电子游戏主题电影不该为讨好路人而丢失自己特色,更不能成为小圈子内的自嗨与玩梗。他应该具有向主流展示其魅力的特性,或者说是责任。
AI觉醒与俗世生活双主题嵌套交互得相当好,彩蛋也有当年《头号玩家》的惊喜。2021.8.29@影立方773
谁能想到,这居然是一部爱情片。3D的观感是真你妈的差,以后再也不想看3D,中国特供3D滚出中国!
好多梗好好笑/钱老板最好笑/CE好帅/我好想看新的星战电影…………
当NPC有了自己的思想
娱乐性不错,但这个题材稍微打磨下,其实完全可以处理得更加有深度的。如今这样就只是蜻蜓点水般地一掠而过,多少有点可惜了。
第四天灾具现化。多可怕,你的跌宕起伏,不过是创世神的一封情书。
里面很多成龙的,东方武侠的动作元素。还有妇联的梗。有元宇宙的感觉。最后游戏公司老板没有必要拿斧头去毁服务器吧?断电,或者之前的重启都可以啊。都砍坏了,就留着最后那个服务器让女主和AI来操作?也是一个浪漫的设定,工具人的底层是AI.看着这些工具人每天干着重复的事情,被人重复杀掉,也很像《西部世界》里的机器人。
杭州出差在电影院看的,还是4D 版本,椅子会随着车战等场景转动,还会喷出味道和气体。NPC这个概念我也早就想过,只是电影里面拍出来,震撼力就更强烈了。#20210913
Don’t make a bad movie, make a good movie
采访的时候,说看到她演成年男孩的妈妈和银幕上打出1988年,忽然觉得自己老了。甘斯布给了我一个鼓励的微笑:「衰老就是很艰难的,对于每个人来说都很难。」
电影结尾处男女主角大团圆那场戏,如果在两人穿过车流时被汽车撞飞,醒来发现自己也是NPC,那就可以考虑飞向《银翼杀手》那种级别了。
后现代《楚门的世界》,“我是谁”的追问以人工智能的名义被呼唤,其哲思却不再重要,存在之意义可以从任何一个NPC口中道出,更重要的是充满娱乐性的视觉景观,流行文化元素融合的很好,甚至结尾还有被苏到。anyway 就是看得蛮开心的,想说爆米花电影是有意义的!(在光剑亮出的那一刻,情不自禁给出了我的掌声…)
还挺好看的,就,对人工智能的理解某种程度上也到位,哈哈哈,虽然对我来说看下来还是有尬点
蛮惊喜的,成品效果很好,很搞笑;Joe演的蛮好的,脱离了《怪奇物语》的影子,演的不外放,微表情很有心;雷诺兹演的很npc;Jodie大银幕首秀!超级棒!尽管没有突破之前演戏方式和角色设定(商业片没办法),演的很真实很自然很纯真很可爱,虚拟角色造型超飒,真实角色超萌,微表情和当年演《肥瑞的疯狂日记》的时候一样🉑️!还有很重要的一点是没有随便就减肥,脸上肉嘟嘟的轻轻咧开嘴漏出来一丢丢牙齿认真看着镜头太可爱了啊啊啊啊啊啊啊
作为一个业余生活只剩游戏二次元和电影的打工老宅B,嘴里每天都是老板和同事喂的屎。但这样一部电影,让嘴里的屎味不那么重了,很是美好。
非常合格的爆米花电影,看得很欢乐~游戏与现实世界的交错设定有趣,版权大户迪士尼爸爸,彩蛋不要太多…结尾那个绝对爆笑!程序员的情书都写在代码里❤️
5.0分。原本对和这部《失控玩家》题材类似的《头号玩家》并不满意,但如今看了《失控玩家》之后才算体会到斯皮尔伯格在视听上的想象力和操控力的确业内顶级。跟《头号玩家》比起来,《失控玩家》不过是一部学生作品,在视听和故事层面的乏力让它只能选择用《死侍》般的插科打诨来填充,以致于喜剧元素成了本片唯一有记忆点的地方,但它的主类型明明是(软)科幻啊。这两部高下显著的电影,却都有同样一个颇具讽刺意味的地方——《头号玩家》一方面用最华丽的特效强调着游戏世界里的百无禁忌和无所不能,一方面又在虚伪地劝告你“现实才是唯一的真实”;《失控玩家》则是先打造了一个可以任玩家为所欲为的游戏世界,然后又让这个世界成为追求温良恭俭让的现实世界的翻版,不妨说它们的创作者都在言不由衷地撒谎,都在最后时刻背叛了自己的表达。
预告片里基本啥都有,但展开得不赖,就问新时代谁能比肩牛姐
看下来也没当时宣传的那么好嘛,也就70分的样子。论彩蛋,无论如何也敌不过《头号玩家》。希望类似的玩家系列不要像XX总动员那样泛滥,毕竟挖彩蛋这种事,做个一两次也就够了,再多就烂。| I'm a love letter for you.
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