞的”来自命清高。他向雅子保证,只要赢了这最后一次,他便心满意足,愿携妹重回故国日本开授武馆,从此不再过问江湖之事。雅子不忍眼见两个自己至亲的人互相相害,欲化解二人恩怨。
  二人终于交手后,寅次郎每次均欲置林振声于死地,而林振声对寅次郎却处处留情,因此屡处下风,最后差点死于剑下,寅次郎也为此而差点搭上性命。最后,林振声不惜冒着生命危险,将寅次郎救下。并诠释出“以德为基,以恕为本”的中华民族习武之道。寅次郎受到感化,放下屠刀,悔过自新!

评论:

  • 卫小芳 6小时前 :

    5星支持

  • 冬婷 1小时前 :

    小时候都以为他们有很多选择,却选择了最讨厌的一种,长大了才发现,和小时候完全不一样。

  • 博嘉 4小时前 :

    【3.0】打斗场面的观赏性做得很棒,甚至比TV版设计得还要细腻。但情节容量过低、打斗篇幅过长、动画渲染流畅度欠佳,这三个类型国漫当前普遍存在的问题一个也没改过来。

  • 不翠芙 1小时前 :

    都在讲民族的身份认同感,那么那些华裔美国人的边缘性身份认同又在哪儿呢?或许生而割裂的人,本该抱歉吧。

  • 五玉韵 7小时前 :

    武侠版《疾速特攻》的感觉,又有点想起游戏《师父》

  • 张飞昂 7小时前 :

    【6.0+】相比《瀑布》,这个故事也显得太单薄了,无论是母女冲突的力度还是与疫情背景的关联都不太够,平淡的家常便饭。

  • 廖清妍 8小时前 :

    ——妈妈,你下辈子想做什么动物? ——想当一个男生。

  • 党晶滢 0小时前 :

    蛮不错咯,近特的试听野心,一如既往的台湾风,新人值得鼓励

  • 吾鸿运 5小时前 :

    画风看起来有些别扭,一会2D一会3D,惟有打戏比较出彩。

  • 叔星纬 0小时前 :

    比剧版完成度更高,情节更熨帖,打戏也更精彩。但仍难逃剧版俗套、矫情的窠臼。如果能找一个靠谱的编剧就完美了。

  • 旭琪 0小时前 :

    字幕字体不错,技能解说不错,结尾兵器展示不错,配乐不错

  • 彩帛 0小时前 :

    动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。

  • 周耘志 8小时前 :

    武打依旧好看,期待枕刀歌宇宙系列。

  • 严海阳 9小时前 :

    4他就是想排挤包括漕帮在内的其他势力,让自己成为临清社会经济的实际控制者,遇到乱世就割据一方,甚至以临清为大本营逐鹿天下。基于这样的目的,他都已经把临清当做自己的家业了,自然希望自己的势力范围内社会安定、经济兴旺(。天天这样说,这样做,他当然要为自己的行为赋予更高的意义和合理性。

  • 彬璐 1小时前 :

    临近片尾时是高潮,情感累积到溢出。生活里的每个人都很难……一家之主的爸爸,面对生病的妻子和虚惊一场的患了感冒肺炎的小女儿,终于绷不住自己一个人哭了起来;妈妈也会害怕,也会疼,也会不知所措,也会大哭,妈妈也是个女孩子啊;姐姐不善于表达,怕妈妈死去所以不知道如何亲近妈妈,表现得讨厌妈妈,实际她是爱妈妈的,却不知道要怎么办;妹妹年纪那么小却很懂事,让人心疼。

  • 佑中 9小时前 :

    视而不见,与刽子手同罪。

  • 初优 8小时前 :

    台湾喜欢拍这种生活剧,淡如白水,有如纪录片,自以为还原真实,却不知电影是在对现实艺术加工的基础上,演技亦是如此,不是仅仅还原真实,而是要艺术加工,却不做作!台湾比大陆还是差得远!

  • 寿幻桃 6小时前 :

    ●8.7分

  • 凯腾 3小时前 :

    很酷的武侠故事,临清也有自己的一方江湖,或者说有人的地方,就有江湖。大量的打斗戏,占据了三分之二的篇幅,非常过瘾,而且当中还有枪、戟等传统兵器,就是熟悉的武侠味。当然,我觉得《枕刀歌之尘世行》最值得称道的一点是没有把正反两派做简单的对立,而是去刻画不同人物的不同立场。他们或许有各自的使命,这是他们拔刀相向的原因,可仔细去想也没有明确的谁对谁错。这种引发思考的设计很有情怀。武侠从来都不是一个人的武侠,而是一群人的武侠,所以,我们看的是群像戏,江湖纷扰,快意恩仇。

  • 卫子夫 8小时前 :

    C就还行吧,勉勉强强,打戏还不错,文戏就一般,既然要做动画电影,那就和剧集的做法不一样了,解释性的台词太多了,电影里不需要这样,

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