已经完全不讲物理原理了,所以,靠的是迷信,也就是小朋友对这个品牌的狂热迷信而编故事。
一樁意外車禍事件,讓牽涉其中的所有人都成為受害者。結局有點走回那種日式電影傳統的,所有人得到昇華救贖的老路。要是鏡頭最好能停在古田新太坐在車上,望向窗外的天空,發出慨嘆,不一定得到答案可能才是最貼近人生的樣貌。為表現精湛的演員們多加一顆星,松坂桃李太棒了。
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比想象中好看。本来以为是对人性的剖析、过度报道的批判之类,没想到是一个父亲的告解过程。在司机自杀之后,从她母亲的角度终于意识到问题所在,纠结,不解,再到最后的疲惫、接受现实。
我们不够好,其实也没那么坏,却总是在互相伤害。死去的女孩很可怜。
整个调子太沉重,现实太不通情理,人们太事不关己,快进的方式看完,没有什么黑色幽默,只有黑色!
2.5
怪不得熊出没被吐槽暴力、语言粗俗,确实不咋好看。动画片就好好拍动画片,非要动画和变形金刚相结合,故事感牵强,演亲情不感人,论环保不深刻,说搞笑无笑点,又是一个硬要拔高立意的典型。
其实还蛮有趣的,有些情节不能自洽,也没关系,对于儿童向的故事要求不要太高
珍惜当下,珍惜身边的每一个人,不要因为失去了才……
人世间,每个人都很孤苦很无助,或暴怒、或忍耐、或自责、或厌世、或放下...
死去的人让活着的人是更无助还是更认清了自己,消逝的生命重击哪些原本似乎麻木的灵魂,赎罪终究是为了自我救赎,难以原谅他人或许是不肯原谅自己,死亡能让活着的人更清醒的看到自我生命的样子和活着的意义吗?
“和解”难,但也很治愈。相对“希望”的渺茫,“和解”是更现实的力量,对于个人要求也更严格。在信息化的今天,价值的多元,必然产生更多的碰撞,我们更需要“和解”。有时“和解”不能成功,但也理解到对方了不是。
视觉上再次升级,好到让人惊讶。第一幕做得挺不错,可以对标《冰河世纪》那类娱乐动画了。尤其是吃冰淇淋的动作场面,奇观与趣味都挺足。不过情节慢慢有点走不动了,渐落俗套。借鉴也很多,《蜘蛛侠》《钢铁侠》《黑豹》……
只能靠跟儿子的问话来推断——应该是不如上一部《狂野大陆》。
人生低谷,能放下包袱,找到出口的寥寥无几,电影期盼做出改变的人多一些。
技术有了,有几个地方3D出屏效果做得真的不错
乏味的爆炸力 以及空白抚平愤怒的并不高明洞见 旬报这片单 属实硬凑
真是大开眼界了,方特的作画碾压国内绝大多数3D动画,比白蛇、青蛇还要好(动物的毛发还有物理模拟...)。里面还有很多致敬名场面,玛丽莲梦露、蜘蛛侠手拉城铁、哥斯拉红莲形态;这个机甲元素有eva的味儿了,序幕的漫画风格能联想到前两年的蜘蛛侠平行宇宙
男主角一个具有强势性格的人,到最后的改变是通过一系列愧疚的冲击而获得的,显然非常有说服力。
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